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如何评价艾尔登法环DLC【黄金树幽影】好评率65%,评价跌至褒贬不一,并且仍有下降趋势?

2024-06-27游戏

地图摸完了,Boss打完了,武器全收集了,碎片/灵灰全收集了,铃珠全收集了,支线全通了。

当然也抽空阅读了一下steam上网友的差评(中/英文 能看懂的 都看了一眼)

我自认为,稍微有点资格来写下这篇回答了。

因为我的大档是四周目水桶号,为了写测评,专门用130级一周目的号打了一下DLC,目前推到梅瑟莫,没觉得和大档游戏体验差很多或好很多,所以就不分开说了。

数值篇

我要实名抨击所有 只因为 ‘数值太高’而给了DLC差评的玩家。

没错,我承认,数值是高,两个档去DLC,一周目三刀死,四周目两刀死。

但数值高, 不相当于难打。

所有小怪,都可以合理进行攻防交互,然后击杀,就算难如螺旋塔的角战士,他的攻击动作模组都很清楚,出手瞬间举盾或翻滚,大范围AOE跳跃或举盾或跑开,都不是什么难事。

如果你一定要复读战技,一定要帚星,一定要雷击,一定要无脑跳劈,然后被打出硬直一套带走...

emmm...

甚至我觉得DLC做得很好的一个点就是,你叫了骨灰和NPC帮忙,游戏难度也不会下降太多,比如打拉塔恩,一个人打有一个