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欧洲游戏产业为什么不行?

2020-07-30游戏

兄弟们这回是真的不如原神了,原神单项目近千人,研发成本和收入都吊打99%日本游戏,这个怪物级别游戏公司在中国还只能勉强排第三,你把日本排第二是何居心? 说欧洲小作坊给美日打工真给我看笑了,腾讯现在还是全球头部游戏公司,看来美国游戏也不行啊,拳头和Epic也得给腾讯打工,腾讯甚至还有育碧股份,中国游戏赢麻了,另外资本家也不是没在欧洲的,Embracer可是瑞典的,Gearbox,Eidos都是它旗下的,照这么说美国加拿大游戏也不如瑞典是吧。

你要只谈产业规模和钱,那加拿大日本韩国欧洲都得给中国提鞋,如果只考虑头部产品,美国都不够看,王者荣耀原神收入能换几个师的3A? 什么臭鱼烂虾也配,国内一些新手游首月如果流水没过亿可是要被中国玩家嘲笑凉了寄了的。

但你要谈正儿八经产业实力,那欧洲还真的很行henshin,最近一次TGA拿GOTY的是比利时蠢驴,同样出席的是来自Alan醒醒2的芬兰公司remedy,后来发了预告引起玩家届地震的3A大哥GTA6主力开发团队在英国,波兰蠢驴这些都不用提了吧。

所以这上下游产业全齐活了的欧洲游戏行业,可能最不行的就是在中国玩家中群体宣传力度太差。