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中国的单机游戏缺少的是什么?

2017-06-07游戏

深夜写策划案,过来偷个懒。

大家说得都很好,但是我想通过一种魔幻现实主义的方式来回答这个问题——我来模拟一下,我该如何做一款单机游戏。


我今年二十七,入行有三年,一直都在XX软件——中国老牌单机……哦单机转网游开发公司——之前做了「刀X2」的运营期研发,到现在一直在做XX手游,经历了接近两年的加班,我们的项目终于快要上线了!

这意味着可能产生两个结果,第一,是游戏反响不错,我会分到一些钱,然后开始新一轮耕耘,直到腰椎、肾、心脏、胃或其他某个部件发出抗议——当然是这样,做手游赚钱了,为什么不继续做手游?你做什么单机一个月能赚到2-10亿的流水?GTA5吗?天都知道这是不可能的!

所以按这种好的结局,我们似乎不能去立项一款单机项目——所以我们先来看看另外一个结果。

另一个结果呢,是我们的游戏会默默无闻,迅速消失在大潮中,项目解散,我作为一个无关紧要的小策划,被欣然辞退。

但是我不服输,我有一颗单机魂!3A的心!所以我要赌一赌。

于是我找到老板,说:老板,我想做单机。



老板正拿着绳子准备上吊呢,闻言道:做单机?做你麻痹的单机?没看公司都要倒闭了吗?

我气定神闲道:正是因为做手游,我们才会陷入现在这种巨大的危机中;所以做单机,绝处逢生,柳暗花明。

老板放下绳子,道:有道理,我们有刀XXX录。

我点头道:是,刀XXX录,我前些日子走在街上,听见小孩聚在一起,唱着童谣,词曰「刀痴剑狂终不悔,封魔一世岂梦回?」。

老板皱眉道:什么意思?

我附耳低声道:民心所向也。

老板沉吟片刻,一拍大腿:好!做!我先去卖房子,诶,等等——

老板转念一想:不对,策划案呢?做什么单机?怎么卖?谁投钱?

还好我早有准备,摇头晃脑道:单机嘛,肯定是要做「刀XXX录」的续作,按照从X殇到X仙,谁火模仿谁的光荣传统,做魂式ARPG准没错;卖法嘛,先跟索尼谈独占,权衡一下,说不定能要到圣莫妮卡的技术支持,帮公司攻克些技术难题——毕竟快二十年没做单机了,手艺生疏咯——不行就多平台,现在steam也是极好的。

我乜了老板一眼,见他没说话,大着胆子说沉:至于钱嘛……情怀值钱,刀X的品牌也值钱,可以搞众筹——把之前的盗版钱要回来嘛——卖卖惨也是可以的!哎呦!老板还好你这绳子还没扔,要不您先吊着?我给你拍一张,然后去发个稿?

老板浑身一抖,大手一挥:咱先不谈钱,谈谈开发环境。

我挠了挠头:这个嘛,要做3D魂,咱们公司那套引擎还是别用了,虚幻4不是开源了嘛,狠心雇几个大牛嘛——萨比幻都能忽悠到杀戮地带的家伙,咱们再不济 ,弄几个声名狼藉——我是说声名狼藉:次子的开发者过来也是极好的。

我来回踱步,摇头晃脑道:动作模组这方面不用多担心,咱们公司国内数一数二了——当然要看这次你裁了多少人,哦,动捕和扫描设备你还没卖吧?放那都落灰好久了,不知道还有用没。

老板抓着头发:想卖来着,没人要啊——我特么也是傻了,人家随便租几个就用了,我花几百万买来几年了,一次没用上。

我拍了拍老板的肩,道:别担心,咱这回就用上了!世界观方面你别担心,我罩着,保准屌炸天。

老板乜我一眼,道:就你?脑洞乱飞的货,别整出个科幻背景来。

我大惊:卧嘈?你咋知道的?

老板闻言使劲抽了自己两个耳光:叫我多嘴!

我挠挠头,道:老板您别,科幻……科幻近些年也是很火的啊,你看三体厨哦不,三体!你放心!绝壁没问题——血源诅咒严格意义上也是科幻背景,咱们融合山海经也可以搞一些花样出来啊,概念我都想好了,叫「蔬菜朋克」!

我还没说完,脖子就被绳子缠上了,耳边响起老板的声音:你是不是想拿自己去发稿?

我连忙服软:可以商量,可以商量,老板你杀了我就没别人儿了!

老板长叹一声,缓缓松开绳子。

我摸了摸脖子,跟着叹息一声:你说咱公司这些年弘扬中国文化没出什么效果,倒把美术风格整的人不人鬼不鬼的……做那建模都没人样,卖那时装都没人买。

老板抗议:说什么屁话呢?

我连忙摆手:这不做回远古时代了嘛,往磕碜了整,咱擅长,准没错儿!

老板想了半天,问:你说按这么整,得两年?

我撇撇嘴:三年吧,还得看项目管理。

老板寻思了片刻:也差不多,咱做个手游也得三年。

我尬笑两声,没接话。

老板点了点头:三年……三十个程序,六十个美术,十来个策划,你不算钱……唉,又是六千多万。

我点了点头:以咱们的实力,先试试水,做10小时流程,独占卖198没啥问题,上steam卖98——你瞅内萨比幻——steam拿走30%,我们还有70块呢,只需要卖……我算算啊……等会,什么叫我不算钱?

老板冷笑一声:70多万份回本,还不算宣传——70万,侠客风云传卖了多少?

我撇撇嘴:50多万吧,不过人家成本才几百万。

老板皱皱眉:要不咱卖198?

我笑了:那你是要等打折到98的时候再回本吗?

老板挠了挠头,喃喃自语:投资六千万,找人也困难,闷头做三年,说不定到时候steam都不存在了……

我叹息一声:政策变动大啊,稳定的开发环境也很重要——说不定我下个月就请婚假了呢?

老板嘿笑一声:那你就直接不用回来了。

他一拍手:好!总结刚才的问题,我们回到最初的问题上——谁投钱?

我和老板大眼瞪小眼,瞪了半天,齐齐看向他手边的绳子。

老板伸出一根手指,问: 世界上有没有一个不那么想挣钱的投资人能拿出六千万给我们霍霍?

我撅起嘴:那要看我们够不够有说服力。

老板冷笑一声:刀XXX录,这就是说服力。

我点了点头:还有蔬菜朋克。

老板闭上眼睛骂道:去你妈的蔬菜朋克——你去拉投资吧,拉来就搞,没说的!


于是我来到知乎,提出一个问题:

有人愿意投我六千万搞一个蔬菜朋克版的刀XXX录吗?

拿了这个钱,再倒推一下,说不定——

我们的手游就赚大钱了呢!


——完——


我继续写文档了!