先说结论,仓检是存在的,但是和你理解的不同。
米哈游有一个发明专利,还在实质审查阶段,就是用于判断物品的实际掉落概率的。
你以为的仓检:你要A,米哈游也知道你要A,所以故意给你B,让你多玩一会。
实际上的仓检:为了避免极端情况出现,修正物品掉落,使物品实际掉落概率和设计一致(比如给非酋的保底)。
你就简单的想想,单纯恶心玩家对游戏公司有什么好处?上头硬氪的有,但绝对不多,直接破防弃游的,反而不少。
你要知道,概率这个东西有时候 是不讲道理的。同样丢硬币,50/50的概率,就有人十次全是正面,有人十次全是反面,有人五五开 。由于沉默的大多数,网络上只会存在「我好欧啊,十次全是正面」和「RNM,退钱,十次全是反面」两种声音。而由于幸存者偏差,欧了的人觉得自己欧了很正常,非了的人一直耿耿于怀,四处传播,让后一种声音的声量更大。
仓检的作用就是发现有人一直正面,就压低一点他的概率,让他接下来出几次反面。发现有人一直反面,就提高一点他的概率,让他接下来出几次正面,让总体的概率接近50%。
米哈游的抽卡数据都是能查的,特别是友商也有很多双眼睛盯着,如果真的有能够被石锤的概率作假,一定会起很大节奏的,比如当年玫瑰的零点酒吧事件,就闹得很大。类似的事情一旦发生在原神身上,友商比你更乐于积极传播。