不反人类 但对于部分游戏没那么适合
所有手柄都是四根手指的控制器,除开有背键的。
设计之初就是只给大拇指和食指的控制器,四根手指,两根大拇指控制整个平面,左右摇杆axby。两根食指控制rlzrzl。在90°的侧面。
手柄可以粗略分为6个区域,右摇杆,十字键,左摇杆,aybx。R ZR ,L ZL。
现在的3d游戏视角设计包括锁定决定了一般玩家不需要频繁控制右摇杆,其他游戏右摇杆也很少会用。
但是到了资深精英玩家手里,想要做到完全掌控手柄,势必要控制手柄的六个区域。
Ds系列是最适合C手E手的手柄,以一种非人体工学的使用方法去使用四根手指的人体工学设备。
如果是E手去玩pro xbox手柄,只会觉得更加反人类。
不知道未来哪个厂商会出一个特化C手E手的手柄。把十字键和byxa纵向排列。
想想双持这玩意,除了没法拿起来,得多酷。