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他们可能是明天的腾讯暴雪 最全46家VR游戏厂商潜力分析

2021-10-20游戏

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撰写:尚方 | 图源:互联网 | 排版:潇飞

随着Oculus Quest系列为首的VR一体机出货量大增,不少口碑良好的VR游戏拿到了白金级的百万份销量,这在过去不可想象,但如今正在成为现实。

基于VR游戏市场的快速增长,我们来盘点下目前拥有爆款产品的厂商们。也许,未来的腾讯暴雪就会在他们之间诞生,新浪VR也会帮助国内外优秀的VR游戏开发者们做渠道、资金等方面的对接,助力行业繁荣。

我们此前分多次放出了VR游戏厂商的潜力股名单,这次46家VR游戏厂商潜力分析一次性放出,未来也将按照月度持续更新。

No.1

厂商名称:Alta

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代表作 名称:【A Township Tale】

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融资历史:暂无公开数据

商店评论数:1783次

5星好评度:70%

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团队简评:

澳大利亚开发商AltaVR近期开发的多人VR冒险游戏(【A Township Tale】,简称ATT)近期刚刚上线Quest平台就收获了过千评论和不错的好评度,也是7月份商店力推的作品。

Alta属于典型的小型初创游戏开发商,团队联合创始人Tima Anoshechkin曾在R星、华纳兄弟、暴雪工作过,另两位联创也属于游戏开发经验丰富的从业人员。ATT作为一款立项比较超前的VR游戏,在过去几年中花费了Alta所有精力在细节优化上,能够一步步走到今天并非偶然。

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No.2

厂商名称:Beat Games

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代表作名称:【BEAT SABER】(节奏光剑)

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融资历史:2019年被Facebook收购

商店评论数:37469次

5星好评度:82%

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团队简评:

Beat Games的成功是一个小团队开发出爆款VR游戏作品,实现逆袭上岸的典型案例。该游戏工作室的前身为Hyperbolic Magnetism,由两名年轻的开发者Vladimir Lokiman Hrincar和Jan Split Ilavsky联合创立,两人都对游戏开发人员所使用编程和图像处理技术非常着迷,因此一直想从事游戏开发的工作,这也是创立此工作室的初衷。

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(Beat Games 三位联合创始人:Hrin ár, Beck ,Ilavsk )

后来,两人联合Jaroslav Jerry Beck推出了VR游戏【Beat Saber】。Jerry是Beat Games的联合创始人兼首席执行官,同时也是暴雪影视的音乐作曲家,参与的游戏作品有【守望先锋】、【星际争霸】、【魔兽世界】等。

不过,想要复制【Beat Saber】的成功并不容易,因为它的成功离不开互联网自媒体时代兴起的红利期,无数KOL自发拍摄的MR视频无形中让【Beat Saber】这款游戏成为火遍大街小巷的游戏素材。

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No.3

厂商名称:Rebellion(发行)

Just Add Water(开发)

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代表作名称:【Sniper Elite VR】

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融资历史:暂无公开数据

商店评论数:787次

5星好评度:52%

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团队简评:

与其他VR游戏开发商不同的是,【Sniper Elite VR】是由拥有悠久历史的游戏厂商Rebellion发行,Just Add Water开发的IP作品。Rebellion成立于1992年,【Sniper Elite 】(国内译名【狙击精英】)系列是公司王牌IP,在全球玩家超过2000万名。此外,Rebellion凭借收购,其业务还涉及书籍、漫画、电视剧和电影。

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IP改编VR游戏并不在少数,但与成熟的手游市场不同的是,IP改编VR游戏并不意味着它是一款简单的换皮作品,反而拥有着不错的原创剧情和创新玩法,这使得他们的爆款概率并不低。

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No.4

厂商名称:SUPERHOT Team

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代表作名称:【SUPERHOT VR】

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融资历史:暂无公开数据

商店评论数:13040次

5星好评度:85%

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团队简评:

【SUPERHOT】的成功是可以预计的,它的卖点主要是把「子弹时间」玩出了花,非常符合VR游戏玩家对于枪战、打击感、爽感的预期。

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游戏背后的 SUPERHOT Team 团队非常直白地表示自己始终坚持独立游戏开发商的定位,不接受发行商和投资者的介入。此外,受益于【SUPERHOT】的成功,开发组还参与了很多独立游戏的投资,如果他们能够保持自己在游戏方面的嗅觉,我们相信SUPERHOT Team在未来还能够有爆款产品问世。

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No.5

厂商名称:Downpour Interactive

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代表作名称:【Onward】

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融资历史:2021年被Facebook收购

商店评论数:10092次

5星好评度:68%

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团队简评:

【Onward】一度是VR游戏行业屌丝逆袭的典范。2016年,【Onward】上线Steam Early Access时就获得百万美元收入,而当时Downpour Interactive只有创始人Dante Buckley一个人:一个年仅20岁,经历了大学辍学、用剩余的学费自学游戏开发的开发者。

【Onward】上线Steam获得V社关注后,Buckley受邀搬入V社办公室后开始步入正规游戏开发阶段,2020年7月,游戏上线Oculus Quest平台,上线4天便获得了超百万美元营收。作为一款硬核多人射击游戏,我们认为【Onward】有望成为VR游戏产业未来射击类型的标杆性产品。

遗憾的是,Downpour Interactive已于2021年被Facebook收购,果子还没见熟就被摘走了。

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No.6

厂商名称:Owlchemy Labs

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代表作名称:【Job Simulator】

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商店评论数:7598次

5星好评度:81%

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代表作名称:【Vacation Simulator】

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商店评论数:2282次

5星好评度:83%

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融资历史:2017年被谷歌收购


团队简评:

【Job Simulator(中文:工作模拟器)】是VR行业早期的爆款作品之一,曾在很早时候就获得了300万美金的里程碑式收入。跟很多人预想的不同,Owlchemy Labs的【工作模拟】并不是一款画面有多惊艳的产品,它与【BEAT SABER】的成功有相似的地方:都非常易于上手且简单有趣,让它们获得非常多互联网KOL的过亿曝光。

Owlchemy Labs工作室本身的成立则是一个比较励志的案例,自2010年成立之后,Owlchemy团队做过手游和PC游戏,长达四年的时间里,该工作室都是一个4人团队在做原创游戏,期间使用Unity发布了4款游戏,通过推向了尽可能多的平台,获得了生存下去的第一桶金。在Oculus发布了DK1之后,该团队认为VR将成为未来的业务,在研发【工作模拟】的过程中,Owlchemy增长成了一个拥有22名全职员工的团队。

我们认为,Owlchemy Labs工作室对于VR行业成熟度的判断非常精准,在正确的时间做了正确的事情,公司后续的作品【Vacation Simulator】和【Rick and Morty: Virtual Rick-ality】也有不错的表现。

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No.7

厂商名称:Free Lives & 24 Bit Games

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代表作名称:【GORN】

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融资历史:暂无公开数据

商店评论数:4462次

5星好评度:87%

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团队简评:


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极富个性的团队介绍

【GORN】这个名字来自于英文词语「Gore」,将它变成完成式,就是Gorn,而它的意思,则是「血腥暴力」,而这正是整个游戏的核心所在,游戏的一切就是为了玩家打得爽,让玩家在这个文明社会里发泄一下人类原初野蛮的暴力快感,以及让这种血腥暴力的体验达到最佳。

通过血腥暴力吸引玩家是有效的,【GORN】近期刚宣布游戏销量突破了10万份拿到了白金,不过由于血腥玩法,【GORN】在Quest商店的宣传片都因为太过「夸张」而屏蔽了很多画面。

我们认为,【GORN】开辟了格斗VR游戏的新思路,暴力美学也很对部分玩家的胃口,未来如果能够推出更加刺激的多人游戏模式,那会是很棒的潜力股。

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No.8

厂商名称:Virtual Desktop, Inc.

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代表作名称:【Virtual Desktop】

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融资历史:暂无公开数据

商店评论数:4107次

5星好评度:78%

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团队简评:

第一个爆款应用中的非游戏产品,【Virtual Desktop】简单来说就是把PC桌面和屏幕搬进了虚拟大屏,恰逢远程办公兴起,不少互联网人在尝试在VR头显进行办公后发现这条路可行,及时的适配和优化使得【Virtual Desktop】让更多用户接入VR世界,并且它没有忘记Mac用户。

我们认为【Virtual Desktop】在让VR头显成为生产力工具后,有望在应用层面集成VR用户更多的商务需求,成长潜力和想象空间巨大。

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No.9

厂商名称:Sealost Interactive LLC

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代表作名称:【The Thrill of the Fight】

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融资历史:暂无公开数据

商店评论数:5801次

5星好评度:87%

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团队简评:

作为一款早期发布的VR体育拳击游戏,【 The Thrill of the Fight 】经历了漫长的开发和试错,开发者Ian Fitz在此作前没有任何游戏开发经验,最终作品顺利登录多平台,并且最终搭上了Quest的红利专车。

我们认为VR体育类游戏在未来有着比PC和手机时代更大的市场占有率,如果【 The Thrill of the Fight 】未来的续作产品能够在训练、健身专业性上更进一步,相信会是运动门类的热门厂商。

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No.10

厂商名称:Skydance Interactive

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代表作名称:【The Walking Dead: Saints & Sinners】

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融资历史:2020年母公司Skydance Media获腾讯控股、韩国CJ2.75亿美金战略性投资

商店评论数:9799次

5星好评度:83%

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团队简评:

Skydance Interactive是母公司Skydance Media专为VR游戏成立的独立部门,虽然Skydance是【星际迷航】【碟中谍】【终结者】等电影系列的制片公司,但是Skydance Interactive就像其负责人Chris Hewish在采访中表示的那样:我们真心将自己当成一个独立业务部门存在,而非附属于电影或电视部门。

因此,Skydance Interactive首款VR作品是个原创作品,而对于【The Walking Dead: Saints & Sinners】这个基于行尸走肉IP的作品,也是着重于玩法,而并没有因为热门IP在制作上敷衍了事(事实上,绝大多数基于IP改编的VR游戏也都是认真制作出来的)。

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No.11

厂商名称:ILMxLAB

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代表作名称:星战IP相关

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【Vader Immortal: Episode I 】

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【Vader Immortal: Episode II 】

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【Vader Immortal: Episode III 】

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【Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge】

融资历史:暂无公开数据

团队简评:

作为大制片厂卢卡斯影业的独立部门,ILMxLAB与上面介绍过的Skydance Interactive相反,主要游戏产品均为自家大IP星战系列的VR游戏,凭借着这个西方国民IP,【Vader Immortal】(中文名:【星球大战:不朽维达】)系列三部曲和星战新作【Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge】(中文名:【星球大战:银河边缘传说】)都进入了Quest商店爆款名单。

我们认为,ILMxLAB非常接近我们传统意义上的「大厂」,系列三部曲不错的成绩意味着VR游戏的工业化制作也是可能的,但受限于头部IP的稀少,绝大多数初创VR团队无法有这种优势。

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No.12

厂商名称:BigBox VR, Inc.

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代表作名称:【POPULATION:ONE】

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融资历史:

2018年1月1日 股权融资150万美元, 2018年种子轮融资500万美元。主投方为Shasta Ventures,GSR Ventures与Pioneer Square Labs Ventures 跟投。 2021年被Facebook收购。

商店评论数:8408次

5星好评度:79%

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团队简评:

BigBox VR是一家于2016年在西雅图成立的VR游戏工作室,创世团队中不乏来自Valve、Sony乃至迪士尼等巨头的员工,但直到被收购,BigBox VR的团队也一直在低调开发中。BigBox VR从融资到最后被Facebook并购,最成功的的一件事应该是:他们选择了正确的赛道,从2016年年底发售的【Smashbox Arena】开始,BigBox VR就开始尝试VR多人动作游戏。

有了前作的经验后,2020年10月,【Population:ONE】作为 Oculus Quest 2 的首发作品发布。【Population:ONE】是一款大逃杀VR游戏,也被称为【Fortnite】的VR版本,最多可容纳24名玩家为最后的生存而战。Facebook 将【Population:ONE】评为「Oculus 平台上表现最好的游戏之一」。

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No.13

厂商名称:For Fun Labs

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代表作名称:【Eleven Table Tennis】

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融资历史:暂无公开数据

商店评论数:4283次

5星好评度:79%

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团队简评:

For Fun Labs由Roman Rekhler, Hamzeh Alsalhi, Oscar Vazquez三人创立,他们来自不同的背景,【Eleven Table Tennis】是他们的第一款作品。从开发历程来说For Fun Labs是典型的初创型团队,曾经出过因为在线玩家暴涨导致服务器崩溃的状况,目前的成员规模也很小,但是【Eleven Table Tennis】的玩家并不少,而且也作为头部游戏被引入国内。

我们认为For Fun Labs是当前值得关注的VR初创团队,运动类VR游戏前景不错,通过多年积累的丰富经验也让团队具备下一个爆款游戏的潜力。

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No.14

厂商名称:Toast

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代表作名称:【Richie's Plank Experience】

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融资历史:暂无公开数据

商店评论数:2152次

5星好评度:51%

团队简评:

相比前面介绍的作品,能够看到【Richie's Plank Experience】好评率低了不少,这与其「不思进取」的开发计划有关,游戏非常简单,提供了许多极限环境的VR体验,你需要客服自己的高空恐惧,踩上一块小木板并走到尽头。

【Richie's Plank Experience】被很多人和线下店用来安利其他用户初次体验VR,但是相对简单单调的流程和后续内容的缺乏让不少人打出了低分,作者目前在构思新作。但我们认为不妨将【Richie's Plank Experience】发展为系列产品,继续丰富其场景和内容,对于绝大多数未来的VR用户它仍然会非常有吸引力。

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No.15

厂商名称:Survios

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代表作名称:【Creed: Rise to Glory】等

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融资历史:

2014年A轮400万美金由夏斯塔创投(Shasta Ventures)领投;2016年B轮5000万美金 MGM领投;2020年融资1670万美元,由韩国世亚集团的投资子公司Irongray领投、Woori Technology Investment、KNET Venture Fund、Seoul Investment Partners、Shasta Ventures、Lux Capital及三星旗下的Samsung Next 跟投。

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商店评论数:2390次

5星好评度:54%

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团队简评:

成立于2013年的Survios是目前最资深的VR游戏工作室之一,旗下拥有7款已开发的VR游戏。该工作室除了开发消费级VR游戏,还进军LBEVR市场,面向全球60个国家及地区的数千家线下VR体验店推广其VR游戏,并受到了玩家的好评。

国内VR玩家对于Survios的品牌和作品也并不陌生,网易与Survios成立了合资公司影核互娱(Netvios),并在自家平台上陆续引入了Survios的多款作品。从作品阵容和融资历程来说,Survios毫无疑问已经是一家VR大厂,希望在PC时代拥有资金和作品优势的它,在一体机时代同样能够保持领先的成绩。

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No.16

厂商名称:南京穴居人科技有限公司

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代表作名称:【Contractors】

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融资历史:暂无公开数据

商店评论数:1685次

5星好评度:63%

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团队简评:

南京穴居人科技是一支中国团队,首部也是目前唯一一部作品【Contractors】在Oculus商店获得上上千评价。作为FPS游戏爱好者,创始人以FPS VR游戏为切入点,上线Oculus和Steam双平台销量均有不错表现,也是目前唯一一家获得了Oculus开发者资金的开发团队。

跟Oculus平台的信息差让国内VR开发者很难受,虽然Quest系列产品增速很快,但是主要市场在欧美,文化隔阂让国内开发者很难享受到Quest2的增长红利。我们后面也会通过持续跟踪报道,帮助国内开发者第一时间了解Oculus的开发政策,助力出海。

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No.17

厂商名称:Mighty Coconut

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代表作名称:【Walkabout Mini Golf】

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融资历史:暂无公开数据

商店评论数:3295次

5星好评度:90%

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团队简评:

开发团队Mighty Coconut自2014年成立以来,主做视觉特效和VR/AR游戏。

创始人Lucas Martell是【SPIES IN DISGUISE】(国内译名【变身特工】,由威尔史密斯和汤姆赫兰德配音)的联合制作人,也做过原创短片【PIGEON: IMPOSSIBLE】(国内译名【飞鸽碟中谍】)和【THE OCEANMAKER】(国内译名【海洋计划】)。

开发团队的VR代表作【Walkabout Mini Golf】是一款迷你高尔夫游戏,拥有数个18洞球场关卡,支持多人游戏模式,是Oculus平台休闲游戏的代表作,很迎合欧美用户的喜好。在AR游戏方面,开发团队在2017年推出过【北纬57度】(57°North)。

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No.18

厂商名称:Steel Wool Studios

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代表作:【Five Nights at Freddy's: Help Wanted】

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融资历史:2016年 500万 A轮融资 由HTC投资

商店评论数:5976次

5星好评度:88%

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团队简评:

Steel Wool Studios创立于2012年,总部位于加利福尼亚州,前身是Steel Wool Games,创始人团队来自皮克斯、卢卡斯影业、英特尔和Telltale Games等公司。2014年,公司创始人参观了Valve总部,初涉Vive头戴设备最早期的开发原型工作,之后迅速投入到VR内容的创建工作中。

作为HTC参与投资的企业(在VR初创企业进行的最大一笔投资),Steel Wool Studios与HTC Vive头戴设备首发时间同步推出回合制策略VR游戏【Quar: Battle for Gate 18】,后面相继推出过火星探索游戏【Mars Odyssey】,跳跳球【Bounce】。最终,迎来了目前最成功的代表作品,恐怖游戏【Five Nights at Freddy's: Help Wanted】(中文名:【玩具熊的五夜后宫:需要帮助】)。

我们相信,正是前面多款游戏开发经验的积累,最终让Steel Wool Studios在新作上获得了爆款的成功,游戏营造了完美的恐怖氛围,成为了无数VR游戏爱好者的噩梦,这种成熟的沉浸体验开发经验有望在更多项目上复制。

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No.19

厂商名称:Cloudhead Games, Ltd.

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代表作名称:【Pistol Whip】

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融资历史:暂无公开数据

商店评论数:6887次

5星好评度:86%

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团队简评:

除了我们所知的爆款VR射击游戏【Pistol Whip】外,Cloudhead Games除了游戏业务外还有着其他野心,从2013年开始就一直在处理VR输入方面的复杂难题,研发出了能够同时解决VR恶心感、物理空间限制和在VR中移动的方法,这就是他们的「Blink」系统。Blink系统共由三部分构成: Cinematic Blink, Precision Blink和 Volume Blink ——这是「一套可确保用户在虚拟和真实世界中安全、深度探索又可拥有完整空间意识的运动机器。」

有理由相信,Blink被用在了【Pistol Whip】和 【The Gallery】系列游戏中,用来缓解用户在游戏中的眩晕感。2020年疫情爆发时,还传出Cloudhead Games开发一款VR远程办公应用「CloudHEAD」,我们喜欢这种有野心的团队,期待在游戏之外给我们带来惊喜。

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No.20

厂商名称:Crytek

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代表作名称:【The Climb 2】

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融资历史:网传腾讯欲出资3亿欧元(约合3.53亿美元)收购

商店评论数:1337次

5星好评度:57%

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团队简评:

对于游戏玩家来说,Crytek并不陌生,其成立于1999年,拥有多个游戏工作室,开发了【孤岛危机】系列、【战争前线】、【猎杀:对决】和VR游戏【攀登(TheClimb)】等。【孤岛危机】系列游戏号称显卡杀手,画质很高,对硬件要求也高。

Crytek也是全球知名的游戏引擎公司之一,其开发的CryEngine引擎画质不输EPIC的虚幻引擎,现在已发展到第五代引擎。但CryEngine引擎叫好不叫座,市场表现不如虚幻引擎,这几年公司业绩也陷入了困境中。

【TheClimb2】相比1代,在游戏体验的稳定性上更加成熟,不足之处是【TheClimb】系列可能是被用来炫耀自家CryEngine引擎的新特性,而没有在游戏玩法上开发多人游戏模式等玩家呼声高的模式。

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No.21

厂商名称:Forward Game Studios(发行) Four Quarters, Escalation Studios, Forward Game Studios(研发)

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代表作名称:【Please, Don't Touch Anything】

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融资历史:暂无公开数据

商店评论数:847次

5星好评度:44%

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团队简评:

Forward Game Studios是个典型的初创游戏团队,公司拳头产品【Please, Don't Touch Anything】游戏创意大于画面表现,2015年发行后,猎奇的玩法获得了不少网络游戏大V的传播,2016年该游戏3D版本上线,逐步适配了主要的VR客户端。

从五星数据上来看,VR版的评价不高,原因集中在操控不精准(游戏中需要大量点触操作),我们猜测这与Forward Game Studios将更多精力用来准备新作有关。

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No.22

厂商名称:The Munky

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代表作名称:【Drunkn Bar Fight】

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融资历史:暂无公开数据

商店评论数:2087次

5星好评度:53%

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团队简评:

The Munky 公司(工作室)的作品风格就像其名字一样,充满了顽皮和另类的风格,主打作品【Drunkn Bar Fight】的主要玩法就是耍酒疯、在酒吧里不停地灌醉自己,再和周围的客人干仗。但与现实不同的是,VR里不会有法律来约束任何人。

从目前的评价来看,玩家大多对游戏创意比较感兴趣,而游戏的制作水准就着实一般。不过,该工作室的风格却和早期的R星有点像,从不循规蹈矩的 The Munky 或许会在将来闯出一条独特的路,其风格也将是独一无二的。

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No.23

厂商名称:XREAL Games

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代表作名称:【Zero Caliber: Reloaded】

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融资历史:暂无公开数据

商店评论数:1783次

5星好评度:70%

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团队简评:

XREAL Games 是一家位于匈牙利的独立游戏开发工作室,由虚拟现实爱好者于2016年成立,专注于VR游戏开发。该团队的第一部作品【A-Tech Cybernetic】发布于在2017年,并迅速成为恐怖/第一人称射击游戏类型中的粉丝最爱;第二部游戏【Zero Caliber VR】在2018年首次出现在畅销榜上,此后就一直是VR领域中唯一的单人/合作军事射击游戏。

在军事题材的FPS游戏领域里,XREAL Games 的地位暂时无人撼动,其中主因不仅是出于题材选择,更有开发组对虚幻引擎的熟练掌握。目前,【Zero Caliber: Reloaded】几乎是该题材的代表作,团队也表示在未来还将努力打造出基于虚幻引擎的VR游戏标杆作品。我们认为,无论从哪个方面来说,XREAL GAMES 都是最值得期待的VR游戏开发商之一!

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No.24

厂商名称:Golf Scope Inc.

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代表作名称:【Topgolf with Pro Putt】

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融资历史:无需融资

商店评论数:2103次

商店评分:4.8分

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团队简评:

与其它游戏开发商不同,Topgolf 本身是一家全球性的体育和娱乐集团,旗下的Topgolf 场馆除了提供各类体育服务外,还会提供包括饮食、现场娱乐、高科技游戏,甚至商务会谈场所等。如果按照VR开发商的标准来看,Topgolf 可谓财大气粗,而且本次跨界之作的成绩也堪称优秀。

作为该集团目前的唯一一款VR游戏, 【Pro Putt】是由 Topgolf 旗下 Topgolf Media 与 Golf Scope 合作开发,该作内置四款小游戏,分别是:【Topgolf classic】,【Top Pressure,【Quick 9】和【Quick 9 Pro】。不出意外,Topgolf 未来的VR作品还会继续围绕其主营业务,也就是体育和娱乐产业,而品质方面也无需担心(毕竟根本就不愁开发资金)。

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No.25

厂商名称:MIRAGESOFT, Inc.

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代表作名称:【Real VR Fishing】

融资历史:暂无公开数据

商店评论数:3085次

商店评分:4.7分

团队简评:

MIRAGESOFT 是一家韩国VR游戏开发商,其开发团队一直给外界以谦虚、稳重的形象。此前,Oculus 官方曾对该公司内容总监 Mark Choi 进行过专访,后者表示:无论游戏处在测试版还是正式版,都需要做足优化和润色再发布,同时一定要多听取用户意见。当【Real VR Fishing】还处在测试版时,就有玩家希望通过精简UI界面来提升沉浸感,开发组也听取了意见,而最终的效果是非常好的。

事实上,钓鱼类游戏几乎遍布所有游戏平台,而【Real VR Fishing】在VR领域中的地位堪称一哥。在我们看来,这与开发组的实力和敬业态度是分不开的。我们有理由相信,在初次涉水就稳扎稳打、广受好评的基础上,MIRAGESOFT 一定还会带来更多既好玩又轻松的VR游戏!

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No.26

厂商名称:Halfbrick Studios

代表作名称:【Fruit Ninja】

融资历史:暂无公开数据

商店评论数:486次

商店评分:4分

团队简评:

Halfbrick Studios 创立于2001年,最初是进行授权游戏的研发,CEO 是 Shainiel Deo 。据公开资料显示,该公司每个月都会举办一次头脑风暴活动,从清洁大妈到公司CFO每个员工都可以提出新的游戏想法,还可以获得奖励并且能够成立一个临时的小组制作游戏模型。

目前来看,Halfbrick Studios 其实仅发布过三款作品,除【Fruit Ninja】以外,其它三款均寂寂无名。不过,一部现象级产品的成功已使得该工作室有了扩张的资本, Halfbrick Studios 目前已在悉尼和旧金山相继成立了工作室,以处理各种业务和游戏研发工作。值得一提的是,公司创始人 Shainiel 并不打算为 Halfbrick 融资,他曾在公开场合表示:「Halfbrick我们用自己的钱创办的,而且现在盈利状况非常好,所以我们希望保持独立。」

对于这么一家有性格的公司,新浪VR认为其在未来还需要更多作品来证明自己,仅靠一款IP的VR移植并不能保证其在该领域的长久不衰。更何况,在在倍受资本青睐的XR研发领域,仅靠吃老本是很难保持竞争力的。

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No.27

厂商名称:Vertigo Games

代表作名称:【Arizona Sunshine】

融资历史:已于2020年9月16日被德国 Koch Media 公司收购

商店评论数:4763次

商店评分:4.1分

团队简评:

Vertigo Games 是一家多平台VR娱乐公司,成立于2008年,总部位于荷兰鹿特丹,目前拥有50名员工,其中37名是开发人员,其核心领导层均为相关领域顶尖人才。2019年,德国一家从事数字娱乐制作与发行的公司 Koch Media 斥资5000万欧元将 Vertigo Games 纳入旗下。在VR游戏领域,由该公司打造的【亚利桑那阳光】从发布伊始就获奖无数,目前已成为里程碑式的大作,其在该领域玩家心目中的地位仅次于【半衰期:艾丽克斯】。

值得一提的是,Vertigo 旗下的 Vertigo Publishing 还经常向独立的VR开发人员提供资金、技术解决方案、营销支持和认证发布。另外,Vertigo Arcades 也是向全球VR街机运营商提供专有和第三方VR产品的大型分销商,该公司的游戏已覆盖40多个国家/地区的700多个地点。

在新浪VR看来,Vertigo Games 在 VR 游戏领域的地位非常特殊,其不但能打造出有口皆碑的主流大作,还在游戏研发、发行等领域深耕发展,并积极为行业和友商赋能,它给行业所带来的影响绝非普通厂商能比。

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No.28

厂商名称:Parkline Interactive

代表作名称:【Wander】

融资历史:暂无公开数据

商店评论数:1134次

商店评分:3.9分

团队简评:

如果从评分来看,Wander 看似并不成功,但如果细看所有的评价,就会发现不满都来自数据加载得太慢,而这并不是开发商 Parkline Interactive 的错,因为该游戏的所有地图实景都来自 Google Earth。对你没看错,这个游戏能让你在VR空间里畅游世界,但数据都来自谷歌。虽然听起来有点投机取巧,但其实开发组在数据优化和使用体验方面都下足了功夫,只要网速满足要求,那 Wander 对于很多旅游爱好者以及远离家乡的用户而言,都是十分优秀的心灵慰藉。

对于 Parkline Interactive ,我们了解的并不多,网上也很难找到其翔实资料。但从目前的作品而言,我们认为其开发能力尚可,对用户的需求和痛点也有读到的见解。如果能在现有的基础上继续打磨好 Wander ,其未来在该领域的前景还是值得期待的!

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No.29

厂商名称:Schell Games

代表作名称:【I Expect You To Die】

融资历史:于2019年获得美国教育部100万美元融资

商店评论数:3519次

商店评分:4.9分

团队简评:

从评分可以看出,【I Expect You To Die】在玩家心目中的口碑是非常好的,极佳的游戏创意和品质也让它的销量一路走高,并常年霸占排行榜前三的位置。这一切,都与其开发商 Schell Games 的超强实力和稳定性分不开。

2004年,Schell Games首席执行官杰西·谢尔(Jesse Schell)与几个朋友一起创办了一间外包工作室,他们还为公司打造了一套特殊的公司文化:「不裁员、不加班、不鼓励竞争「。这一切看起来都与游戏开发行业格格不入,但就是这种「另类」的风格,却为公司打赢得了骄人的战绩。

特别值得一提的是,Schell Games 还在今年4月宣布加入世界卫生组织(WHO)的「#PlayApartTogether」项目,为全球性的抗疫工程尽一点绵薄之力。

在新浪VR看来,Schell Games 无论从开发实力、企业文化还是责任担当等方面来看,其在VR游戏领域的前景和分量都是无法估量的。从某种程度上说,我们更希望这种企业成为行业的领头羊。

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No.30

厂商名称:Resolution Games

代表作名称:【Blaston】

融资历史:于2015年获得600万美元A轮融资、2018年获得750万B轮融资

商店评论数:1705次

商店评分:4.8分

代表作名称:【DEMEO】

商店评论数:2886次

商店评分:4.7分


团队简评:

在为数不多的 VR/AR 游戏公司中,Resolution Games 可谓是比较高产的一个。据悉,自2015年成立以来,Resolution Games 每年都至少推出一款VR或AR游戏。另外,该公司目前总共已获得两轮融资,累计金额1350万美元,总规模已经增长到58人,市值约为2.44亿人民币,这在依然小众的VR游戏领域中并不多见。

作为公司的CEO,Palm 以前曾是做休闲社交游戏出身,在成立 Resolution Games 之前曾是【糖果传奇】开发公司 King 的游戏专家。在他的带领下,Resolution Games 从成立之初便稳扎稳打,其产品不但款款大卖,而且横跨数个平台。我们有理由相信,这样一家技术功底扎实,且深受资本市场青睐的公司必将在VR游戏领域绽放出更加耀眼的光芒。

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No.31

厂商名称:Infectious Ape

代表作名称:【Kingspray Graffiti】

融资历史:暂无公开数据

商店评论数:1468次

商店评分:4.8分

团队简评:

如果你曾希望用喷漆涂鸦城市中的各种建筑物,但出于法律考虑而不敢下手,那 Quest 版的 Kingspray 就能消除你的一切忧虑,因为它能让你天马行空得在城市中留下自己的痕迹。从评分来看,这款游戏成功抓住了涂鸦爱好者的心思,并在VR里打造出了梦想般的个性世界。

作为该作的开发商,Infectious Ape 的风格也像其作品一样特立独行。目前,该公司的作品并不多,但却能在有限的曝光率里获得玩家的一众好评,这也从侧面证明了开发者对玩家群体及其心理需求的准确把握。在未来,我们认为 Infectious Ape 的作品还会持续其「亚文化」特征,在相对小众的领域中稳步前进。

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No.32

厂商名称:Fireproof Games

代表作名称:【The Room VR: A Dark Matter】

融资历史:暂无公开数据

商店评论数:7369次

商店评分:4.9分

团队简评:

据新浪VR了解,开发商 Fireproof 原本只是一个美术外包团队,首款【The Room】的研发费用仅为6万英镑,游戏发布不到一年的销量就已经超过了100万,为该公司带来了150万英镑的收入,随着2013年底【空房间2】的发布,Fireproof曾在去年3月份表示,两款游戏的累计销量超过550万套,按照之前的收入计算,该公司2款游戏2年的收入就已经超过了820万英镑。

作为公司的联合创始人之一,Mark 曾在接受采访时公开表示:我不喜欢大公司的研发模式,也对氪金类网游没兴趣。我们要做的就是认真打磨游戏品质,然后让玩家去决定是否喜欢。

在当下这个「赚快钱」为王的游戏时代,Fireproof 的这份坚持非常不易。或许是美术团队起家的缘故,开发组的所有人对自己的产品都有着独特的执着。我们有理由相信,只要能将这份坚持的品质保持住,那 Fireproof 在未来的标签绝不限于「热卖」和「特立独行」。

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No.33

厂商名称:HappyGiant

代表作【Sam and Max: This Time It's Virtual!】

融资历史:暂无公开数据

商店评论数:153次

商店评分:4.1分

团队简评:

美国游戏工作室 Happy Giant 拥有一支由卢卡斯影业资深人士为核心的明星开发团队,并开发了「Sam&Max–This This It’s Virtual」这款以经典漫画为主题的VR游戏。很显然,本作非常适合漫画粉丝及新手玩家游玩。

在欧美发达地区,由漫画改编的游戏总会拥有一批固定粉丝,但改编或移植的工作并不简单。作为一家有着深厚影视背景的游戏公司,Happy Giant 目前的作品还不多,但其影响力却十分强大。在未来,我们相信它还会给动漫迷们带来更多IP改编作品,其风格也会一如既往的轻松加愉快。

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No.34

厂商名称:Source Studio (研发)、Source Technology(发行)

代表作名称:SKYBOX VR Player

融资历史:曾获数家顶级美元基金千万美元投资

商店评论数:985次

商店评分:4.2分

团队简评:

先说说产品,相信专业级的VR玩家对SKYBOX一定不会陌生,它是亚洲首款被 Google Daydream 应用市场全球推荐得软件、Google IO 2017唯一现场演示的 VR 应用软件,并在 GDC 上作为优秀 VR软件被 Google 重点介绍。在VR装机软件里,SKYBOX 几乎成了播放器的标准。

或许很多人都不知道,制作 SKYBOX VR 的北京所思科技前身是锤子科技的旧团队,后于2016年独立成立公司,目标为创造下一代娱乐产品。目前,开发组成员均来自EA、Smartisan、腾讯、完美世界、百度等游戏与互联网公司。此前,公司曾先后获得 Matrix Partners、Bertelsmann、Zhen Fund 、Unity Ventures、Alpha Startups 等顶级美元基金千万美元投资。

无论出于其品质还是国产公司的特殊性,新浪VR都无条件看好它,并希望开发组能在未来打造出出更多实用、好用、易用的VR软件。

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No.35

厂商名称:The Binary Mill

代表作名称:【Gun Club VR】

融资历史:暂无公开数据

商店评论数:4364次

商店评分:4.4分

团队简评:

【枪械俱乐部VR(Gun Club VR)】是一款虚拟现实射击游戏。是一款由The Binary Mill公司发行的射击游戏,整个游戏背景就像标题所说,在一个枪械俱乐部中进行各种各样的射击练习。

The Binary Mill之前都是进行手机游戏的研发,曾经也制作过许多优秀的游戏作品,例如【迷你赛车】、【Forest Home Out Now】以及【枪械俱乐部系列】等,其游戏品质和口碑极佳,具体表现就是旗下大部分游戏都采用收费制而非免费下载。对于这样一个专注于「直男口味」的游戏开发商,我们认为其只要能保证对游戏的认真态度,不被业内的浮躁气息感染,就一定能在稳扎稳打的基础上,最终成为该题材的顶流公司。

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No.36

厂商名称:Odders

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代表作名称:【Chess Club】

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融资历史:暂无公开数据

商店评论数:251次

商店评分:4.3分

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团队简评:

Chess Club 是西班牙开发商 Odders Lab ( OhShape )在 Oculus Quest 平台上推出的一款 VR 游戏,旨在使用明显引人注目的环境、动画布景和专为 VR 耳机设计的各种其他沉浸式元素。

作为一家「硬核」级别的游戏开发商, Odders 的专业度不仅表现在游戏开发中,公司还划实施额外的环境和设置,其中就包括真实的国际象棋学校。这是由真正的国际象棋大师教授的一系列即将到来的课程,旨在通过提供有用的提示和技巧来提高用户的棋艺。

对于 Odders 公司,我们无法用过往的标准来评判,因为其创始团队所看重的远不止游戏销量,还有唤醒大家沉睡已久的「棋瘾」,并让更多人了解和喜爱国际象棋。与此同时,我们也希望有更多专业级公司能参与到此类游戏的开发中,让用户在虚拟世界里体会被忽视掉的「传统乐趣」。

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No.37

厂商名称:Aldin Dynamics

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代表作:【Waltz of the Wizard: Natural Magic】

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融资历史:暂无公开数据

商店评论数:1413次

商店评分:4.4分

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团队简评:

【Waltz of the Wizard】是Steam上最受欢迎的VR游戏之一,它背后的开发商叫做Aldin Dynamics ,来自神奇的国度——冰岛。值得一提的是,这家公司并不是单纯的游戏开发商,它曾与 Cloudhead 和 SUPERHOT 的开发商达成合作,几家公司联手完善了业内顶级VR体验分析工具:Ghostline。

对于这样一个跨界公司,玩家对它的开发能力大可放心,而唯一需要担心的不是游戏品质,而是它们能否在VR游戏领域中深耕下去……

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No.38

厂商名称:Force Field Entertainment B.V.

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代表作名称:【Time Stall】

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融资历史:公司已于2021年8月被 Vertigo Games 收购

商店评论数:636次

商店评分:4.4分

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团队简评:

【Time Stall】在VR解密游戏领域的名气非常大,玩家在游玩时可以操纵物体,转移弹丸并结合各种物体。而灾难来临时,「时间失速」会暂时冻结场景中的时间,这也让很多玩家找到了【黑客帝国】般的体验。

总部位于荷兰阿姆斯特丹的 Force Field 成立于2015年,已开发的VR游戏包括「Landfall」、「Time Stall」以及「Coaster Combat」等,目前正在开发一款基于知名IP的3A级游戏。不仅如此,Force Field 还开发过「National Geographic Explore」、「Anne Frank’s House in VR」等非VR游戏。鉴于其目前的母公司 Vertigo Games 拥有超强的开发能力和「钞能力」,所以我们相信在未来还将看到更多带有 Force Field 独特风格的VR大作。

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No.39

厂商名称:Forevr Games Inc

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代表作名称:【ForeVR Bowl】

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融资历史:暂无公开数据

商店评论数:527次

商店评分:4.2分

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团队简评:

作为目前唯一的一款VR保龄球游戏,【ForeVR Bowl】的名气与品质都非同寻常。要知道,保龄球在全世界都拥有众多爱好者,但很多场地都由于疫情的原因关闭了。所以,如果能在家里轻松地打上几局,那一定会受到很多粉丝的欢迎。更何况,【ForeVR Bowl】结合了现实的物理学和游戏规律,玩家不但可以自己来上几局,还能在线上挑战朋友。

作为目前的业内著名开发商,ForeVR 公司几乎和疫情同时诞生。自成立伊始,所有团队成员就有一个共同的目标:将最流行和最经典的IRL游戏转化为沉浸式的虚拟现实体验,让所有年龄段的朋友和家庭都能联系起来并获得乐趣。

在这个疫情肆虐的当下,我们十分理解 ForeVR 的追求,也希望该团队能在目前的基础上继续前进,给更多饱受隔离困扰的人们带来久违的快乐!

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No.40

厂商名称:Dream Dev Studio LLP

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代表作名称:【Death Horizon: Reloaded】

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融资历史:暂无公开数据

商店评论数:2292次

商店评分:4.2分

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团队简评:

在VR打僵尸题材中,【Death Horizon: Reloaded】(死亡地平线:重装上阵】可谓经典之作。在众多的玩家评价里,大部分玩家对它的品质都称赞不已,而那些打了低分的用户,大多是因为忍受不了它的血腥和高压氛围。事实上,后者也不能算作该题材游戏的粉丝。

作为该作的开发商,Dream Dev Studio 始终认为独立头显才是行业未来。目前,其团队的大多数人来自于游戏、手机游戏、应用程序和网络应用程序开发行业,他们也都有8到15年的从业经验。基于【Death Horizon: Reloaded】的优秀品质,我们相信 Dream Dev Studio 在未来一定能打造出更多优秀且刺激的VR射击大作,或许会成为VR世界中的 ID Software。

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No.41

厂商名称:Greensky Games

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代表作名称:【Swarm】

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融资历史:暂无公开数据

商店评论数:852次

商店评分:4.9分

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团队简评:

在本次评选中,【Swarm】是唯一一款来自以色列公司的作品。与此同时,它也是一款快节奏街机风格的VR射击游戏,还拥有大量的竞技格斗元素,画风色彩鲜明,游戏世界引人入胜。值得一提的是,游戏还推出了全球玩家排行榜,以增强玩家彼此之间的竞技性。

作为本作的开发商,Greensky Games 由资深的VR开发者在旧金山成立,并由 Y Combinator 和其他顶级风险投资公司资助,公司自成立伊始便立下了誓言:通过建立不可能存在于任何其他平台的游戏,将VR带入主流。而对于这家颇有抱负的公司,新浪VR也希望其能延续【Swarm】的超高品质,在未来的游戏里继续加入多类型元素,从而打造出独一无二的「Greensky风格」。

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No.42

厂商名称:I-Illusions

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代表作名称:【Space Pirate Trainer】

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融资历史:暂无公开数据

商店评论数:2819次

商店评分:4.7分

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团队简评:

虽然【Space Pirate Trainer】看上去像硬核科技游戏,但其实它属于街机风格的射击游戏。从评分可以看出,VR玩家对这种「复古」风格的作品还是很买账的。当然,这也与开发组的深厚功底分不开。

作为本作的开发商,I-Illusions 是一个独立的游戏工作室,它位于欧洲中心附近(Geraardsbergen - 比利时),在多媒体技术、艺术装置和游戏方面拥有15年以上的经验,公司唯一目标是为用户带来新鲜和创造性的体验。

目前而言,I-Illusions 的作品并不多,而且其前身是一家外包承接商,业务包括互动媒体、增强现实、互动视觉特效、商业游戏和移动开,包括谷歌、微软、三星、索尼等巨头均是 I-Illusions 的客户。由此可见,这家公司的开发实力绝对不容小觑。未来,我们在持续关注 I-Illusions 的同时,也相信它一定会拿出更加耀眼的作品。

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No.43

厂商名称:Pixel Toys Ltd.

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代表作名称:【Drop Dead: Dual Strike Edition】

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融资历史:暂无公开数据

商店评论数:2920次

商店评分:4.1分

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团队简评:

是一款打僵尸游戏,它具有完整的战役以及在线联机合作部落模式和竞争模式。另外,游戏还增加了对双持武器以及一系列近战武器(如镰刀,斧头和干草叉)的支持。对于喜爱恐怖射击游戏的玩家而言,它还是很值得一试的。

作为本作的开发商,Pixel Toys 可是游戏开发领域的熟面孔,包括【战锤40K:自由之刃】、 【西格玛战锤时代:王国战争】等知名作品均出自该公司之手。另外,Pixel Toys 对于电竞和XR游戏的态度非常积极,公司首席执行官 War 曾公开表示:「我们正在尽全力支持AR发展。我认为这一技术仍然处于起步阶段,但这个概念本身及其发展方向非常有趣。更重要的是,技术本身也会变得越来越有趣,这是一切的基础。」

作为XR领域的门户媒体,我们对 War 的观点十分赞同。毕竟,游戏的基础要求就是有趣,它的主要使命就是给玩家带来快乐,而不是单纯的氪金与伤肝。

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No.44

厂商名称:Cubicle Ninjas

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代表作名称:【Guided Tai Chi】

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融资历史:暂无公开数据

商店评论数:521次

商店评分:3.6分

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团队简评:

一提起太极,作为中国人的我们一定不会陌生。但对于全球VR玩家而言,这一概念依然有点陌生,而【Guided Tai Chi】的诞生,则在一定程度上弥补了该领域的空白。另外,【Guided Tai Chi】的本质也不限于游戏,它更像是一款健身APP。

作为本作的开发商,Cubicle Ninjas 其实并非单纯的游戏公司。——「我们的任务是为我们的顾客提供强大的、情感的以及竞争中差异化的体验。」Cubicle Ninjas 的创始人 Josh Farkas 曾在接受采访时表示。「为了实现这点,我们的团队不断寻找新的方式将理念变成现实。VR对商业来说是一个全新的机遇,可以讲述更为有力的故事。」

基于游戏品质和其在业内的地位,我们对 Cubicle Ninjas 的开发能力毫不怀疑,并希望它能在今后的游戏开发过程里,融合更多的异业元素,将更多游戏外的体验带给用户。

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No.44

厂商名称:Capcom

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代表作名称:【Resident Evil 7 Biohazard】

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融资历史:无需融资

团队介绍:

作为【生化危机】系列的首部VR化作品,本作无论对粉丝还是路人玩家的震撼都非比寻常。另外,游戏推出时尚未有其它VR类3A大作推出,所以它在当时的市场上堪称「顶流游戏」,而后期的玩家口碑也让卡普空这家老牌厂商的口碑再上一层楼。

作为游戏界的元老级公司,Capcom 公司凭借【街头霸王】【洛克人】【生化危机】【鬼武者】【鬼泣】【逆转裁判】【怪物猎人】等系列作品在游戏界享有着非常广泛的名气。以制作动作游戏闻名世界,被业内称为「动作天尊」。并发展到街机、PC、超级任天堂、PS1、PS2、PS3、PSV、PS4、GBA、NDS、 3DS、NGC、WII、 Switch、 XBOX等多个版本和平台上。

2022年,Capcom 即将推出经典大作【生化危机4】的VR重制版。届时,玩家群体注定又将掀起一场恐怖风潮。

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No.45

厂商名称:SIE

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代表作名称:【Astro Bot: Rescue Mission】

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融资历史:无需融资

团队介绍:

如果说对于【宇宙机器人 搜救行动】这部作品最直观的感受,「灵活精致」可能是最好的形容方式,游戏从诸多方面都没有太过复杂的叙述,几乎全流程中也不会出现什么难以理解的环节。

【宇宙机器人:搜救行动】于 2018 年 10 月在欧美发售,在获得媒体与玩家好评的同时也斩获了当年 TGA 最佳 VR/AR 游戏奖。

作为游戏制作方,SIE(索尼互动娱乐)的大名是每个主机玩家都熟悉无比的。作为索尼在VR领域的初试,【宇宙机器人:搜救行动】也给人们留下了深刻的印象。在此基础上,索尼旗下的PSVR也让更多人熟知,并在其发布后的数年里斩获无数奖项。目前,外界普遍对其接下来要推出的下代PSVR满怀期望,大家都认为它会成为VR领域的「次世代王者」。

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No.46

厂商名称:Valve

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代表作名称:【Halflife: Alyx】(半衰期:爱丽克斯)

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融资历史:无需融资

团队介绍:

【半衰期:爱莉克斯】是Valve制作发行的一款VR独占动作冒险类游戏,为HALF-LIFE FRANCHISE半衰期系列游戏,于2020年3月24日发行。作为 Valve【半衰期】世界的回归之作,【爱莉克斯】从一开始就是为虚拟现实量身打造的,玩家可以全身心沉浸在极具深度的环境交互、解决谜题、探索世界和几可乱真的战斗之中。

Valve是Valve Corporation(维尔福集团)的简称,它于1996年成立于华盛顿州西雅图市,是一家专门开发电子游戏的公司,代表作品有半条命,反恐精英,求生之路,刀塔2,军团要塞等。而鼎鼎大名的首款半条命则在1998年11月发布。随后,Valve继续开发了它的后续版本和游戏模式,其中包括半条命2,取得了巨大的成功。

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在VR领域,Valve公司堪称龙头企业之一,其不但能自行设计和生产VR设备,更为业内带来了 SteamVR 平台,让众多VR游戏厂商找到了最优秀的发型平台之一。毫不夸张地说,Valve 与 Facebook 在 VR领域的深耕与成绩,目前没有任何一家公司能与之媲美。

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