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【黑神话】上线第一天,狂揽全球15亿

2024-08-22游戏

文/章鱼 凯斯

编辑/闫如意

过去两天最大的热点,或许就是【黑神话:悟空】。

不管你是不是游戏玩家,只要打开互联网,就会发现:

我被【黑神话】包围了。

「糟糕,我被黑神话包围了」

在黑神话出现之前,谁都没想到:围绕一款游戏,也可以延伸出这么多条鄙视链。

最先出圈的就是打工鄙视链。

8月20号上午10点整,【黑神话:悟空】正式开服。

开服前一天,放假梗就在全网爆火。

谁的公司没通知次日放假,谁的老板没给员工买【黑神话:悟空】,谁就在游戏开始前输了士气。

虽然网传的每张放假通知上的公章,都糊到无法核实它是否真实存在。但很显然,拥有一个支持全司员工居家或在岗玩黑神话的公司,是全网的心愿。

公司不请客玩游戏也没事,允许员工请假就行。

黑神话玩家扮演的角色,被称为「天命人」。

在假条事由一栏里,写下「直面天命」的暗号,顺便诈出审核的主管是同好。

也许这就是吗喽在初秋遇到最动人的时刻。

当然,不是所有的 喽都能在第一时间成为天命人。

有些打工人在递交请假申请之后,收到的公司极富人情味的回复:要求查看个人steam购买记录,内无【黑神话:悟空】则可 准假

请不到假也无妨,想要彰显天命人的尊贵还有别的方式。

刚刚过去的七夕,有伴侣的男性大概率都收到了同一款礼物。

而他们的炫耀话术无比统一。

把「老婆给买了黑神话,豪华版」,变着法重复10086次,实力演绎【娇夫的爱】。

售价328的豪华版黑神话,不愧是「男人的LV」。

【黑神话:悟空】刚公布售价的时候,围绕它贵不贵的讨论就曾上过热搜。

268可以拿下标准版,328就能买到豪华版。限量2万份的实体铁盒820起步,限量1万份的收藏版售价1998。

开售后,3万套黑神话实体收藏版1分钟售罄。仅仅几个小时【黑神话:悟空】就登顶Steam国区销量排行榜。

但【黑神话:悟空】的售价,其实不足以构成一条鄙视链。真正昂贵的地方在于:

黑神话是个单机游戏,对设备的配置要求极高。

光是PC版的游戏包就有118G,PS5版的体量也高达104G。

如果不提前下载,就想在开服当天上午开玩,那几乎是不可能的。

光是下载时长,都得大于500年。

早早决定周二「突发恶疾」,直面天命的同事凯斯,就遇到了自己的第一难:

硬盘空间不够用。

在经历了解压难、下载慢、游戏掉帧后,最终决定转战PS5。

这跟此前在网络上广为流传的黑神话设备鄙视链显然不同。

唯一可以肯定的是,如果你打算送伴侣黑神话讨他欢心,那一定不要忘记考察对方的设备。

否则,这300多块的游戏购置费用,极有可能成为对方申请更新设备大额支出的绝佳理由。

不玩游戏的朋友,同样可以参与到这场狂欢中。

文化区的博主们,早就基于【黑神话:悟空】对西游世界进行重新解读。

这些解读充满了浓浓的班味儿。简单来讲:

西天取经是个项目。观音菩萨是项目经理,八十一难全靠提前策划。孙悟空的成长史,就是一个技术骨干「篡位」团队领导、争夺团队实际控制权的进步史。

你在公司见过的,在西游里也能见到;你在公司没见过的,在西游宇宙也能见到。

博主们对西游的重新解读复杂又辛酸。

他们一针见血地指出了西游宇宙和黑神话玩家的共同之处,那就是:

蓦然回首,天命人全在打工。

【黑神话:悟空】,到底有多出圈?

早在今年4月份,海外网友就开始恶补西游知识。

理由很简单,想要玩转黑神话。

【西游记】电视剧的海外播放量,已经接近400万次。

可因为游戏中含有大量文言文诗词,很难被完全英译。

当外国玩家看到yaoguai king和shigandang时,还是免不了一头雾水。

不过,这丝毫没有打击到外国玩家成为天命人的热情。

8月16日晚,【黑神话:悟空】媒体评测解禁,52家全球媒体打出了82分的均分。

昨晚,Steam平台的黑神话同时在线玩家突破220万,登顶Steam热玩榜。

与此同时,【黑神话:悟空】在Steam美区销量,也稳居第一。

作为中国首部3A游戏,黑神话在全球都红得发紫。

所谓3A游戏,就是指投入a lot of money(大量的金钱)、a lot of resources(大量的资源)、a lot of time(大量的时间)制作的游戏。

黑神话之前,中国拥有世界第一大游戏市场和最有钱的游戏公司,却没有真正在全球被称之为3A游戏大作的产品。

黑神话的横空出世填补了这一空白,同时带来一种极致的浪漫主义叙事。

一封名为【致所有中国玩家】的信中这样写道:

「你在美国西部骑过马,在欧洲当过海盗,在战场上当过射击手,在埃及当过刺客。」

「现在你终于可以回到你的家乡,做你自己的英雄了。」

高成本、大制作、好口碑、好时机,给黑神话带来的收益也很可观。

截止昨晚8点, 上线仅10个小时,【黑神话】在全网总销量已经超过450万份,销售额超15亿。

【黑神话:悟空】甚至影响了A股。

早在6月【黑神话:悟空】开启预售时,出版方浙版传媒就已盘中触及涨停。8月19日,华谊兄弟触及20%涨停,浙版传媒、富春股份一度涨超5%。

到了昨天,事情愈发开始抽象。

昨天午后,山西高速涨停,西藏天路、东土科技、云里物里纷纷大涨。

对此,网友们的解释是:【黑神话】取景地在山西,山西景点过于分散需要自驾,利好山西高速;西藏天路是【黑神话】的取经道路;东土科技是取经的出发地;而云里物里,大概是跟筋斗云搭上了边……

甚至在黑神话正式开服之前,瑞幸的黑神话联名咖啡就已全国断货。

网传瑞幸CGO在朋友圈称瑞幸差点系统崩溃。

1个黑神话比10个父亲节的购买力还要靠谱,黑神话甚至还重新定义了一把男性消费力。

而在二手交易平台上,黑神话的瑞幸周边价格也在一路走高。

不少卖家只将「杯套、海报」等打包销售,售价近40元,而这个咖啡套餐原价仅售25元。

除了瑞幸,英伟达GeForce、海信电视、联想拯救者、京东、滴滴青桔......全部都有跟黑神话联名。

就连「天命人」三个字,都在去年12月被注册商标。

无论是从海内外口碑还是商业价值来说,黑神话都赢麻了。

当然,如果嘴快的外媒没在网上剧透说: boss带了一条狗。

那么,对广大国内玩家来说,一切就更完美了。

黑神话,究竟如何?

当然,俗话说「百闻不如一见」,【黑神话:悟空】到底如何呢?

8月19日,原本身体健康的我突发恶疾,紧急请假,一到家便直接昏厥。

次日10点再一睁眼,我就已经是手握手柄,等待进入【黑神话】世界的「天命人」了。

作为一个玩家,这种感觉相当不真实。

要知道,虽然现在看【黑神话】已经可以被称为「现象级」,但它其实只是游戏科学这家140人小公司的第一款3A游戏。

4年前的8月20日,游科发了【黑神话:悟空】的首支预告,原本只希望用它来招聘,播放量过个50万便是谢天谢地。

哪知如今这片子在B站的播放量已经破了5000万,并在这4年间让这游戏承载了无数的期待和争议。

因此当年我们期待的,是不求【黑神话】青史留名,只要能做出来,能平稳落地,那就是胜利。

而在真正上手玩了五六个小时后,我相信游戏科学确实做到了。

毫无疑问,【黑神话:悟空】不仅质量过硬,而且完成度极高。

作为一款游戏的面子,【黑神话】的画面自然是不必说。

对中国古建的实物扫描和取材于原著的怪物设计,让这款游戏在视觉上表现出了极其独特的中式气质:

潺潺的小溪,破败的禅院,远处的古刹,倒塌的石碑.......

操纵角色一路向上,站在一颗破碎的佛头旁,眼往前方令人不安的大空地,我第一次理解了到底什么才叫做:

「师父,前方看上去有妖气作祟!」

可惜由于缺乏小地图指引,我经常走着走着就迷失其中,直到被一堵」空气墙「拦住去路。

抄起武器,【黑神话】的战斗则让我在第一时间,感到即陌生又熟悉。

说陌生,是因为这些年,我曾在虚拟的世界里挥舞武士刀砍瓜切菜,也曾手握骑士剑面对体型比自己庞大数倍的魔物.......但我却从未挥舞过一根可长可短、可大可小的 棒子

而说熟悉是因为, 哪个孩子小时没有幻想过,自己就是把金箍棒耍出花的孙悟空呢?

当然,游戏里玩家主要操作的并不是大圣,而是那个重走西游的天命人。

而至少从初期来看,【黑神话】也不仅仅想讲一个关于「何为悟空」的故事,而是想给我们呈现一个「后西游」的世界。

比如说:试想一下,如果你只是一个默默无闻的小妖,当年见证了那西行四人的神通广大,而今物是人非,你又该何去何从?

在这游戏对于妖怪的文字说明里,你便能看到如是的故事。

而根据与其他天命人的交流,我意识到我现在只是刚刚开始重走西行路,只看到了这个世界的冰山一角。

据说,那旅程的后面,还有更多超乎想象的东西在等着我。

在打过第一个阶段BOSS后,我意识到,我刚才所经历的,就是4年前在第一个预告里所演示的一切。

只不过当时我觉得那是空中楼阁,却未曾想过有一天自己却真的可以置身其中。

放下手柄,看全网现在对【黑神话】的热烈讨论。

有人说,这款游戏将会成为文化输出的标杆,让老外体会一点小小的华夏神话震撼;也有人说,这款游戏将就此改变中国3A主机游戏的格局,让资本找到新的投入方向。

我却觉得,一群人用4年的时间,一步一个脚印,踏踏实实地做出了梦想中的、属于中国人自己的西游游戏。

这件事本身,或许要比赚不赚钱、有没有文化价值都更重要。

【黑神话】爆火之后,可以预料,会有一大批人开始投身「中国神话背景」、「国产3A」游戏制作。

这对于中国的游戏市场也许是更大的挑战:

当资本一窝蜂拥入的时候,【黑神话】到底会是偶然的孤品,还是必然的火种,只能交给时间去验证了。

毕竟,中国的游戏市场上,从来不缺游戏。

缺的是尊重玩家的好游戏。