因为没必要,就好像格斗游戏一局设计都是60或90秒,没人会设计一局打十分钟一样。
运动类游戏或者动作类游戏这类的,都需要玩家持续集中精力并进行快速的脑部思考和手部动作,而这种状态是无法连续持续很长时间的。过长的时间最终结果就是玩家身心疲惫导致游戏体验大幅下降,游戏公司何必要做这种吃力不讨好的事情呢?实况玩了几十年,都是十分钟一场,算上伤停换人等,一场比赛实际也要15分钟左右,连续踢几场就感觉疲惫,更别提一场踢90分钟了。游戏是为了在尽量拟真的前提下让玩家体验快感。如果丧失了快感,光有拟真其实不值得一提。