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在主机苦练之后,来到街机厅,发现自己仍然是弟弟

2024-05-30游戏

各位读者老爷日安,我是正经的米饭,感谢各位的支持和鼓励。今天和大家聊聊小时候玩游戏的奇闻轶事。一边闲扯咱们一边怀旧。还是老规矩,揭晓上期互动竞猜答案先。

热血江湖,曾经有一段时间真的是哪哪都在玩这游戏,我同学家里好几台电脑,一边帮人挂QQ等级,一边挂机热血江湖。

墨香,这游戏内测的时候我还参与了,写了前瞻和评测什么的。话说当时特别喜欢暗器,还和小伙伴们研究了隔墙刷怪的技巧,可惜不知为啥本来挺好玩的游戏没火起来。

精灵,网易当年引进的一款奇葩游戏,直接用FPE就能改游戏数据,我们网吧里全是玩这个的,建号进去打几下就70多级,封号了就再注册再改。

竞猜名人堂

Very Niu Bi's Dude

状元:伟大的病毒

榜眼:休闲的寻

探花:Eumenides

进士:才语游言、忍风.、零度

当年练街霸有个技巧,那就是预先投个币进去,一旦发现要失利了,就赶紧2P按开始进行挑战。可能有小伙伴看到这里会觉得,输就输了,续关不就完了么?或者失败了从头再来,不也是玩俩币么?话是这么说,但那时候我们为了啥不那么做,现在就有点儿想不起来了。

不知道街霸是不是和刀手(名将)或是铁拳(快打旋风)、三国志(三国志2吞食天地)一样,续币1次,分数的个位就会+1。

我们当时上学路上会路过一个公园,叫本溪湖公园,我们当地人都叫那里为后湖。公园大门口,类似警卫室的地方,就是一家街机厅。老板是一个老头儿,每天我们5点多就去砸开大门,一人花5毛钱买俩币,玩上那么一会儿,就跑去上学了。

那个时候拳皇还没来到本溪,对打游戏主要是街霸、豪血寺一族和侍魂。豪血寺一族打起来太快了,所以我们都不怎么玩,侍魂是大家都抢着玩的游戏,主要是选天草四郎各种跳起来摇杆拳,就几乎能打通关。街霸则是技术实力够的人才玩。我们去的这个游戏厅里,游戏机也没几台,除了对打的,就是雷龙2、刀手、三国志2、圆桌武士、快打旋风和三个奇迹了。麻将机应该是有2台,不过我们岁数小,都不会玩。

后来三个奇迹玩得人少,就换成了龙王战士。不过当年虽然游戏币1块钱能买5个,但是真的玩起来,除了技术好的,基本上这些过关类的游戏,咱们在第2关的时候几乎就都交代了。

玩得菜,又必须买币才能锻炼技术提升实力,所以这对于我们而言是个矛盾体。后来我们发现,学校附近的游戏室里,就是那种家庭式的主机游戏房,包时间玩的那种。SFC上竟然也有不少街机里的游戏。

那个时候玩街机是1块钱5个币,而玩SFC是4块钱1小时。街机的话1个币是1个人玩,俩人一起的话,4块钱买20个币,每人只能玩10次,过关游戏倒还好,对打游戏的话,在街机上玩就太不划算了。毕竟玩主机1个小时2人玩才4块钱。对于那个时候游戏技术很菜的我们来说,怎么算都是在主机上玩合适啊。

后来这种家庭式的游戏房越来越多,价格也开始下降,而街机厅则因为进了新的主板,反而买币的价格开始上涨。所以玩主机怎么看都是更划算的选择。

托那个时代的福,我们在SFC上不仅玩到了圆桌武士、龙王战士等游戏,还把游戏技术练到了炉火纯青的地步。

一些什么走位啦,摆拳啦,反正各种技巧吧,那是都掌握得淋漓尽致。有了在主机上锻炼出来的技术,我们这些小家伙们也是非常愿意去街机厅里展露一下身手的,这感觉就像是深山苦练多少年的日本浪,出来之后保证是想找个对手打一打,看看修炼成果啊。

于是呢……

我们发现在街机上这特么玩的好像和在SFC上的看似一个游戏,难度上却是天壤之别。就好比说咱们玩暗黑4,在难度4已经横晃了,觉得自己行了,结果跑去深坑100层,不用,30层就行,发现这特么咋这么难!

说实话,失败不可怕,可怕的是不知道对手强在哪儿。于是我就回忆啊,到底是哪儿疏忽了,出了这么大问题呢。一开始我和小伙伴们以为是因为一直在SFC上玩,用的是手柄,而街机上则是摇杆,操作上不一样,所以使用手柄形成的习惯也好,肌肉记忆也好,没办法适应摇杆的操作方式。

但很快这个推测就被PASS掉了,因为咱们主要玩的是那几个在SFC上已经轻车熟路的过关游戏,又不是玩街霸、侍魂、豪血寺这样的格斗游戏,操作就是方向移动,按钮是攻击和跳,也没啥像是街霸摇杆发招那样的技巧在里面啊。

或许……是太过兴奋,所以发挥失常?轻敌了?那也不至于吧。反正带着百思不得解的疑问,咱们转天儿又回到了游戏室,结果再从SFC上玩圆桌武士这些游戏,我们才发现,主机上的游戏和街机上的游戏,根本就不是一回事。

主机上的敌人数量比街机的少,自然难度也就低了很多。难怪我们在SFC上玩着没觉得哪儿费劲呢,敢情在主机上我们一直属于是2V3,而到了街机上,我们是2VN,这不扯蛋呢么。

有了这个教训,以后咱们几个慢慢的也都全转玩智力版的游戏了,毕竟街机上的动作游戏,到了主机上是要抽条的,就好比说参加拉力赛跑不赢,回头到碰碰车上怎么练,也都是无济于事。

但是不管怎么看,街机上的游戏是真过瘾啊,至少在光盘介质的主机出现之前,街机的声光体验也是远超8位和16位机的。

比如魂斗罗,FC上我们一命通关早都不是什么难事儿了,结果到了街机上,会真切的感觉到这根本就是俩游戏。

长大之后,总觉得街机上打不通关,有点儿憋气,于是找来模拟器,结果发现,这投币的游戏,居然也限制续关次数。最后只能看别人的视频过过眼瘾了。

玩街机大约是在小学五年级到初中二年级这段时间相对还算比较多,初三之后就不玩游戏机了,等初中毕业之后更是开始接触电脑。刚刚我掰着手指头数了数,居然当年玩过的街机游戏里,卡普空的居然占比最多,而且他们家出的游戏,不管是打击感还是音画表现,都挺不错的。