这四张卡都属于干扰/破坏性卡片,那就势必影响多方面,这里做如下分析
1、身材影响
0费2,1费3,2费5,3费7,4费9,5费11,6费13,7费14,8费16
官方有说过费用和攻血数值问题,得到
脏鼠2-8(超1.5),吸血鬼2-5(标准身材),机械拷问者4-11(超1),吃手手7-8(亏2.5)
从身材与费用上上看
脏鼠>机械拷问者>吸血鬼>吃手手
2、牌库影响
脏鼠破坏手牌,牌库影响0
吸血鬼随机撕一张,牌库影响1
机械拷问者随机拉一张,牌库影响1
吃手手破坏手牌,牌库影响0
从牌库影响上看,吸血鬼=机械拷问者>脏鼠=吃手手
3、手牌影响(默认触发特效,即不会出现裸下)
脏鼠使对方手牌-1,吸血鬼不干扰手牌,机械拷问者不干扰手牌,吃手手使对方手牌-1
从手牌影响上看
脏鼠=吃手手>吸血鬼=机械拷问者
4、坟场影响(默认触发特效,即不会出现裸下,且特效触发后均处理生物或无需处理生物)
脏鼠拉下生物触发战吼特效,解掉脏鼠拉下生物后,不影响坟场
吸血鬼触发战吼特效撕毁对手牌库一张牌,移出对手一张牌,影响坟场1
机械拷问者拉出生物触发战吼特效,解掉机械拷问者拉出的生物后,不影响坟场
吃手手触发战吼特效吃掉对手一张手牌,移出对手一张手牌,影响坟场1
PS:此处的影响坟场,指不能被复活、检索
从坟场影响上看
吸血鬼=吃手手>脏鼠>机械拷问者
5、费用
低费随从更为灵活,这里取费用越低,得分越高
于是从费用上看
脏鼠=吸血鬼>机械拷问者>吃手手
6、职业泛用性
三张中路卡一张职业卡
从携带性角度讲,泛用性吸血鬼最低,仅术士可用,其余为中立,故没啥说的
脏鼠=机械拷问者=吃手手>吸血鬼
引入:价值含量
众所周知,炉石的手牌资源要比牌库资源重要,手牌价值远超牌库价值
牌库卡牌再未抽上之前,价值只有期望不存在实际意义,只有再手牌的卡片,才有下场的机会且触发
同理,在坟场的卡还存在期望,而被移出游戏的卡无法响应复活、检索,故移出的价值高于坟场价值
考虑本次讨论的是功能类卡片,横向对比铜须、大帝等功能性卡片
我们认为特效的价值高于其身材价值
于是上述1-6的优先级排列为
手牌价值影响>牌库影响>费用影响>坟场影响=身材>职业泛用性
于是综合排名得到了
脏鼠>吃手手>机械拷问者>吸血鬼
其中:
对抗牧师职业吸血鬼原则上大于吃手手,可牧师没有吸血鬼,所以只能吃手手
宇宙术玩家价值含量则参考以下四个字
我全都要【误