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有哪些适合和父母、亲戚一起玩的桌游?

2018-02-06游戏

(多图预警~)

勉强回答一下:

强烈推荐法国桌游【只言片语】,规则简单、老少咸宜 ,玩起来的时候不仅仅非常热闹,而且答案揭晓的时候,也非常搞笑。 相比于和同龄人进行游戏,回家和父母(非同一年龄层次)玩更为有趣 ,你会深刻地在游戏中理解「代沟」是什么意思,你可以看到你和父母之间思维模式的差异。这款桌游也是「家庭型桌游」中的佼佼者之一。

【只言片语】(又译【妙不可言】)是一款起源于2008年的法国桌面游戏,发布之后立即火爆,并且获得了桌游界级别最高的「德国年度游戏」(3DJ)奖项( 这是家庭型桌游中级别最高的奖项 ),可谓是「精品桌游」之一。

说【只言片语】适合和父母、亲戚一起游戏,主要是因为两个原因, 第一个是因为其规则简单易懂,所以老少皆宜;第二个原因是,这款桌游和不同年龄段的人一起游戏,体验非常奇特,你能时而感受到你们之间默契,也能时而感到你和家长之间的「代沟」。

要说【只言片语】的规则,十分简单,主要是就是轮流出题,根据出题者的「描述」猜测图片; 其具体规则如下:

1.游戏包含3~6个人,一般而言,每个人抽取6张图片卡;

2.轮流担当出题者,出题者选择手中的一张卡片,并且出具一个关于这张卡片的「描述」;(描述可以是词语,可以是一句话,甚至可以是一个动作,或者一个声音)

3.每位参与者根据出题者的描述从自己抽取的卡牌中选取一张卡片放到公共区域;(反面向上)

4.混合公共区域中出题者以及参与者的卡牌,并将其正面朝上;

5.除出题者外每位参与者从公共区域中的所有卡片中猜测哪一张是出题者选取的卡片;

积分规则如下:

1.如果所以参与者都猜出了出题者的卡牌或者没人猜出出题者的卡牌,所有人得分,出题者不得分;

2.如果不是所有人都猜对或者猜错,那么出题者和所有猜对的参与者得分;

游戏轮流出题一轮,最后看谁的积分最高。

所以,在这种规则下,每个人的策略是:

1.自己出题的时候,既不能让所有人都猜对,也不能让所有人都摸不着头脑, 要尽可能在描述中透露一些信息,但是绝对不能过于明显

2.作为答题者的时候尽可能猜对出题者的意图;

3. 作为参与者的时候最好能使用自己手中的卡片「混淆视听」 ,给其他竞争者「制造迷惑选项」,使其判断不出出题者真实的卡片是哪一张。

只言片语中的图片大多画面风格简洁,但是元素并不单一,使得游戏趣味性大增 。所以,你每次出题或者使用卡片的时候,都可以从多个维度「透露」信息,你可以通过词语「冬天」暗示背景中的雪(但是这种往往过于明显),也可以通过「大鼻子」来暗示画面中的雪人。(如果你说大鼻子,很有可能你的妹妹会出一张小丑的图来「混淆视听」,让大家都选择她的那张卡)。 所以说,规则很简单,但是「变化无穷」,尤其是不同年龄段的人,暗示图片的描述方法简直天差地别

这个游戏一般按照从年龄最小的人开始出题,然后不断过度到中老年群体,8~70岁都可以玩这个游戏,所以实际上体验非常奇妙:

这就要说【只言片语】为什么适合和父母和亲戚一起玩了,因为不同年龄段的人,尤其是家人在一起玩,有着完全不同的体会

有些时候,你会深刻体会到什么叫做「母子连心」 ,有一局中,我妈妈出的所有题,都只有我一个人回答正确,尽管她描述图片的逻辑在亲戚看来不可思议,不过我每次都能瞬间理解:(当然不是每一局都能出现这种局面)

这种情况绝非个案,我在江南县城老家大姑妈(已经60出头)每次给出的描述,她那个10岁不到的小孙子(按辈分得算是我侄子了)每次都能高概率猜出,我们几个表兄弟谁都没法Get到她的点。

但是,有些时候,你会深刻体会到「你可能不是亲生的」或者说「代沟」 。有些时候,同龄人(比如表兄弟)不少描述虽然看似「天马行空」,姑且算是能够理解,有些长辈出来的描述,公布答案的时候大家都没法理解:

我印象超级深刻,我舅舅出题的时候,他的卡片上面是一张红白相间的塔楼,他给的描述是「侵华战争」。结果表哥根据这个描述出了一张耗子扛枪的图片,所有人都猜我舅舅抽到的是那张耗子扛枪的图片,结果我舅舅那一轮因为没有一个人人猜对而一分没得。

我舅舅后来看着我表哥很失望地说:XXX,我对你很失望,小时候你和我一起看那么多战争电影,怎么就没法理解我。那个塔楼就像抗日战争中的日本炮楼,红白相间正好是日本国旗的颜色,你怎么猜不出????你这智商还上啥大学。。。。。。

我表哥:。。。。。。。。我错了。。。。。。。(我表哥真Get不到我舅舅出题的描述,曲了拐弯的,只有我舅妈有时候能猜出他的题)

这种很多的,舅舅有次急眼了,所有人只有他儿子没猜出他出的那个题,他直接喷了,说「你是我亲生的吗?」,全家都笑喷了。

这个游戏真的适合家庭,因为它的娱乐性、趣味性远远高于竞技性 。与其说是考验智商,不如说是测试家人之间的思维模式「是否在一个频道」上面,得分高不代表水平高,只是代表在那一刻,你们想到一起去了,得分低也不代表水平一定差,只是你们想法没能「对焦成功」。

这个游戏不适合胜负心很重,不然你会很生气,却非常适合熟悉的家人在一起欢乐 。你要是想赢,经常会觉得出题人怎么这么「蠢」,要不然觉得答题者智商不够,猜不出我的描述。 要是家人之间只为娱乐,则可以把这个桌游的乐趣最大化 。甚至相互之间调侃对方是「医院里捡来的孩子」,或者「不是亲生的」,都没关系,正是因为都是家里人,可以互相调侃对方或者「傻」或者是「脑回路」异常,甚至我表弟在牌局上说自己脑子不好的原因都是舅舅异常脑回路遗传的。

这个游戏局限性在于卡片(图片)数量一定得足够多玩几轮的,不然重复使用卡片就意思不大了。不过现在这个不是问题,【只言片语】的改版很多,国内版本也有很多,有些「家庭装」甚至里面包括数百张不同的卡片,足够用于游戏。同时部分改版增加新的元素,比如将积分改为投掷骰子,谁先达到终点算谁赢,引入更多桌面游戏元素。

如有不妥之处,求轻喷,欢迎爱好者们一同讨论~