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42页| 2022年H1热门手游市场洞察(附下载)

2022-06-28游戏

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摘要:2021年全球手游累计创收884亿美元,再创新高。从移动设备来看,iOS用户支出高达59.1%,略高于安卓用户。2022年1月至5月期间、全球手游市场收入为348亿美元,在疫情之后首次出现同比下降。

2022年第1季度,全球手游收入前5的市场分别为美国、日本、中国(大陆市场)、韩国与中国台湾。其中美国与日本市场收入下降明显,均超过10%,中国与韩国则较为稳定。

尽管在2022年第1季度全球市场的总下载量中,来自中国港澳台市场的占比不足1%,但这一地区的用户支出占比却高达4.7%。特别是中国台湾季度收入同比增长7%,在收入Top 5市场中,增长率最高。

随着新冠疫情在全球范围的影响削弱,移动游戏下载量增速逐渐放缓。2021年全球手游市场下载量为556亿,同比下降1.2%。其中,Google Play 贡献83.4%市场份额,较2020年进一步提升。

虽然欧美市场增速放缓,2022年上半年东南亚地区仍然保持着良好的增长态势。而受到国际局势影响,俄罗斯在4、5月份手游下载量出现明显下滑。

印度仍然是当前移动游戏下载量最大的市场,2022年第1季度共获得21.9亿下载量,但较2021 年同期减少4500万。其中射击等中重度游戏下载量下降最为明显。此外,美国、中国和韩国市场手游下载量均有不同程度下降。全球范围来看,2022年第一季度东南亚地区仍在快速增长,其中印度尼西亚、越南、菲律宾同比增长率分别为5%、21%、10%。

来源:Sensor Tower

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