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为什么【精灵宝可梦】的玩家会怀念mega进化?

2020-07-19游戏

要讨论为什么那么多人为mega进化「招魂」,实际上是不能局限于对战本身来讨论。毕竟宝可梦的深度对战玩家群体在全部宝可梦玩家群体里并不占大头,反而要从普通的玩家,甚至是动画粉的视角出发。(以上仅针对对国内的状况)

宝可梦动画作为一部长篇单元剧动画,本身的性质就注定很难让人入坑,而xy动画是罕见的宝可梦动画入坑潮,原因大家都清楚,我就懒得叙述。而后来炎上的事件又把这批新观众赶走,造成了后来粉丝的断层,而连载多年的经典童年动画一般都会出现所谓的「遗老」现象,其实也是因为观众断层和偏见造成的。这是为日后那么多人怀念mega进化,觉得新系统很「蠢」埋下基础。

而游戏方面则是首部宝可梦全体3d化,对当时所有玩家都是非常震撼的。全六时代的宝可梦模型3d的数量是非常多,如此庞大的工程量让人怀念GF也有过那么勤奋的时候,而不是现在对着图鉴大砍特砍。而且XY还是新主机的第一作,巧合的是国内3DS时期也是国内正版化普及化的开始,大量玩家开始入正。

而对比其他其他系统,从视觉表现上看不管是动画还是游戏,mega进化是四大系统中最好的,俗称帅!别少看一个「帅」字,人类就是视角动物,一个帅足以吸引很多人。而宝可梦的粉丝里又有大量的动画粉和浅度游戏粉,加上后来的其他系统确实看起来不如mega那么用心(单从视觉表现来看),自然对于这部分粉丝来说,更加期望mega进化的回归。

另外mega进化还有一个优点就是精准扶贫,让很多原本对战中查无此人的宝可梦获得了可以拿来娱乐组队的资格,众所周知很多粉丝有记忆的老宝可梦往往在对战中并不出彩,而mega进化不但让这些老宝可梦获得了出场机会,还拥有全新的帅气形态,典型的就是大针蜂和大比鸟,可以说是让遗老狂喜。

当然这时候又有人要扯对战的369等了,有mega的对没有mega的不公平了,当然不否认,但是在我看来不管换成什么系统,主宰比赛的宝可梦最终还是那几十只,系统也一样只会给到更加适合的宝可梦用,而对于非重度对战玩家而言,这都没什么说服力的理由。