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【哈迪斯 2】Steam 好评率达 98%,该游戏都在哪些方面获得了玩家的好评?

2024-05-07游戏

我对现在的独立游戏感到陌生。

几百万愿望单、没有任何预告直接EA、steam最大banner推荐、首日保底销量几十万。

——是的这个游戏就是【哈迪斯 2】。

但这也是Supergiant Games应得的:【堡垒】【晶体管】【柴堆】【哈迪斯】全是佳作,而哈迪斯直接封神,SG可以说是独游圈子里最闪亮的那颗星。

作为续作的哈迪斯2更像是一款大型DLC,国区售价108.

(同时哈迪斯1打折-66%,售价31.28,没入手的赶紧入)

我觉得这个价格很合理,哈迪斯2有点那样的味道:

独游里的轻奢游戏,冲着SG的招牌都值得无脑入手。

众多玩家的关注点也不再是「这个价格合不合理,值不值」

而是「让我看看谁还没玩哈迪斯2」

这是独游最好的时代:

你只要游戏足够出众,就可以吸引厉害的发行和诸多或投资、或其他研发平台的资源资金支持,受到万千瞩目,甚至轻松吊打诸多大厂3A游戏

——「1人制作」的【庄园领主】EA首日销量破百万

但更多的默默制作、水平也在70~80多区间的独立游戏可能就吃不饱饭了

——玩家的注意力和钱包都是有限的,winner takes all

我不知道这是好还是坏,但【吸血鬼幸存者】那种默默无闻到突然爆火的逆袭奇迹可能成为了过去

——更多的是本来就有一定影响力厂商引爆注意力,诞生下一个【幻兽帕鲁】式的奇迹

前阵子有个颇为神秘的独有计划:「iii计划」

参展名单曝光时,突然发现这个计划的游戏全是那种本就大获成功的独游开发商们。

怎么参加这个计划呢?大概率是你的游戏足够成功,然后受邀加入。(什么独游婆罗门)

好消息是:【戴森球计划】、【沙石镇时光】、【学园构想家】等国产之光在列。而这几个游戏后两个开发商是帕斯亚科技,第一个的团队也出自帕斯亚科技。

前几天聊如何评价游戏【剑星】?时我提到:

韩国文化部在前几天表示: 作为振兴该国游戏产业的一部分,韩国将在未来五年重点培育其主机游戏产业
其实在此之前韩国厂商已经获得了一系列非常亮眼的成绩了:独游爆款【小骨】、【潜水员戴夫】;魂like【匹诺曹的谎言】,还有如今这一款【剑星】。
魂系游戏【匹诺曹的谎言】上线 Steam,如何评价这款游戏?
对于国产买断制游戏、特别是百花齐放的独游创作者来说可能不是个好消息。几年后的竞争对手将会有一大堆来自韩国的优秀作品

—— 所以做独游要趁早!24~25年可能是国产独游最好的时间了

独游开发者们趁现在加油努力,早点挤入成功独游厂商的队列吧~

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Paranoia:给国内独立游戏开发者的一些建议