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为什么魂斗罗只有128KB却可以实现那么长的剧情?

2016-08-27游戏

1.游戏大量复用图块,图块还使用调色板索引,好像每个像素才占用2bit。

2.程序员精心优化各种数据结构,每一bit存储都不浪费。

3.声音只存储发声通道的调制参数序列,能复用就复用。

4.代码全是汇编写成,直接操作硬件,基本不存在浪费的指令。

个人觉得fc最神奇的游戏还属超级玛丽,32个关卡,每关都不同,各种隐藏要素,好像代码区才10多k,数据区10多k。反汇编看完还是不敢相信这点东西能玩一个童年…现在helloworld的二进制都可能比这大多了。