都是。
正式服我9.2没玩,因为领导的父亲出车祸了,他请假照顾而一大堆工作落在我头上了。
但是之前版本里我一直是玩德鲁伊的。
德鲁伊一共4个专精,守护(熊)、野性(猫)、平衡(鸟)、恢复(奶),每个专精对应不同的位置。
守护(熊)是坦克,9.15版本里是最强大秘境坦克没有之一,当时NGA德区有个段子:熊德去集合石申请进组,过了5秒不组你就立刻取消申请,说明他们不识抬举。熊德的特长就是一个字-----硬,血量高不会暴毙,技能与天赋联动性强、有群体加速跑技能非常灵活。完美契合大秘境里有爆发技能就一下拉一堆怪、没爆发技能就一下拉几只怪的副本节奏。
野性(猫)是近战DPS,官方实锤垫底职业,因为暴雪几个版本下来把猫德的机制改的特别蛋疼。因为猫德的机制主要是靠在敌人身上叠加一大堆流血debuff,但暴雪改来改去把几个流血技能的伤害改的太低,造成了流血伤害跟挠痒痒一样,AOE技能伤害太低。不过猫德在团本里的单体伤害还是可以,但问题来了,既然要打团本,为什么不组更加契合团本的鸟德呢?
平衡(鸟)是远程DPS,俗称咕咕或者大萌德,在大秘境偏机制但是团本宠儿。鸟德最大的特点就是非爆发期出伤稳定,受AOE上限影响较少且战斗时间轴越长伤害越高,而且移动站不会影响出伤(鸟德点了星辰漂流天赋可以移动施法)并且自身非常灵活可以当团本工具人,9.0版本以后鸟德改回了以前的日月循环机制-----即日蚀阶段打阳炎系技能、月蚀阶段打月光系技能,平时小技能积累星界能量,进入日/月蚀阶段后用星涌或者群星坠落消耗能量换取高额爆发。
恢复(奶)是治疗,俗称植物人或者奶德,也是本人最擅长的专精,不内涵的说除了直播平台上的那几个主播以及大公会里家养的奶德以外,还真没遇到过奶德水平比我高的。奶德的机制与其他治疗职业都不一样,其他治疗是队友掉血以后加血,而奶德由于绝大部分技能都是持续性治疗的HOT类,因此需要预判治疗------即队友掉血之前就给他挂上一大堆治疗法术,等他掉血的时候正好生效,也就是NGA上经常说的「预铺」,这种特殊机制造成了奶德在团本吃瘪但是大米很强(曾经很强),高手奶德能让队友始终保持半残状态但就是不会死,奶德自己可以趁机打出更高的伤害。奶德真正厉害的是军团再临版本的暗夜要塞时代,到了争霸艾泽拉斯版本虽然不复当年之勇但靠着一手边治疗边毛伤害的绝技也算混的风生水起,可惜到了如今暗影国度版本就一下子弱了,伤害打不出来、治疗量跟不上,无论盟约换成法夜还是格里恩还是通灵都无法避免奶德最大的尴尬之处-----治疗量高伤害低、亦或是伤害高治疗低。
所以要我给德鲁伊下个定义的话,我可以很负责的说德鲁伊不是样样通样样瘟的万金油职业,而是一个各有特色且能战复、能群奔、能单吃伤害、能潜行跳怪的究极工具人职业。
额外提一下当年我大米车队里有个很喜欢去近战位毛伤害但经常猝死的奥法,自从我点了强化战复特质后(战复满血复活而且送一个食物效果)都馋疯了。