当前位置: 华文问答 > 游戏

能否有一天掌机机能能达到ps4水平甚至更高?有希望吗?

2019-02-06游戏

其实这个问题不用担心,我从技术角度科普一下,题主就会发现其实游戏机已经不用单独来看了,家用机、PC、手机、掌机,硬件技术方面以后会合流。

1. Switch和PS4到底用了什么芯片?

Switch用的是Nvidia提供的Tegra X1芯片。

PS4是购买的AMD的定制方案,可以认为是AMD APU(CPU以及集成显卡)的游戏定制版本。

Tegra X1其实是Nvidia几年前进军移动领域失败的产品,它的性能在几年前看特别出色,但是由于基带技术不过关(负责手机信号的),被市场淘汰。也用在Steam的电视盒上。

PS4上面采用的APU方案也不算是X86架构中最出色的,好在有系统级优化,在今天依然算够用。

关键是,在芯片行业深度发展的今天,你会发现曾经也一起热闹的IBM、摩托罗拉、日立等等芯片制造商都偃旗息鼓了。台式CPU(不特别重视低功耗的)将由X86架构一统江湖,也就是Intel和AMD;移动芯片(极低功耗的)将由ARM架构统一,大的厂商也就是现在手机上常看到的那一些。

曾今像PS3 采用的IBM Cell那种设计很可能不会再出现了(PS3的独特设计真是给当时的游戏厂商出了一堆难题),索尼、任天堂应该也不会再大胆采用奇怪的芯片,没有必要。

索尼下次再出新掌机,可能就是骁龙或者三星芯片的游戏专用版了,甚至用华为的也不是不可以,基本是兼容的。

所以现在题主的问题就变成了, 移动芯片和台式机芯片现在发展趋势如何?

2. 台式CPU、笔记本CPU、手机CPU能横向对比吗?

一般印象中台式PC快于笔记本,笔记本快于手机,手机快于掌机(掌机比手机小众、单台成本较高。switch暂时不算在掌机里),大致是这样一个顺序。

但是近几年台式CPU发展陷入挤牙膏状态,另一方面移动CPU突飞猛进,差距缩小了不少。

很幸运的发现国外有人专门做这个排名,将所有市面上的PC、笔记本、移动CPU做了比较:

有兴趣可以细看。我大致总结下:

主流台式CPU:

44名:AMD ryzen R5 1600

46名:Intel i7 6700

主流笔记本CPU:

149名:i7 8550U(后缀U代表低功耗版本,现在主流笔记本都用U系列)

209名:i7 7500U

254名:i7 6500U

顺着几十个笔记本CPU之后,赫然出现了第一个移动CPU:苹果A12 Bionic

紧接着还有骁龙855、苹果A11、苹果A10X,它们都把i3 6100U踩在脚下。

看到这里,大家应该对目前手机CPU和台式机CPU的性能有了大致了解。

说实话我是比较震惊的,结论是目前大家手上2018年的新款手机,CPU绝对性能已经超过了2015年的很多笔记本。虽然看着好像还有三年以上差距,但这可是在 功耗远低于笔记本 的情况下做到的。

【手机CPU TDP是5~10W,笔记本是15~20W,看似差不太多,实际上手机芯片是SOC,属于一套系统(包含显卡、传感器、协处理器等等),而笔记本CPU就只是CPU,基本不包括其它的(或者仅包含一块很弱的核显), 总体功耗差距不小

移动CPU的发展,现在真的是如日中天,感觉技术含量高出了台式CPU不少。

有人好奇Switch的芯片排在哪,这里就是:

(游戏机主要要求显卡强,所以这里排名偏低可以理解。)