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【哈迪斯 2】Steam 好评率达 98%,该游戏都在哪些方面获得了玩家的好评?

2024-05-07游戏

不能获得我的好评。

昨天晚上刚下,玩了2个小时左右,我个人感觉非常失望。

一代我好歹也是打过32热的人,不存在手残这一说。

但这一部的手感相较于前作简直是灾难级:

·闪避:手感非常「粘」,一代整体是比较爽快的,可以普、特攻衔接闪避 节奏飞快;到了第二部闪避直接不能取消攻击后摇。

·奔跑:二代加入的新机制,按住闪避键后触发,目前感觉完全没用,因为它的起手动画就是一段闪避,然后再「奔跑」,且奔跑途中只要有攻击动作就消失了。

·蓄力:本作加入了很多蓄力技能,而且还有蓝条限制,目前还没体验到更多回蓝手段,但前期是有点折磨人的设定。

·局外成长:感觉比一代更肝了,各种收集道具 每局游戏还只能携带一种工具采集,肝上加肝。

·美术:一代美术是真好,二代感觉还没有做完,很多道具、立绘还在调整;而且人物整体变「正确」了,往一款希腊神话题材里塞一堆黑、胖 角色是真逆天。

二代的EA居官方说要持续到24年末,建议没玩过该系列的先去玩一代,想玩2代的建议等年末再看看情况。

初代立绘非常惊艳,每个人姿态都有动势,整体块面分割和用色都非常考究;一手藏色玩得很溜很有特色。而且整体呈现也很完整,藏色不论是在地图、道具、立绘里都有出现,非常统一。

二代立绘动作基本都是简单的站立,用色整体更保守了,并且变成了类似日漫的平涂,标志性的暗部藏色也没了,这点有些让我失望。

B站UP:-艾加加-

【Hades2】哈迪斯2-自定义开局|祝福|资源|Roll锤子_哔哩哔哩_bilibili

现在已经有人分享出了能改变闪避次数和优化手感的方法,也可以修改资源、祝福品质、各种概率完美护肝;平时工作太忙没时间研究了,打算等年末官方更新完再玩,分享给需要的朋友。