目前市面上最好的装备数值驱动+角色培养型射击游戏系列,可能没有之一。
全境封锁2毁在了育碧灾难性的联机服务器,Raid体验很一般。命运2是纯单人玩家完全没法玩,肝度也大,难度一高容易引发坐牢体验。至于Warframe、暗黑破坏神等其他类似的游戏,因为不是一个游戏类型,完全无法比较。
而无主之地系列相对讨喜的漫画般手绘和3D配合制作的独特美术风格,高质量的优化(NS版无主之地:传奇合集可以说是NS第三方冷饭优化的教科书),嬉笑怒骂中渲染悲剧气氛的不错剧情,完善的终局重复刷宝内容,配合枪械和角色特性可构筑的多样化的Build,一直在进步的玩法,最近还加入了中文配音,质量还挺高。
可以这么说,只要你能够接受射击游戏。无论是独狼还是和朋友一起玩,都会有比较良好的体验,而且由于内容比较充足,都能够玩相对比较长的一段时间。一般本体+DLC主线的内容都能有个60小时的长度。
而且无主之地系列每部作品的角色都不少(就算是最少的一代和三代都有四个角色),每个角色的技能和玩法都不一样,一个角色至少要两个周目才能完全点亮技能树上的所有技能,那如果仔细研究,上百小时也是需要的。如果加上混乱或者OP什么的,那能玩的时间也会更长。
况且无主之地系列很喜欢将前作可控角色放到续作中充当NPC,比如贯穿三代始终的魔女莉莉丝,她在1代中也只是个可选的可控魔女角色,谁能知道她会在最后成为了猩红突袭者的领袖,并且拯救了潘多拉呢?
当然,因为只是单机游戏顺带加了个联机功能,无主之地系列后续的补丁和DLC更新相对于网游来说没那么足。如果新内容比较多,一个DLC完全没办法解决问题的话,会考虑单独出新作品,比如今年发售的【小缇娜的奇幻之地】。
总体而言,无主之地系列我认为是非常非常值得一玩的,只要你有足够的空闲时间,你一定能够发现这个系列的乐趣所在。
大概就这么多,有意见请在评论区提出,求轻喷。