索尼BRAVIA 9电视已经快深度使用一个月了,用的还满意吗?
说实话,第一感觉是后悔。
在拿到65英寸索尼电视 9 系(BRAVIA 9/XR90)的前两周,我一直后悔为什么没有选更大一些的75英寸;
作为一个用了10年索尼电视的我来说,这一台索尼BRAVIA 9就是我电视中的梦中情机!
倒不是说原本使用的X91L不好,只是BRAVIA 9满足了现阶段我对电视的所有需求,无论是作为普通用户的观看需求,还是一个影音博主用来评测的核心设备。
这一篇评测,我会从大量电影与游戏的实际体验来聊聊BRAVIA 9与X91L在外观设计、画面表现、光晕控制以及杜比视界游戏方面的差异;
至于很多回音壁爱好者们关心的中置声场2.0与声音表现则还需要再等等,我会结合HT-A9000/A9M2单独出一篇评测。
老规矩,优点和缺点我都会提;
如果想看画面表现,可以直接目录跳转第三章!
一、外观篇
穹顶声场
机身好像并不薄,这是我见到BRAVIA 9的第一感觉;
在视觉上无论是屏幕金属边框还是整机厚度都比X91L更厚实一些:
不过仔细一对比才发现BRAVIA 9电视的背面是纯平设计,不像X91L一样后面还有小书包,所以整体厚度其实是更薄的:
在BRAVIA 9背面的顶部位置,索尼第一次在电视上使用波束高音扬声器来营造穹顶声场:
如果看过我索尼HT-A7000回音壁系列评测与拆解,那么对波束高音扬声器肯定不陌生。
波束高频扬声器由丝膜球顶高音单元驱动,正面是带孔的声学管道,你可以理解成声学版的激光笔或是造型特殊的笛子:
工作原理是,当背面的丝膜球顶高音单元发声时,声音会被这些小孔分割成一束一束打到墙壁或者玻璃上;
声音通过背面墙壁与天花板的二次反射,从而营造穹顶声场。
我也实际感受了下,部分全景声电影还是能够听到来自头顶的声音,但量感一般,毕竟墙壁两次反射还是损失了不少能量。
桌面支架
如果不看铭牌,如何从外观上快速判断一台索尼电视的型号?
答案是看电视的支架:
事实上我之所以要把X91L换掉,最核心的原因就是电视的两个支架间的距离只有1.2米;
这对于我做回音壁评测来说其实是致命的,因为旗舰级回音壁的长度都在1.2米以上,所以摆在我面前的只有两条路可选:要么把X91L挂墙安装,要么换电视。
很明显,我选择了后者。
用户的痛点索尼当然也知道,所以在今年的新款机型上,索尼为了更好的兼容回音壁摆放而重新设计了电视脚架:
今年BRAVIA 7/8/9系所有新款电视的支架全部采用了扁平式设计,支架厚度仅有5毫米左右;
所以无论电视支架安装在中间还是两侧,都可以兼容市面上所有回音壁的摆放:
为了让回音壁摆放在电视支架上也不遮挡屏幕,索尼BRAVIA 9的支架会比往年型号更高一些;
我也实际测量了一下,BRAVIA 9底部边框的下沿离桌面的高度有7.8厘米,所以说只要你配的回音壁高度不超过7.3厘米,在摆放上都不用担心。
有一说一,在这么多电视品牌中,在桌面支架上这么为用户考虑的,索尼还是第一家。
这些年我也遇到过好几个朋友,买回音壁的主要目的是为了遮挡电视机背面凌乱的线材,提升电视音质倒是其次的;
不过索尼旗舰电视倒是没有这个烦恼,因为历来都配有理线槽和背部装饰盖板,BRAVIA 9自然也保留了这个传统;
所以有兴趣的话也可以花点时间理下线,这样电视背面会与正面一样简洁。
到这里BRAVIA 9外观部分的变化与解析就基本介绍完了,接下来我们来看功能篇。
二、新功能篇
因为今年索尼BRAVIA 7/8/9全系都开始使用MT5897(Pentonic 1000)新机芯,所以给电视系统带来了很多全新功能。
HDMI 2.1
索尼BRAVIA 9在接口配置上仍然沿用着多年的老传统。
HDMI 1口和2口为18Gb带宽的4K 60Hz,3口(eARC)和4口则是48Gb带宽的4K 120Hz:
其中eARC接口上索尼做了一点小创新,增加的3个凸点方便用户盲插;
这个设计上的小巧思对于挂墙的用户非常友好。
4个HDMI接口在外观上没有任何变化,但在功能上有了大幅进化!
我在X91L玩机教程里曾经吐槽过索尼的HDMI功能设计,杜比视界无法与4K 120Hz和VRR同时使用。
好在今年索尼BRAVIA 7/8/9系的新MT5897机芯带来了新动能,两个HDMI 2.1接口的功能终于满血了:
在4K 120Hz模式下,可以同时打开VRR、杜比视界、SBTM!
索尼电视当然是游玩PS5的最佳选择,因为内置了多项画面优化技术:
现在XSX玩家现在可以冲索尼电视了,因为无论视频还是音频都可以全绿了:
用4K 120Hz点亮双杜比玩游戏,这应该是次时代主机游戏的顶级享受了吧?
不过我们这里先把杜比视界游戏放一放,前面提到的SBTM又是什么新功能?
SBTM
SBTM这个名词其实并不是第一次见,我们早在4月份的HT-A9M2中就已经见过面,我本人则在2022年就已经做过科普;
SBTM中文全称是「基于源的色调映射」,是HDMI 2.1b规范的一项新技术,主要是为多窗口视频服务:
例如:
索尼应该是首个支持SBTM的厂商,而且是电视和家庭影院新款产品线全系支持。
游戏增强器
现在我们目光继续移回到杜比视界游戏与新升级的游戏增强器上。
我的XSX里存了十几款游戏,从我测试的结果来看,似乎只要游戏支持HDR就可以直接点亮杜比视界;
第一方工作室出品的【地平线5】、【奥日】、【战争机器】系列自然不用说,就连第三方的【FIFA】、【尘埃5】以及【生化危机4】都可以点亮:
对了,还记得我去年在X91L玩机教程里对于游戏增强器的期望吗?我希望加上实时帧率显示:
很明显,索尼听见了游戏玩家的呼声。
在今年BRAVIA 7/8/9新款电视上,不仅在游戏增强器的信息显示上新增了帧率,还添加了画面位宽、色域、色度二次采样等信息,如果音频走eARC回传还能显示当前音轨信息。
现在游戏正在以什么画面规格运行,点亮的是什么音轨,一目了然:
如果大家仔细看上面的图片,就会发现4K 120Hz下杜比视界游戏画面的位宽和色度二次采样显示的是8bit/422;
而我们熟悉的杜比视界电影,通常会显示12bit 422或者8bit RGB(杜比视界压缩通道技术);
那是不是我设置上有问题?
还真不是,因为在HDR10模式下,游戏可以正确显示10bit RGB,正好用满40Gb带宽:
所以是索尼BRAVIA 9信息显示有问题?
也不是。
实际上,Xbox采用了LLDV的方式来实现游戏的低延迟杜比视界,画面信号会以12bit 422规格进行传输;
由于某些原因,在电视上该信号会被显示成8bit 422,但实际上已经点亮了12bit 422的杜比视界,可以放心游玩。
除了信息显示更加详细之外,新升级的游戏增强器也添加了一些实用的新功能;
例如「自定义电视画面大小」功能就是索尼为那些把电视当显示器的朋友们准备的:
现在用键鼠在电视上玩第一人称射击游戏可以自定义显示画面的大小,再也不会因为屏幕太大而看的头晕眼花了。
综合来讲,目前索尼BRAVIA 7/8/9系电视上的游戏增强器,个人认为已经接近完全体了。
播放信息显示
相较于其他电视品牌来说,索尼在杜比视界/全景声亮标这件事上是最低调的;
但有时候低调可能只是为了在观影时,尽量将影片画面以外的额外打扰因素降到最低;
事实上索尼BRAVIA 9在 「输入信号信息」 的显示上是极其专业的:
与游戏增强器一样,点击遥控器上的 「选项」 按钮,再点击详细信息 「详细信息」 即可唤出:
这个信息对我做影音设备评测和日常观影来说都非常有帮助:
事实上,在使用BRAVIA 9的一个月内,我依靠着 「输入信号信息」 显示的内容 , 测出了有一台回音壁存在宣传页面写着支持杜比视界,但实际只支持HDR10的情况。
CEC联动
作为HDMI联盟的主要发起者之一,索尼电视的HDMI与CEC功能兼容性一直是第一梯队的:
在BRAVIA 9电视上,索尼微调了HDMI选择的UI界面,但使用逻辑仍然与以前一样赞,以HDMI二级菜单为例:
在与回音壁同步显示音量功能上,BRAVIA 9也做的同样出色:
现在使用电视遥控器调整回音壁的音量,音量数值可以直接在电视上同步显示;
如果只是配和索尼自家回音壁,那其实一点都不稀奇对不对?
BRAVIA 9现在支持第三方厂家的A/V设备的音量联动,我测试了两个其他品牌的回音壁,都能正常同步显示;
对于部分屏幕比较小,或者不带屏幕的回音壁来说,索尼电视的音量同步显示功能确实好用。
新功能小结
索尼BRAVIA 9上的一些新功能,如果放大来看也许并不值得大书特书;
但电视并不只显示画面,而是一个综合的系统:
一台电视好不好用,用的顺不顺手,其实最后拼的也许就是这些细节。
写到这里,已经洋洋洒洒写了3500余字了,很多朋友可能已经看的有些疲倦了;
我知道大家都在等,BRAVIA 9画质到底怎么样?
我们马上揭晓!
三、画质篇
索尼有自己的电影制片公司,拥有从镜头到客厅的影音全生态产品线,并且消费级产品的调教上完全向电影制作的专业监视器看齐,这是索尼BRAVIA 9电视在画质上最大的底气。
亮度与光晕
在BRAVIA 9电视上,索尼终于在硬件上踩爆了牙膏,将MiniLED背光分区数量提升到了千级水平:
背光分区数大幅增加,再加上独家的22bit灰阶控制技术与XR芯片优秀的控光算法,让画面亮的有层次,暗的有细节:
从X91L换到BRAVIA 9,第一感觉是亮的真实,无论是杜比视界电影还是普通的风光演示视频:
更高的峰值亮度,更有层次的高光表现力,确实可以让画面更有冲击力,现场感更佳:
看完亮度表现,我们再来看暗部与光晕表现。
对于我个人来说,其实对光晕不是特别在意,因为极限黑白对比环境下哪怕使用OLED也会有光晕,这是无法避免的;
不信的话大家可以在纯黑环境下,看看iPhone开机时的苹果Logo周围有没有一圈白色泛光。
当然我也知道很多朋友非常在意光晕表现,所以我也做了详细的测试:
这张屏摄来自索尼自家的Las Vegas宣传片,上图灯牌的画面我已经用相机过曝了(肉眼能看到灯牌内部的黑色线条),可以看到灯牌的周围光晕控制的不错,肉眼看也只有很轻微的泛光,非常自然;
再来看前段时间电视圈子里很火的马戏团测试片:
正中央的画面是索尼BRAVIA 9的屏摄,同样是为了拍出光晕而采用了过曝;
在肉眼观看下,金色的圆圈顶部周围环境会有非常轻微的泛光,但丝毫不影响我的观看体验。
再来看明暗对比更加强烈场景下BRAVIA 9的表现:
BRAVIA 9电视上的东京城市夜景表现相当通透,如果没有OLED放在旁边对比,我会误认为这是一台OLED。
最后再来看下MiniLED电视的控光噩梦~星空场景:
这是【星际穿越】的1小时1分钟左右穿越黑洞的星空场景,BRAVIA 9表现极其出色:
平心而论,我手里这台索尼BRAVIA 9倒并不是我看过电视中光晕控制表现最好的电视,毕竟分区数更多光晕肯定会更小。
但是请相信我,BRAVIA 9在暗场的综合表现上绝对是顶级的,无论是暗部细节还是画面表现都不会让你失望。
白色字幕与亮度波动
到目前为止,我对BRAVIA 9电视的评价都是正面的;
接下来聊一聊这台电视的缺点,也许是所有MiniLed电视的缺点。
我用BRAVIA 9电视搭配碟机观看【双子杀手】时,发现连续的暗部场景下如果出现高亮白色字幕,会将整个画面的亮度提高:
而随着字幕的出现和消失,屏幕亮度也在进行着晦明变化,说实话多多少少有点影响观影体验。
以我的认知来讲,我觉得这可能并不是索尼在背光调控策略上的一个BUG,而是策略选择问题:
我也测试了其他品牌分区背光数较为接近的电视,发现调光策略完全不同:
当然解决方法也有,那就是将字幕设置成灰色,这样会大幅改善暗场画面下的亮度变化,观影体验会好很多。
色彩表现
2018年,索尼第一次在「画谛」旗舰电视上喊出了「充分还原创作者意图」口号,拥有从镜头到客厅全影像产品线闭环的索尼确实有资格这么说。
毕竟索尼在电影行业有着近100年的经验积累,也是60年的电视专家。
这张正版【蜘蛛侠:英雄无归】的4K蓝光碟由索尼影业发行,制片则由索尼旗下的哥伦比亚影业完成:
这是由索尼专业电影机Venice拍摄的部分电影,其中不乏【阿凡达2】、【碟中谍7】、【壮志凌云2】等我们耳熟能详的大片:
在电影后期制作中,不少电影工作室也都会使用索尼的BVM系列专业监视器来调色;
现在索尼把电影工业完整产业链中统一色彩管理科学和精准色彩还原技术赋予给BRAVIA 9电视,我在电视机前看到的画面和色彩,就是影片导演想给我们看到的:
5月下旬,我也尝试过在8K播放器评测中使用其他电视作为参考,结果发到我的影音交流群里才发现色彩与大家用电视和投影拍摄的都不一样;
所以最后还是使用BRAVIA 9来重新拍摄:
综合来讲,索尼BRAVIA 9电视充沛的高光控制,优秀的暗场表现,以及在向电影工业看齐的专业色彩调教,确实配得上旗舰的定位,在各方面表现几乎没有短板,犹如六边形战士般无懈可击。
四、总结
到这里已经不知不觉写了快6000字了,其实对于BRAVIA 9这台电视的我才聊了三分之一。
总结来讲,索尼BRAVIA 9电视对于我来说是近乎完美的,无论自用还是评测。
所以未来很长一段时间内,这台电视都是我影音设备评测的参考标准;
如果你喜欢索尼电视的色彩与功能,也追求一定的性价比,那么我还是会推荐X90/91L,看的是舒服与省心:
如果你追求对比度与通透感,那么我会推荐你买OLED电视,A80L或者即将上市的8系都可以选:
我通常不鼓励大家消费升级,不过如果已经对BRAVIA 9已经有想法了,并且观影距离超过3米,那么我强烈推荐你至少要买75寸!
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