首先是专业不对口,游戏美术是具备一定艺术性的商业产品,本质上是为甲方和玩家服务的大众商品,而非艺术品。
隔行如隔山,艺术品领域再厉害的画家,做不了商业就是做不了商业,对商人来说就是没有价值的。
其次是,游戏公司很多其实也不舍得花太多钱,别说画家了,很多水平和价格水涨船高的画师他们都请不起。
因为很多画师,能力和名气上去后,变现途径就越来越多了,相比之下给游戏公司打工就显得不赚钱了,所以业内很多大佬慢慢的就都不给游戏公司画图了。
首先是专业不对口,游戏美术是具备一定艺术性的商业产品,本质上是为甲方和玩家服务的大众商品,而非艺术品。
隔行如隔山,艺术品领域再厉害的画家,做不了商业就是做不了商业,对商人来说就是没有价值的。
其次是,游戏公司很多其实也不舍得花太多钱,别说画家了,很多水平和价格水涨船高的画师他们都请不起。
因为很多画师,能力和名气上去后,变现途径就越来越多了,相比之下给游戏公司打工就显得不赚钱了,所以业内很多大佬慢慢的就都不给游戏公司画图了。
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