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王者荣耀,对抗路谁能克制吕布?

2019-12-03游戏

看了几位的回答,觉得呢,都太偏重于伤害和坦度的二维博弈。这是个竞技游戏,好吧?

在此先声明一下,有一些英雄你是可以打得过ta的,有一些英雄你不需要打过ta,因为你不需要每次都自爆一路,比如吕布后期还是要跟团走。比如芈月你如果实在打不过,你也不需要专门为了克制她出魔女不死鸟,除非她已经成了对面夺得胜利的关键。更何况所有芈月的通病就是后期打团非常乏力。铠前期对线达摩有可能会被吊着锤,但是你尽量不要前期就出碎星锤,你只出一个陨星,后期补上也好,前期针对达摩出碎星锤根本没必要,因为我相信除了辅助达摩以外没有人在六级之前你单挑是打不动的。你的前期使命就是切C,到后期你怎么锤达摩都不是问题。

先从吕布自身角度出发来看。知己知彼。我们先看吕布,再来谈谈一些公认的所谓「吊打」吕布的英雄还有一些克制吕布的小众英雄。

一般来说,吕布在对线的时候有以下几个问题要考虑。

开一还是二?

出装偏支援,支持小规模团战还是在线上打出优势?

怎么把对线的那个家伙在前期就给他打到想挂机?

(怎么样保住自己的狗命又能保塔?)

不同的情况下会遇到不同的挑战,需要我们合理把握。

最常见的几个情况,一级对面如果是战坦,我会在兵线到达并且探完视野以后果断开一,迅速拿到线权并且升二。

如果你觉得对面和你对线的白起是不可能打过你的所以视野也不探,上去就是给人家的兵线一刀,恭喜你,你有小概率要在一级被对面中单辅助甚至打野联动上单照顾一次,(你挥完一技能就看到有人从你身后的草丛里出来了。)(如果我打不过你,那么就找人先把你经济压下去。)

吕布这个英雄在由于过于强势的问题,常常是中路和打野的首选支援目标(帮优不帮劣)。所以吕布前期特别容易出事,因为如果有打野中路来帮那么对面的法师打野也会来,一场小规模团战在所难免。但是吕布是后期英雄,发育周期较长,前期缺乏爆发伤害,身板脆,腿短,前期往往进场就出不来。

所以也不要高估吕布的强度,一旦被抓,吕布真的发育不起来,因为他的生存能力太差。前期如果想安稳渡过,要注意以下点:

1.出装

2.小规模团战究竟去不去,如何入场,保证伤害又不会陷太深。

3.对线的时候如何保持视野.

先说出装。有的吕布可以布甲鞋加无尽。有的人抵抗靴加冰心。但是!!!!!永远不要把鞋子换成急速战靴,就算你想玩刺客,也得保住自己的身家性命。

一般来说,系统默认出装是抵抗靴冰心。而我个人建议,抵抗靴出完以后,出一个小件守护者之铠。抗压路抗压路,但是过分抗压就会一味挨打。这样法抗,韧性,法抗,物抗,再加一个减速被动有了,你前期只要不浪真的谁也不虚。对于直接出冰心的做法,自然是基于吕布的高额一技能基础伤害还有真伤加持,但是个人觉得没有必要,出完守护者之铠便可以出一个大的攻击件。

布甲鞋很少会出,但是遇到高强度射手,雅典娜,铠,孙悟空,对面的吕布典韦等普攻型高爆发英雄,布甲鞋的性价比绝对要比抵抗靴高很多。

然而再来看这个阵容:铠 孙悟空 墨子 苏烈 伽罗。这个阵容真是让人尴尬。一般来说,类似这种情况下,如果对面没有经济弱势或者特别不会玩的英雄,请将抵抗靴和布甲鞋一起出,后期卖掉一件即可。布甲鞋这件装备的强势之处便在于被动15%的普攻减伤,前期看不出来什么,但是后期这个被动效果会有质的变化。真的不要心疼那426金币出了两件鞋子所以感觉很亏。后期一波兵线就有一个半的鞋子的金币,更何况鞋子卖了又不是零回收。

怎样的出装偏向支援,怎样的出装利于打出优势,个人理解,前期而言,抵抗靴,堆防就是对队友的最大支持,不要想着拿多少人头,一来你那么脆也拿不到,二来还会导致队友(打野法师)输出环境变差。至于能不能在线上打出优势,其实这个出装就有针对性。比如你想完虐对面的铠,自然要出布甲鞋和守护者之铠或者攻击件。

注意一点,布甲鞋的坏处在于,前期的小规模团战这个装备并不支持,不要说坦度,前期伤害最高控制满地开花的敌方法师直接会把你带走。

视野问题这个东西说起来玄乎,但其实找到感觉就行,这也是所有英雄都通吃的一个技巧。首先确定你的段位是什么,是匹配,排位还是低分巅峰赛,高分巅峰赛,以此来揣摩一下对面的走向。

拿吕布来说,前期对线的时候,最重要的是对面中路打野的动向。

提一下几点:

1.路人局抢第一条主宰或者龙的时候打野在就帮,打野不在,2分钟,8分钟和10分钟蹲个视野尽到自己的责任,顶多骚扰一下,不要头铁一个人上,该放就放。这个只能叫尽人事,知天命。

2.通过buff刷新时间,远古生物刷新时间,队友的走向,血量判断对面打野在干什么。比如残血的我方孙尚香在等一波兵线进塔,又有通告暴君被敌方李白击败,那么我们可以通告我方孙尚香要小心。从下图可以得知,射手路靠近暴君坑,而对抗路靠近主宰,这些都是看似没用其实能很好地帮我们掌握节奏的一些点。

3.以上两点都是战士的通法,下面针对吕布讲讲(不好意思偏题了)。

一级的时候吕布要想避免被抓(曾经有队友开局骗对面说这里的吕布是国服的导致我被4个人抓二级差点就送一血。),可以先出鞋子,依赖自身高移速特性直奔边路外围草丛(开二的铠就算了),注意,不要进第二个草丛,否则在中间就暴露视野,容易被打第一波伤害。进了草丛探过视野可以开一,如果对面不是太冒进那么留着不要劈人(克制你的冲动),最优方案连着兵线一起砍,一般来说一级吕布一个横扫来两三个普攻就可以升二。这里有个问题,就是有没有必要去探河道草丛,个人以为并不必要,因为不存在某个英雄能够让吕布在塔前联合边战一级活活把吕布打死,绝不可能,哪怕法师也很乏力。

另外,河道蟹这个东西如果升二就打,那么清第二波兵时要尽快,否则会回满。这里有一点,抢河蟹时控制河蟹在向敌方野区前进的过程中为半血稍微少一点,这样等它回到你的草丛里时就可以轻松抢到。注意橘右京,钟无艳,杨戬等一技能超高基础伤的英雄。他们对河蟹的斩杀线你看不懂。

抢河道蟹的时候,最好站在靠近敌方草丛中,背对野区在草丛里打河蟹,这样可以探测到敌方边路,打野,龙的视野,还可以对对线英雄造成心理压力,阻碍其上前抢河蟹。

铠这个英雄的强势之处在于其被动加上二技能强化普攻打出来的超高爆发单体伤害,前期伤害不足的情况下特别要注意把被动用好。这个被动到底有多疼?我曾经用铠遇到对面的铠,他开二,我开一,我想我不得把你压到塔里去?结果我忘了这个被动,把他推到了他的兵线里,他用二技能,其余就是普攻,我用二,强化a,结果我残血的时候他还是半血。被动就是这么疼。

四级之前如果你的被动打不出来,想要单杀对面吕布可能性为0%,就是0%,一点不夸张。

在敌方吕布开一的时候,我们选择开二,如果他持续冒犯,用二技能回血,并且站在敌方兵线外对a,吕布是很吃亏的。但是这个时候不要想着追他,死缠烂打,他不清兵,你清,完全可以躲避其进攻,只管升二。

前期对线时铠不容易单杀吕布,要等到四级后游走时开大打,注意单体,吕布没有出布甲鞋的话是扛不住的。

对于一些有意识的吕布,线上想要抢夺线权有一个惯用套路,但是成功概率不大,需要长期练习。操作如下:2,重置一次强化普攻,预判挥刀,及时开1,(1技能回来以后移速攻速才有加成),这个时候按补刀键,冲砍到其一技能范围外的兵线,由于2技能CD已经差不多,便可以对吕布再打一次伤害。此时及时开大,上去就刚(单体还是单体),将其往塔外推,向兵线外推。有自家兵线单杀难度也很大。

或者,预判挥刀,先1,用2的冲刺躲避(太深是躲不了的,顶多在其边缘处),再拉回去,把强化普攻打回去。

第二个近身技巧:铠的普攻尤其是冲砍是小范围的AOE伤害,大概呈似一个扇形。瞄准靠近吕布的兵线(在你和吕布之间),唰就是一刀,吕布也会受到伤害。前期这个只能用于近身,只限近身(不要乱用闪现)。不过后期伤害上来可以用这个技巧打出第一波可观的伤害又能保证不被挥到,那么你后续的战斗就比吕布多一个一技能加后续普攻的伤害。其实这个和孙悟空的强化普攻条形攻击范围是一个道理。

出装的话,如果能处理得好,选布甲鞋其实问题不大,实在怕被控可以这样出:

影忍之足 守护者之铠(后期做成大件,只用于降攻速,防射手打野) 暗影战斧 无尽战刃 宗师之力 纯净苍穹。纯净苍穹这个装备如果用得好,其实怎么打都很轻松。注意,后期和吕布打不要用纯净苍穹减一技能伤害,而是后续普攻伤害。也不要大一开,冲上去还没等他输出就把纯净苍穹按了,这个东西持续时间是1.5s,不是15s。

来研究一下狂铁对线吕布......算了,还是吕布对线狂铁的问题吧,毕竟很多人都说狂铁前期很轻松。一级还是开一,否则你会漏兵,导致差距更大。所有狂铁一级都是开一,这个没有疑问吧?那么其实只有狂铁在兵线里才能和吕布换血,吕布可以凭着手长优势来清兵。操作如下:

探完视野以后,站在对方兵线周围,离自己兵线远一点。如果能探到狂铁视野,请保持狂铁和兵线都面向你(理由不再赘述)。这是基本站位。如果狂铁藏在草丛里迟迟不肯出来,先用普攻清兵,等到兵线小于半血,他想打后手就已经来不及了,一技能直接升2。如果一级来到线上发现不小心被他抢先开始清兵,那还是打后手,不要虚,此过程中抓住机会走位补兵,让问题一步步缩小,把节奏导向正轨。

狂铁最恶心的地方还在于他的基本没有前摇的二技能位移和后续击飞。狂铁的无能量最快打出击飞的连招是a,1,2,a。第一个a如果不打出来,狂铁的2是没有击飞效果的。规则是,他的能量如果超过一格,技能效果得到强化,其中二技能就会附带击飞。和狂铁打,除了兵线问题以外,另一点就是一技能后手。最恐怖的情况就是蹲在自家兵线里打狂铁,看他上来,一个一技能被他二绕后空一,a一下击飞,再来个一技能他回了近一半血,而你已经奄奄一息。

正确打法,在自家兵线残血的时候,上去试探拉扯,哪怕被打第一波伤害不要紧,一技能后手保证命中,二技能吸到尽量多的兵线开始平a。众所周知,吕布在跳大的时候是不会受到伤害(会被某些英雄的控制打断)的,用其规避一些伤害(比如第二个一技能二技能)在一技能还处于附魔时抓住走位漏洞,保证命中率,跳大真伤,后续普攻。由于没有一技能加持,三技能又没什么效果,狂铁在两个点全丢的情况下是打不过吕布的。没有接触过狂铁的吕布玩家建议去尝试一下狂铁,弄清楚基本技能机制和一般套路等就好对线的多,对线时要注意他的能量,预判他的动作。

一到四级的清线思路大致如此。补完守护者之铠后问题会小很多,建议草鞋出门,第二件直接出小物抗件。

芈月这个英雄的坦度和poke能力真的很强,solo的时候。无论什么时候都有一点就是不要被她的二技能命中。然而二技能由于有很长的前摇(保持距离),不太容易命中,尤其是在敌人躲在兵线后面的时候。有一点,尽量躲二技能,这是伤害的一大来源。第二点,它有吸取法强物攻的效果,前期的伤害本来就少,被链更是没有还手之力。

1.和芈月打的时候,注意她的状态(能量,鸟,二技能CD,大招是否在手。)

2.有一点要特别提醒,对有大的芈月开大等于浪费技能,而且你的损失更大。

3.芈月会有一个惯用套路,就是利用一技能走位骗吕布的一和大,在命中以后,除非将死,否则不要随随便便再用一,以防附魔消失,这会很尴尬,很尴尬。

4.单杀芈月的难度还是很大的,在芈月没大的时候找法师支援才有可能。再次强调,待敌之可胜,不要盲目自信。

说了这么多,其实总结下来所有英雄和所有英雄对线问题都是:遮住自己的弱点,发掘别人的弱点,挖掘不到就等,等不到就喊人,队友也无奈就把以上几点综合运用。

之后补充一下拉扯原则还有一些团战细节。

吕布有以下几大特点,我一一解说:

1.最明显的,王者峡谷里唯一一个 普攻可以享受100%物理加成可暴击 的英雄,有多恐怖,大家都知道。一技能三技能的物理加成非常高。

吕布因为团战时可以打出真伤,所以不会选择暗影战斧碎星锤,但是是否带鹰眼铭文看个人。鹰眼铭文可以提高中后期的清线能力以及一级的对拼伤害。我自己选的是纯生命铭文。

2.二技能转化盾可以 提供赖线能力恢复能力坦度 ,且有30%的 3s减速 (软控)。(控制能力及坦度)。这个减速为什么这么长,其实是弥补了吕布的腿短缺陷, 2配上1提高了1的命中率。

吕布的盾4s内完全转化为二分之一的血量,一般情况下,请在敌方交出伤害之前的最短时间使用二技能吸取最大的盾,否则的话转化盾会衰减为血量,有损失。敌方交出伤害时最佳状态是满生命值加上3层未开始转化的盾,最大利用率接近万血(7500+1050*3)。

附魔状态下一技能三技能可以在对敌方英雄造成伤害时提供已损生命值的4%+87%物理加成的恢复,普攻低额恢复。(难以打出效果的恢复被动机制)。如果想要打出这个被动机制,请在吕布近三分之一血的时候放大且确保坐到至少两个人。这个机制的最大化有多大作用?我们算一算。如果不出不死鸟之眼,按照破军名刀无尽战刃计算,最大可打出800*0.87*5+0.04*7500*5,算下来约等于5000,也就是再来大半条命,逆转乾坤。当然要求你一屁股坐5个还能保证伤害不会第一时间交到你身上,难度可想而知。

一般来说,这个被动可以在敌方至少2人生命值在40%以下的时候卡走位打出来,这样落地瞬间伤害不会太爆炸,吕布不会被集火。

3.一技能为一个200°的圆弧(指示器180°)且边缘稍放长,攻击范围非常长(战士)。(拉扯能力的保证)

4.普攻的攻击范围, 比起普通战士铠杨戬等的攻击半径目测是他们的3倍 ,王者荣耀里的近战英雄里面只有两个可以用普攻隔墙刷野,一个是吕布,一个是百里玄策。(拉扯能力的保证)

5.位移不算上闪现只有一个大招,且一般不可作为廉价的先手技能乱放,因为吕布的大招CD是40s,而且有明显的警示,一次团战一般只能放一次,很关键。那也就是说, 吕布是少有的没有位移腿特别短的战士 ,甚至连一个有痕位移(区别于闪烁,比如铠的二技能)也没有。(容易被针对,且笨重,团战时贡献能力在高端局很难提高)。

6.吕布的大招是1s击飞的硬控,且有边缘减速,被2吸到以后很难摆脱。(超强团控能力)

所谓的卡走位,就是将死对面的走位,分割战场,或者利用墙体等卡死。最实用的卡走位是野区这种狭长通道后排和前排脱节的情况。当你发现大招落点可以分割敌方2-3,2-2等,大招范围内被敌方英雄群分割且包围空间较大的时候,敌方其实会朝着自己离圆周最近的点走过去,使得脱节空间变大,队友也有了安全空间去突破。4-1的情况除非队友准备好,否则不建议。

那么,有什么英雄可以压制吕布的团战发挥空间呢?那就要求一个超大型的AOE伤害阵去限制吕布,这里点名王昭君,在对面选吕布的时候,不要选芈月,不要选典韦,要选就选王昭君,弈星等法师,或者整体选择机动性超高的阵容。这里建议还是一对一,不要为了一个吕布就把整体阵容强改,机动性的提高换来的必定是坦度或某些能力的下降。

末尾附上一段文字,希望大家有兴趣时间的话去看一看,看不懂的话可以查一下资料,悟懂其中道理会对你上分很有帮助,其中最重要的一句话已经被加粗。这句加粗的话不仅是大局观问题,对线时也适用。有时间我会补上自己的理解。这句话也是我打王者所有的环节时候的一个总体思路。

孙子曰: 昔之善战者,先为不可胜,以待敌之可胜。不可胜在己,可胜在敌。故善战者,能为不可胜,不能使敌之必可胜。故曰:胜可知,而不可为。 不可胜者,守也;可胜者,攻也。守则不足,攻则有余。善守者藏于九地之下,善攻者动于九天之上,故能自保而全胜也。见胜不过众人之所知,非善之善者也;战胜而天下曰善,非善之善者也。故举秋毫不为多力,见日月不为明目,闻雷霆不为聪耳。古之所谓善战者,胜于易胜者也。故善战者之胜也,无智名,无勇功,故其战胜不忒。不忒者,其所措胜,胜已败者也。故善战者,立于不败之地,而不失敌之败也。是故胜兵先胜而后求战,败兵先战而后求胜。善用兵者,修道而保法,故能为胜败之政。兵法:一曰度,二曰量,三曰数,四曰称,五曰胜。地生度,度生量,量生数,数生称,称生胜。故胜兵若以镒称铢,败兵若以铢称镒。胜者之战,若决积水于千仞之溪者,形也。

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哈哈哈跨时代了奥属于,以上都是2年前的回答内容。给大家补一下最近的吕布出装和团战思路。

介绍一下两个流派,宿命黄刀和隐匿传承一刀流,打法完全不同。前者稳重不容易崩,线上2级可单杀孙策狂铁杨戬橘右京等,后者到线上空一刀就闪现溜。

想到哪里讲到哪里吧,很多人不懂孙策怎么打。其实这些斩杀线高的都一个道理,开局布甲,预购铁剑。相信我,如果你侥幸能够在清后排兵就附魔到对面上单,对面和你对拼胜率为0,终结都不好使。宿命虚空4调和,开局4400的血量,出个布甲206左右物抗,对面拿什么打?预购铁剑直接干就完事。

吕布2已经没伤害了,有人不懂啥概念,为啥单单取消这个不起眼的伤害。就是平衡黄刀流收益。如果你后期20层被动,2技能这种无前摇的技能一吸5个人,对面整体就要掉两千多血。这什么概念?所以直接拿掉伤害。换来的是3技能的传统出装平衡,我记得加了50%加成吧,现在300%的加成,让一刀流有了更高收益。

很多人觉得吕布出这种纯输出就是演,咋说呢。。。。肉的话收益也高不到哪里去是吧。肉就是当前排打,混承伤,输出看着打就行了,至于经济,这个版本全是牛鬼蛇神,相信我,你前期4级前出黄刀就被越塔就是死,没坦度可言。中期出黄刀那就更拖节奏了,别想着这个时候到对面野区晃一晃加快发育,加快个蛇皮,逆风拿不到,顺风不用拿也能赢。前两个版本为什么能拿出来,很简单,二技能都能打伤害,就是消耗啊,还有移速加成多舒服,惩戒又能加速又能打伤害,前期伤害差那么一点点就能拼得过。现在你说这个流派能不能玩,看阵容吧。对面那种2个大肉保站桩射手这种,诶掏出来美滋滋。

————————————————————————————————————————吕布又改了,以上全当放屁奥,快2023了都。