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如何评价【原神】的人神观?

2023-07-22游戏

目前为止,如果脱离开部分底层设定或者一设文本,直接从玩家印象概括里面的人神关系,我的感觉大概是如下的印象。

神之心/某种身份凭证是天理和七神机制下赋予的,反映了提瓦特大陆权力变更之后,当前的某种秩序形式。七神作为「尘世七执政」,最初日常扮演的就是国王/世袭国王/君权神授的王。这种权力是由天理/魔神战争/世界的当前机制赋予的。

神的元素属性有七种,代表着人的愿望被(人为/神为/天理机制/一个像人一样行动的天理)划定成七种色彩。七个神的元素属性代表了人的愿望的七种风格/气质。实际操作中,七种气质特征中间必然有很多重叠交叉,但是一个人/神只能用一种元素力。主角这样可以切换的除外(也可能背后有派蒙/「派蒙女神」/权限很高的神的协助)。

七神的性格特征、行为方式、身世背景、喜好等代表了七种元素的精神气质,和拥有对应神之眼的角色有一定相似之处。但人的愿望本身是色彩丰富的,七种颜色是人为划分出来的,所以无法做到不重不漏。

魔神爱人的底层设定(或者说这是一种玩家印象的概括),在游戏世界内是形成剧情中的各种生命和神良好互动的前提。从剧情创作和玩家所处的真实世界的考虑,这样的设定有利于做出健康阳光积极向上的剧情,满足12+或者全球全年龄皆可玩的要求。和人关系不好的高魔生物,不是作为反派被打跑,就是成为背景板淡出这个人神共存的舞台了,个人关系好的才有更多的生存空间,或者说是戏份。

从解读剧情的角度,其实最简单的概括七神的词,大概是,他们是这个世界诸多生命/生命形式(人类/仙人/精灵/龙/元素生物)中最终产生的,像人一样行动的英雄人物。英雄人物往往有过人的能力或者杰出的才能,但也可以是不完美的。而在高魔世界中,他们的能力就是神力,但行为方式和性格特征仍然和人一样,所以说是处在历史漩涡中心的英雄人物,可能更恰当些。

相应地,普通人的愿望足够强烈,就可能有神之眼。拥有神之眼、掌握元素力和成为七神之间仍有距离,但确实这些「原神」和神之间的距离就缩短了很多。

原神的设定吸收和采纳了多种文化背景的神话传说,考虑到持续运营的游戏这一体裁的需要,最后,也必然留有许多模糊处理和灵活机动的空间。七神在剧情中扮演的角色,往往是被天理赋予权力/执政权力的英雄人物/杰出人物。由于七执政和人在思考方式、行为方式上仍然高度相似,所以除了能力特别强大之外,其他方面与人并无太多不同。再加上七神本来就是从众生之中,经过漫长的历史考验,逐渐选拔和历练才选出来的,所以魔神爱人也就是自然而然。

所以说,原神里面七神的故事,本质上依然是英雄人物的故事,或者说是英雄人物与大众共同写成的故事。