随着今年4月下旬LPL官宣夏季赛的赛制改动后,很快就在英雄联盟社区引发了大量讨论。支持者众多,但质疑声也从来没有减少过。
虽然在官方发布的「夏季赛赛制介绍」视频中,赛制改动的内容似乎十分复杂,但实际上改动主要就是两点,首先是启用无畏征召(全局BP)、其次是常规赛改为三个阶段的分组赛。
其中分组赛就是通过第一轮抽签进行双循环的对抗,将实力相近的队伍分到甲、乙两个不同小组,而第二轮甲组排名前七的队伍直接晋级,乙组后四名直接淘汰。
两个小组剩下的队伍进入第三阶段「抢位赛」,角逐最后3张晋级季后赛的门票。
不过相比分组赛而言,全局BP才是夏季赛所有人最为关注的「重头戏」。早在前几个赛季,由于比赛同质化、登场英雄单一等问题,导致比赛的观赏性急剧下降。
毕竟适合比赛的英雄数量有限,为了取得胜利,职业队伍、选手往往都会去选择最优解,或者是版本OP的英雄。
这也导致沙皇、韦鲁斯这些大赛英雄充斥赛场。
而剑圣、提莫这样的英雄几乎很难在比赛中登场,偶尔有出现也是在一些无关痛痒的比赛当中。
在比赛登场英雄越来越少的情况下,其实有很多观众就对LPL官方提出建议,去学习KPL的全局BP赛制。
很多之前不关注KPL比赛的观众,刚听说全局BP可能会对这个新鲜的专业术语感到疑惑,并好奇它与LPL原本的BP模式存在什么不同。
其实简单来说,全局BP就是在同一组系列赛中,己方使用过的英雄不可以再次选用。
比如说在一场BO3的对局里,如果某个队伍选择了伊泽瑞尔,那么后面两局比赛这支队伍都不能再选EZ。
对于这样一个比较新奇的赛制,事实上包括Uzi、笑笑以及Doinb等退役选手,都认为全局BP会让比赛变得更具观赏性。
从赛制的规则就能看出,它的作用就是让更多英雄有登场机会。从LPL夏季赛的数据来看,开赛第一周就已经有76位不同英雄登场,这也是LPL联赛创办至今首周登场英雄数最多的一个赛季。
不过全局BP固然让观众看到更精彩的比赛,能够有更多英雄登场,但是对于一些英雄池较浅的选手来说,这样的赛制明显不是很友好。
而在LPL夏季赛进行到定组赛第二轮双循环后,WBG的中单xiaohu肉眼可见受到了全局BP赛制的影响,成为了今年LPL赛制改动的「最大受害者」。
开赛至今,小虎选用超过1次的四名英雄当中,没有一个胜率高于50%。
岩雀胜率低至33%暂且不提,沙皇选用两局0胜率。可见在全局BP的新赛制下,小虎的表现是比较挣扎的。
而WBG这支队伍也受中单英雄池的影响,迄今为止的表现远低于预期。
由于全局BP进一步放大小虎英雄池的短板,有不少网友调侃因为这样一个赛制的改动,可能会让小虎提前面临「失业危机」,甚至可能因此更早结束职业生涯。毕竟对于老将来说,确实练英雄的速度和效率已经远远比不上年轻选手。
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