【皇家骑士团:命运之轮】(因为是皇家骑士团2的重制版,所以下称皇骑2)应该也算是主角杀死了前作(外传)主角的游戏。虽然要成功杀死外传主角的话条件十分苛刻。
【皇骑2】主角德尼姆与外传主角暗黑骑士兰斯洛特的纷争可以说是功利主义与自由主义之争。
理想与现实、功利主义与自由主义之争
【皇骑2】的故事以近代因民族、宗教、文化、价值观差异而引发的战争为原型写作而成,如国内比较广为人知的「波黑战争」也是其故事的重要参考之一。所以【皇骑2】的故事带着历史的厚重感,浓烈的现实色彩下充斥着严厉的道德责问与沉重的两难选择,这也是【皇骑2】被奉为SRPG里程碑的原因之一。
【皇骑2】的故事背景
【皇骑2】的故事发生在一座海洋贸易繁盛的名为瓦伦利亚的岛上,岛上的民族可以分为三类,约占70%人口的加尔加斯坦人(下称加族),约占20%的巴库拉姆人(下称巴族),以及剩下的10%,瓦尔斯塔人(下称瓦族),三族之间时常展开岛上的霸权之争。
这无休止的战争最终由一位被后人尊称为明君的英雄,特尔嘉亚王,画上了休止符。特尔嘉亚王统一了瓦伦利亚岛,建立起了瓦伦利亚王国。王推出了「民族融合」政策,旨在消除各个民族之间的对立与不平等,随着各族之间通婚越来越多,瓦伦利亚王国也日渐繁荣昌盛起来。
好景不长,半个世纪后,随着特鲁嘉亚王的逝世与皇子的亡故,瓦伦利亚岛重新陷入了混乱。在岛的北面,巴族率先联合岛外的北方大国罗迪斯宣布独立,外传主角暗黑骑士兰斯洛特(下称暗兰)便是暗黑骑士团的团长,暗黑骑士团是北方大国派往巴族用以建立傀儡政权的军队。随之,人数最多的加族其领袖巴尔巴托斯为了争夺岛上的霸权,决定先将南方人数最少的瓦族「民族净化」,以便统一后南方再与北方的巴族宣战,但也正因这一不义之举,加族内部也出现了反对派。
而【皇骑2】的主人公德尼姆,则是这濒临危亡的瓦族的一员。德尼姆在机缘巧合之下得到了来自南方异国的圣骑士兰斯洛特一行(下称白兰)的援助,故事也由此展开。
「5000人的电车难题」
功利主义讲究作为人类整体的效用最大化,它研究如何使人类的总欢愉更多、总痛苦更少,如果一个方法能够使得人类整体欢愉的增加大于痛苦的增加,那么便是可行的。为大众所知的经典的电车难题在传统的功利主义者眼里便认为五个人的生命要重于一个人。自由主义则追求每个个体的都是自己的主人,并认为人类并非单纯欢愉与痛苦的总和。
游戏中一共有三条路线可供玩家选择,分别是秩序(law)(代表功利主义与现实)、失序(chaos)(代表自由意志带来的可能性与理想)、中庸(normal)(代表理想与现实的妥协折中),而决定不同路线的重要分支是「是否可以为了民族解放而将同胞作为政治的牺牲品」。
5000人的电车难题 https://www.zhihu.com/video/1444866535861391360政治是权力的运用,而权力是采取某种行动或控制、潜移默化他人采取某种行动的能力。
在游戏的第一章<你要让我脏了自己的手么>结尾,迎来的是游戏里著名的两难选择——瓦族领袖隆威公爵深谙政治之道,他为了获得战争的优势,想要屠戮没有反抗意愿的平民,将其作为政治的牺牲品。而根据玩家选择的不同,游戏也将进入截然不同的路线。
这是颇为经典的功利主义与自由主义之争。即是否可以为了社会整体效益的最大化而不择手段?如果玩家站在了功利主义的立场,选择了同意屠尽没有反抗意愿的平民,那么第二章将进入秩序路线<谁也无权责备我>。如果玩家尊重每一个体的自由,反抗不择手段的隆威公爵,那么第二章将进入失序路线<就算事与愿违,我也决不放弃>。如果选择了失序路线的玩家,在第二章结尾迫于现实,不再追究隆威公爵的暴行,选择与之携手,那么第三章将会进入中庸路线<野心与欲望之争,失败者贱若猪狗>。但如果玩家仍然坚守自己的信念,第三章将保持失序路线<继续拯救下去>。
秩序(law)、失序(chaos)、中庸(normal)的灵魂角色
事实上这三条路线各有一个可以作为其化身的灵魂角色。
外传主角暗兰,便是秩序的代表。外传讲述的是他如何从一介骑士变为深受教皇信赖的十六支精锐骑士团之一的最高指挥官的历程。他对人类的麻木、懦弱感到悲观、愤慨,认为他们既然不想要为自由抗争而安于现状的话,那么被秩序统治是理所当然的,而这才是人类最为幸福的未来。
与暗兰对照的是白兰,他是失序(自由意志)的代表。他对人类的未来心怀希望,抱着随时舍弃生命的觉悟想要呵护这颗希望的种子。与选择了反抗隆威公爵的女骑士拉维妮丝一样是游戏中人性光辉的精神象征。
暗兰鄙夷麻木又懦弱的民众,对他们感到悲观,认为他们不过是理应被支配豢养的猪狗。白兰却与之相反,对人类的未来抱有希望,希冀着为人类的未来种下仍待萌发的种子,并发出了颇有「已识乾坤大,犹怜草木青」之情的肺腑之言。
但理想正因在现实的引力下难以触及才会被称之为理想,通向理想的路上总是道阻且跻的。白兰最终不敌黑兰,拉维妮丝也成为了理想与正义路上的殉道者。但他们信念的种子成功地撒在了主角德尼姆等人的心中。个体虽然会消亡,但种子会以集体记忆的形式深埋在整个群体名为文明的土壤里,其中的牵绊也仍在传承。一旦种子发芽生长,整个群体的文明程度也将得以进步。
每个人的幸福或痛苦难以量化衡量的,即使可以量化计量,人的行为、思考模式也会因受到「规训」而改变。暗兰出自功利主义的为了整体幸福而不择手段的强权秩序一旦成为现实而被大众接受,所有接受了这一规则的民众的行为、思考模式也将发生改变,在这基础上他们感受幸福的逻辑也被扭曲。或许当下的整体效益是最大化了,但如果着眼于漫长的时间洪流上,整体幸福的总产出很可能是在减少的,即这一出自功利主义的行为最终得不到功利主义的结果。也正因此,暗兰的野心才会被日益高涨的民众的不满所压垮,也因此,继承了白兰信念的德尼姆才能够击败暗兰。
说完了作为代表秩序与失序的角色,最后来讲讲作为代表中庸的灵魂角色,这个角色的人气并不高,毕竟碍于现实阻力而妥协的中庸之道总让人觉得缺少一丝史诗感,而妥协与投机也只有一线之隔。他是第一章结尾劝导德尼姆选择屠戮的莱昂纳多。
莱昂纳多不像暗兰那般将民众视为猪狗,至终也坚守着要最终解放瓦族的理想,但也深谙理想与现实的距离,他愿意为了实现理想而不择手段。
莱昂纳多的人气并不高,但某种意义上或许是最为真实的角色。或许也正因此,莱昂纳多才是制作人松野泰己最喜欢的角色。
Let Us Cling Together
【皇家骑士团:命运之轮】的英文名是【Tactics Ogre: Let Us Cling Together】,其中副标题Let Us Cling Together(让我们紧紧相拥/十指相扣)取自著名的英国摇滚乐队Queen在1976年推出的专辑【A Day At The Races】中的歌曲【Teo Torriatte(Let Us Cling Together)】,而Teo Torriatte是日语中手をとりあって(手牵着手)的罗马音。
虽然Queen乐队当时是第一次来日本演出,但乐队仍然受到了热烈的欢迎,Queen的吉他手Brian May在震惊之余为了感谢异国的粉丝的热情,创作了【Teo Torriatte(Let Us Cling Together)】来作为向异国粉丝的谢礼与致敬。这首【Teo Torriatte(Let Us Cling Together)】,在刚过去的东京奥运会的开幕式上也播放过。
【皇骑2】想要挖掘近代因民族、宗教、文化、价值观差异而引发的战争的成因与和解之道,无论玩家之前选择了哪条路线,都会回到共同主题的最终章<携手共进>,松野泰己借德尼姆之口指明许多引发矛盾的叙事不过是统治者的权力筹码,兴,百姓苦,亡,百姓苦。就如同这首跨越了民族的Let Us Cling Together的歌词「在岁月流逝中让我们依偎彼此」, 如何放下彼此的成见,寻求不同民族的求同存异的携手共进之道,将是德尼姆与活在当下的我们需要探求的永恒主题。