我个人感觉崛起更灵活一些,也更适合新手,因为这个忍虫的设定让很多笨重的武器动作也能变的灵活还可以长位移。
世界比较笨重,新设定是斗篷,不同的斗篷有特殊的效果,比如霸体不会被击倒,比如闪避,等等。世界更贴近原始风格,武器改动也没有改变原先的玩法,而且画面更好。武器该笨重,还是笨重,该灵活还是灵活,总的来说也更符合我对怪物猎人的印象。
世界dlc冰原有了钩子后,很多笨重武器也可以登脸了,体验又不一样了,太刀在这一代被改的非常好玩。
我个人感觉崛起更灵活一些,也更适合新手,因为这个忍虫的设定让很多笨重的武器动作也能变的灵活还可以长位移。
世界比较笨重,新设定是斗篷,不同的斗篷有特殊的效果,比如霸体不会被击倒,比如闪避,等等。世界更贴近原始风格,武器改动也没有改变原先的玩法,而且画面更好。武器该笨重,还是笨重,该灵活还是灵活,总的来说也更符合我对怪物猎人的印象。
世界dlc冰原有了钩子后,很多笨重武器也可以登脸了,体验又不一样了,太刀在这一代被改的非常好玩。
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