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CSGO 每把枪存在的意义是什么?

2019-03-21游戏

一开始接触csgo我是拒绝的,等了这么多年就多了这么几个枪?深入玩了之后.....我承认还是V社懂cs。

csgo每把枪都是有其定位的(至少V社是这么希望的),从买枪界面的栏位上就可以看出来,位于各个栏位的武器都有类似的个性,而不是我把世界名枪全部收入,几十把5.56nato口径30发装弹的突击步枪让人看花眼睛结果有用的就那么几个。

手枪:手枪的整体定位是作为辅助武器或者没钱时的武器。

1号位,初始手枪,格洛克、USP、P2000:最基础的武器,性能一般,开局了免费送,保证你无论怎么输都能有枪用。

2号位,大容量手枪,双枪:手枪中的机关枪,就是子弹多。可惜csgo里子弹特别多并没有啥用。

3号位,廉价手枪,P250:一颗手雷的价格,换一把手感不错威力还行的手枪,适合ECO局弥补初始手枪火力不足的问题。

4号位,突击手枪,CZ75,57,TEC9:威力强大火力迅猛的手枪,适合强起翻盘或者辅助步枪。

5号位,昂贵手枪,沙鹰:威力超大,超级难用,用好了NIKO附体700大狙,用不好7发抽奖人体描边。(左轮:我不配拥有姓名吗? 众人:是的)

冲锋枪:近距离爆发强大,但是射程较近,穿甲不佳(除了P90),价格较低(除了P90)杀敌奖励都是600(除了P90),适合经济不足时补充经济和火力。

1号位,廉价冲锋枪,MAC10,MP9:精度一般,射速超快火力十足,近距离对无甲敌人威力强悍,吹到头就是一个,两杀回本,适合手枪局胜利第二局反eco。

2号位,精准冲锋枪,MP7,MP5:各项性能都很均衡,精度高,就是比1号位贵了一颗雷。

3号位,小步枪,UMP45:冲锋枪的价格贴近步枪的特性,中近距离交锋有机会怼掉步枪,两杀回本,强起局不错的选择。

4号位,昂贵冲锋枪,P90:各项性能都很优秀,无脑rush就完事了,新手最爱,毁步枪手感神器。300块的杀敌奖励导致此枪几乎被算进长枪里去了。

5号位,大容量冲锋枪,野牛:冲锋枪里的机关枪,任你突突突火力压制,就是威力太小打不死人,反无甲eco可以起,不过求稳的话建议起1号位。

步枪:自动步适用于各种情况,价格公道,因此是出场率最高的枪种。狙击枪远程威力惊人,使用条件苛刻,能同时给敌方和使用者带来巨大压力。

1号位,廉价步枪,加利尔,法玛斯:比主力步枪便宜,性能是比不上主力但好歹也是步枪,穿甲精度和射程是一般冲锋枪手枪没法比的,一般钱不上不下的时候起。

2号位,主力步枪,AK47,M4A1,M4A4:使用率最高的枪,步枪手标配,无需多言。

3号位,廉价狙击枪,SSG08:狙击手没钱时起,虽然威力不大但无甲敌人上半身一击致命(经评论提醒该点存疑),有甲敌人中枪不死也残了,用得好依旧能给对方带来压力,死了也不心疼毕竟便宜。

4号位,昂贵步枪,AUG,SG553:比主力步枪贵一点,穿甲能力强悍,能开镜所以比主力步枪更适合远距离对枪和防守方架点。

5号位,主力狙击枪,AWP:超级贵,用得好可以让对方不敢露头,用的不好就是经济黑洞。

6号位,连发狙击枪,G3SG1,SCAR20:超级贵,打身子两枪死,猴子都会用,防守方守点效果极强,同时嘲讽效果拉满。

重型武器:霰弹枪近距离威力强大,900的杀敌奖励十分诱人,适合防守方卡近点出奇制胜。机关枪凭借持久的火力进行火力压制。

1号位,普通霰弹枪,新星:射程较远的霰弹枪,喷中大狙,威力有点不够,特意拉开一点距离爆头偶尔有奇效。

2号位,连发霰弹枪,XM1014:连发版新星,较快的射速,中近距离交战一枪落空可以快速补枪,有些比较浪的职业哥偶尔也会起,一旦刷屏就是血赚。

3号位,强力霰弹枪,截短,MAG7:超近距离瞄到就是一枪秒,非常强悍,但是稍微远一点就没用了。

4号位,机关枪,M249:超级贵,射速快威力大子弹多,后坐力也很大,也许特意去练的话还算能用?但是性价比比起主力步枪差太多,除非降价否则没人用。

5号位,辅助(官方是这么说的)机关(guang)枪,内格夫:连发前几枪预热子弹乱飞,预热完毕变成无后座激光枪,移速超慢,开火中移速更慢,防守方混烟穿射守点欢乐武器,掉了也不心疼因为便宜。