分割线做一个补充,如果非要以书为类比的话,其实很反直觉的一点是,
【荒野大镖客2】更像一本包装成了「严肃文学」的「通俗小说」。
而【赛博朋克2077】则是一本包装成了「通俗小说」的「严肃文学」。
【大表哥2】全部的情感张力,几乎都是集中在亚瑟的个人命运,以亚瑟的死到达了高潮,这是通俗小说最常见的共情形式,我们因主角的遭遇,主角的个人品质——他的忠诚,他的重情重义,他的良心自省……因为我们的这么一个朋友——亚瑟,而共情……
(2077部分涉及到dlc的剧透)
而【赛博朋克2077】不是,2077的情感的张力,是「杰克」追求「名扬天下」死在了车里的时候,是强尼银手嘶吼着,「V,我宣战……」的时候,是奥特坎宁安,说,「强尼,你只是一串代码」的时候……是将百灵鸟送上了月球,以为给予了她自由,侧头却发现蓝眼睛先生驻足凝望的时候……是亚历克斯在天蛾酒馆,扭动着舞姿的时候……是杀死李德后,拾起他的配枪——「弃子」的时候……
我们共鸣的是,时代,是一个个鲜活人物,在面对脱缰的体制,面对畸形的社会结构时……那种无力与宿命感……
就像【骆驼祥子】,像【祥林嫂】,像【阿Q正传】,像【唐吉可德】……我们共情的,是那个主角的命运本身么?不,我们共情的,是通过主角命运的轨迹,看到的时代车轮,看到的众生百相,以及看到的自己……
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老规矩,为了避免「云」的嫌疑,先贴一下游戏时长的截图。
好巧不巧的是,【赛博朋克2077】和【荒野大镖客2】正好是我游玩时间最长的两款游戏,都在400小时以上,勉强算得上有资格评价。
首先说结论:如果是用2.0版本,且包含了DLC【往日之影】的完全体去对比的话,【赛博朋克2077】在一些方面,确实完全不逊色于【荒野大镖客2】,甚至说超越也不为过。
就简单从几个方面小小评价一下:
1. 画面
(1)【大表哥2】:曾经光栅化写实画面的代表作品,放在2023年的今天,画质已然算不上最强,尤其是材质拖了后腿,但在整体美术风格的加持下,仍然能够维持第一梯队的位置。
(2)【赛博朋克2077】:目前光影表现最强的游戏,全路径光追加持下的城市夜景,可以毫不客气的说,就是游戏界的天花板,和大表哥一样,细节处材质表现的有点不如意,但是光影的表现上,说是超越了【大表哥2】,没有太大问题。
2. BGM
(1)【大表哥2】:【See The Fire In Your Eyes】和【Braithwaite Manor Battle】两首最为杰出的BGM,不必多说,前者的悲情吟唱,对亚瑟运命的勾勒,堪称经典,而后者则表现出了西部的狂野,辽阔,以及荡气回肠与气干云霄。
(2)【赛博朋克2077】:说实话,【赛博朋克2077】的本体,在BGM上,尽管已经足够出色,但比起大表哥2来,还是要逊色不少的,可加上了DLC【往日之影】,就完全不一样了,【Never Looking Back】的空灵曲调连绵不绝,宛如一只千年的「囚鸟」,在黑暗的囚笼中啼鸣着对宿命的不甘和对抗,而片尾曲【Phantom Liberty】则将那种在挣扎过后,对时代,对命运的渺小和无力展现的淋漓尽致。再说到两首战斗BGM【Force Projection】和【Gate K9】,绝对是T0级别的表现,尤其是后者密集的鼓点,配合上呐喊的人声,那种疯狂,愤怒,歇斯底里的情绪被推到了高潮,如同释放了黑墙之力的百灵鸟.....至此,【赛博朋克2077】的BGM完全不输于大表哥,CDPR的配乐水准,一直是出类拔萃的。
3. 游戏性:
(1)【大表哥2】:虽然说见仁见智,但大表哥被诟病的最狠的,就是游戏性,大表哥的战斗系统是不存在丰富和深度一说的,但胜在一手玩法还算多样,打猎(钓鱼),打牌,加枪战三件宝。
(2)【赛博朋克2077】:2.0更新后,可以说,能被玩出花来,飞刀流,时停刀剑流,黑客瞪眼流,拳击流,枪械流甚至DLC里面还有伪装谍战,下水道潜行,追车战,挑战暴恐机动队.......这一点,个人认为是要胜出大表哥的。
4. 探索性和自由度:
(1)【大表哥2】:开放世界的标杆之一,你可以说大表哥的玩法无聊(虽然个人很喜欢),但你决不能说他的堆料不够丰富,探索不够自由,就这点而言,【大表哥2】绝对的T0级。
(2)【赛博朋克2077】:2077无法回避的最大短板,对于十分喜欢「探索」的玩家来说,2077和大表哥2之间隔着两个【巫师3】。我始终认为CDPR对于开放世界的理解,是存在严重不足的。
5.演出
(1)【大表哥2】:演出质量极高,个人看来。【大表哥2】的剧本算不得出彩,但角色出色的演绎,让整个故事格外的动人,亚瑟给约翰带上帽子的一幕,范德林德帮全体出击的热血,还有亚瑟眼噙热泪,对修女说,「我想,我在害怕」,以及最后,凝望着点子王,说出「我曾为你付出了我的一切」......都是经典画面!
(2)【赛博朋克2077】:2077的演出同样是很强的,开局的「小平头任务」,漩涡帮的最强夜之城销冠,樱花集市「荒坂祭」的惊艳,还有帕南扛着火箭炮一发干下浮空车的场景,俘获了多少人的芳心?以及,在德拉曼出租车上,对杰克的那句「杰克,你才是大人物」,还有强尼在舞台的呐喊「我们永不消逝」.......如果这一切,都还差点意思的话,【往日之影】的出现,直接将2077的演出水准,推到了一个全新的高度!走出狗镇的黑市,登上废墟的高点,仰望天穹,导弹拖着长长的尾气。击中了空天一号,坠毁的总统座机从头顶掠过,BGM【Force Projection】响起,人群,装甲车,浮空车,都朝着坠机地点的火焰与黑烟蜂拥而去.......直接燃爆,
李德线的结尾,被小平头追逐的那种极致的恐慌与压迫感,在对应着被束缚在基地底层的百灵鸟,一脸凄婉地看着V,用尽生命的最后一丝力量寻求解脱,「我是在求你......V......」,万般滋味,涌上心头,更不提宝石青的宴会,百灵鸟线的机场大战,与黑墙脉冲天神下凡.....
【往日之影】的2077,演出水平之高,说超越了大表哥2,毫不为过。
6. 剧本深度
(1)【大表哥2】:大表哥的线性叙事的剧本和他的开放世界,其实是天然存在一个背离的,大表哥的开放世界,是在努力地还原一个足够接近于「真实」的西部世界,但他的剧本,却必须让整个西部世界,去烘托亚瑟的寻求救赎的悲情命运,因此整条故事线,聚光灯始终是在亚瑟的身上,似乎又是为了在二者之间寻找平衡,编剧牺牲了对剧本的想象力和艺术加工,这也是为什么很多人会觉得大表哥精致但无聊的原因,因为他本质上就是一个,黑帮的西部牛仔,在生命垂危之际,行善积德,寻求良心安慰的故事,而这个良心自省的过程中,没有任何的反转,也没有太过于出乎意料的波折,就是一则平平无奇的「西部往事」,而这「往事」中,亚瑟是主角,时代却是配菜,哪怕「落雨支线」的加入,添色不少,可灯光始终凝聚在亚瑟的身上,所以总感觉,大表哥的剧本,是搭了一个大舞台,却讲了一个动人的小故事,我们情难自抑地去共情亚瑟的忠诚,共情亚瑟面临死亡时,寻求良心的安稳的命运。
(2)【赛博朋克2077】:
2077却截然相反,2077算不上网状叙事,但是开放式和多选择的故事结局走向,让他天然具备了一个优势,那就是玩家可以从更加多元和更加立体的角度,对整个游戏的世界观框架进行解读和了解。
并且不知道多少人会有同样的感觉,越玩下来,越觉得,V,特码的压根儿不是主角,这个槽蛋的时代,才是故事的主角。
众所周知,V的主线故事流程是很短的,更加精彩的,是V遇到的那些人.....街头小子兼好兄弟杰克,义体医生老维,通灵屋的米斯蒂,对荒坂宣战的摇滚歌手强尼,流浪者家族的二号人物帕南,来生的女王罗格,超梦编辑师朱迪和她的那群特殊职业者朋友……NCPD的瑞弗,杀人犯约书亚,候选市长杰斐逊.....以及那个与AI融为一体的天才黑客,奥特坎宁安……
等到了DLC【往日之影】中,V更是身兼一个推动剧情的摄像机,狗镇军阀杰森,特工百灵鸟,亚历克斯,李德,总统迈尔斯......
V所遇到的人,可以说遍布社会的每一个阶层,他们有着自己独特的背景,也有着自己鲜明的立场,更有着形形色色的故事和不为人知的秘密……正是这样一个个鲜活而立体的角色,从不同的维度,共同拼接成了「赛博世界」这张巨大的时代拼图,而V,既是拼图的一部分,也是完成拼图的那只手,来帮助玩家一点点看清这幅图的全貌。
直到这时,你才发现CDPR的野心,他们剧本压根儿不止是要讲述一个故事,更是试图去讲述一个时代,在这一点上,R星的大表哥2也有所尝试,但没有做好,CDPR则表现得更为得心应手。
并且2077所立足的题材,使得他更加具备了映射许多现实问题的可能性。
比如未来的社会结构,资本与权力,资本与民众……乃至是人与AI的关系,科技发展所带来的改变和思考,个人意志与集体,混乱与秩序,何为真正的自由........
当这一时代框架,被成功塑造起来的时候,它的深度和延展性,就远远不是讲一个小故事能够相比的了……
当然,这并不代表那个小故事讲的不精彩,只是,讲述时代的那个,能够包容的更多。
7. 角色台词以及文本
(1)【大表哥2】:大表哥主角团的台词文本很用心,可圈可点,但是路人角色的台词中规中矩,泛善可陈。
(2)【赛博朋克2077】: 2077在开放世界的设计远不如大表哥2的情况下,仍旧能够做到沉浸感和代入感不输大表哥,很大程度上,凭借的就是大量且出色的群体对话文本,与整体氛围感的完美契合,我始终认为,在人物的台词对白设计上,从【巫师3】到【赛博朋克2077】,CDPR都具有一种独特的荒诞和幽默,只此一家,别无对手。
综上所述,你问为什么有人认为【赛博朋克2077】超越了【荒野大镖客2】?
因为虽然在很多方面(比如开放世界的设计,细节呈现和工业堆料的技术力表现等),【赛博朋克2077】不如【荒野大镖客2】,但在它自己擅长的领域【比如剧本设计和人物对白,群像塑造,游戏性,以及画面光影,DLC的演出等】,他确实超越了【荒野大镖客2】