开什么玩笑,二级交易就是把卡牌类游戏的祖坟都给刨了……
现在炉石你想要出一张橙卡,期望大概是15包左右,对于零氪玩家来说,唯一的途径就是做每日任务,基本就是2周出一张橙卡的节奏, 这是一,保证了玩家的活跃度。
对于有经济能力但时间少的玩家,或者说急着要橙卡的玩家,一张橙卡基本可以就可以和128元划等号, 这是二,游戏收入是基本盘。
对于任何一个卡牌类游戏来说,获取稀有卡就是保证其收入和活跃度,最最重要的工具,但是,这里指的仅仅是 获得任意一张稀有卡 。
但题主所提到的二级市场,能给玩家带来什么呢? 是以极低的代价,获取一张特定的稀有卡。
就拿炉石传说举例子,现在炉石传说但标准版的橙卡就有158张,除去25张赠送的核心橙卡,和5张登录就送的,再去掉两张通行证送的,一共126张。
我们算一个休闲玩家,有70%的卡池,那他光标准模式下, 就会缺37张橙卡。我们把出橙的概率再调高一点,算15包出一橙,那开出他想要的那张橙卡的概率就1/555,不排除会有土豪直接买10个388,那就是3880元。
当然一般的玩家想