首先,玩塞尔达,模拟器不要钱,switch+卡带好像要两千多吧;其次,但凡两个游戏都有认真玩过的人都不可能会说这两个游戏一模一样。
原神大世界互动性更低,地图比起塞尔达的地图会显得更拥挤,感觉像是世界给缩小了,原神地图上只有小溪和湖,海,没有河,塞尔达是真有河,而且要么飞过去,要么凝冰渡海,要么拿扇子吹船,直接游过去效率太低,还很有可能会淹死;塞尔达前期爬山比原神还痛苦一些,只能慢慢爬,中途还得找好落脚点恢复体力,有了风神兽技能之后会好很多。塞尔达战斗核心是各种武器,弹反,林克时间,希卡之石技能的运用;原神的战斗核心是四个角色技能的释放顺序,元素反应,拉怪,聚怪。觉得像那是最开始玩的时候,那会我一看确实很像,玩到后面就很不像了。
我挺好奇,为什么都说原神像塞尔达,而不是异度之刃呢?最后说个题外话,网络上那些反串勾没有嘛嗎。