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西幻,奇幻类的两种法师,蓝条和法术位法师谁强?

2024-03-06游戏

强不强,主要看会不会吹。

为什么西幻有法术位施法者?

因为西幻游戏鼻祖DND它是一种桌游,甚至比今天的大多数桌游还要简化。只要一套骰子,几支笔几张纸,一个背熟了规则的GM(背不熟也没关系,房规可以口胡),三五个扮演欲强的宅男宅女就够了。

由于全程都是人工记账,这个游戏简单到只有加减法,没有乘除法。

(注:DND里的『乘』法是累加制,比如x3和x2叠加之后不是x6,而是x4)

所以DND不用蓝条制的原因很明显了,减少计算负担。

而DND里实际上有两种施法者,一种是『记忆型』,每天醒来第一件事就是把每一个法术位存好对应的法术,然后跟打牌一样,手上有什么牌用什么牌。

另一种是『自发型』,会的法术不多,但不需要提前准备,只要还有空的法术位,就能施展相应级别的法术。 这实际上就是蓝条制的前身

在算力不强,游戏节奏缓慢的年代:

  1. 『你有1个3环法术位,2个2环,2个1环,一回合只能施法一次,自己安排怎么使用』
  2. 『你有9点法力,不同法术消耗1-3点,一回合只能施法一次,自己安排怎么使用』

显然前者更直观,对脑力要求更低。

后来到电子游戏时代,不需要玩家自己计算了,游戏规则才慢慢复杂起来。但从人机交互的角度来说,复杂的运算留给电脑,玩家面对的UI反而更简便了。