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如何评价【崩铁】2.1版本剧情?

2024-03-28游戏

不喜欢,没感觉,不期待。

有我的问题,但不全部是。

短时间多线并行且 全部描写 真的很像「细细切做臊子」。

要素过多了,感觉编剧写这个的时候就已经十分自嗨,「这一定是剪辑名场面」,「这句话直接震慑全场」,「前文这话看似乱讲,后面一强调肯定大呼赞叹」。

主要有两点, 短时间高度循环套娃 ,整个剧情就是不断的套娃,你知道我的目的,我知道你知道我的目的……

真理医生没有背叛砂金的时候我就已经:),后面一切在周日哥计划中 我:)。

砂金自杀也不是最终目的:)。

花火和砂金互相套娃谜语的时候:)。

恍惚间看不到角色,看到了赌王阿蒙、欢愉阿蒙、妹控阿蒙、性转失忆变色阿蒙、性转性感阿蒙。

世界是一个巨大的阿蒙。

反复贴标签 。比如砂金的母神眷顾、廉价卖身钱,短短3个小时讲了n次。「所有,或一无所有」这种高度凝练角色核心的话不应滥用,我都叫他「所有哥」了,好悬烧鸡有点东西,不然变成尤菈哥。

理智上很理解,第二幕是他的高光……但情感上就无法共鸣,一眼就能看到这些标签是为了烘托哪些氛围、达到什么目的。

包括未来砂金和小孩砂金那段特别特别长的剧情,和小孩第一次拍掌时就知道最后肯定又来一次。要真是同谐搞的精神分裂还有点东西,可惜只是表演手法,而且未来砂金嘴真碎。

最后一点是关于我自己的问题,相当厌烦谜语人,是为一种逆反心理,「你希望我好奇的这些事情我并不好奇」。

能接受的谜语是角色有主观能动性影响客观事物,比如枫丹二幕坐牢调查,周明瑞一路探寻自己穿越的原因、神明的秘密,密教教主晋升中收集各种文案,拼凑真相。

最讨厌 谜语人站在旁边输出还不能揍,他自己不说就完全无法知道真相 ,这里主要体现在2.1黄泉所有对话,尤其有关萨姆、瓦尔特、砂金,我并不讨厌黄泉本身。

但是第二幕,没什么好说的。爱讲不讲,玩脑叶公司去了。

:)

还有一件事,真理英配好拉,完全没必要每一句话都扯着那个破音调试图阴阳全世界,我(玩家)没惹你。