当前位置: 华文问答 > 游戏

为啥不把游戏做好玩一点呢?这样玩的人不是更多吗?

2021-12-29游戏

不是说不想把游戏做「好玩」。

几个因素:

1 「好玩」无法被量化。当然我们可以说有无数的用户研究手段可以做到量化好玩这个指标,但在商业游戏的实践里,调研获得的「好玩」只在最初期的mvp/demo阶段有用。到了后期测试样本量变大之后,如果仍然以直接的玩家试玩后评价作为指标,就会有偏差。在这种情况下,真实、可追溯的留存,付费,流失指标才是更可信的。

2 「好玩」本身标准就很多。一个玩法是否「好玩」,与参与测试的玩家本身的兴趣有着直接的关系。而玩家在评价一个游戏「好玩」的时候,他/她其实评价的也并非我们讲「好玩」时候第一反应的「游戏性」,而是呈现在玩家面前游戏产品的综合结果。举例来说,我们看到【DokeV】视频的时候,(只要你不是眼睛瞎或者心瞎)第一反应都是「这个东西可能很好玩」,但这个视频呈现的并不是多么新颖的玩法。

3 玩家对于「好玩」的要求其实很低。你只要不要在玩法上问题多多,只要玩家能够对游戏的故事,创意,画风有一点很喜欢,他们就能忍一个不那么好玩,或者说不那么友好的玩法。