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拥有不小野心的【鸣潮】即将公测,开发商库洛为什么没有大规模宣发?

2024-05-20游戏

已经宣了,

如果你没看到,或者只瞟到过一点,

说明你平时活动的网络社区(毕竟线下打广告的范围还是比较有限) 根本不被鸣潮放在眼里

如果你是观测到了宣发,只是感觉阵仗不够,

那你可能是对「大规模宣发」有误解。

星铁、dnf手游、元神、乃至蛋仔或者魔法觉醒那种宣发,只有财务自由的公司能做到。

并且,今年不差钱宣发的几个新游(dnf、zzz、黑神话、腾角州)也会挤占投放渠道,换句话说就是今年暑假档到下半年,游戏宣发价格飙升。

然后我们可以用去年的游戏投放做个对标:

1999初期大约花了1.5亿rmb宣发,比较集中在二游和二次元阵地,这是这个预算的效果;

星铁不知道花了多少但是米哈游关系硬,光是在徐家汇放烟花别家就不一定办的下来,按照腾子拍脑袋的市价算它20亿rmb(实际我感觉七折吧),这是这个价位的效果;

元神,腾子自己发的通稿光是撒币就有15亿rmb,可能总共花了20+亿。这还是腾讯内部渠道的效果,别人给得起钱也做不到的,这是这个价位的效果。

然后你看看战双的收入,算一下利润,估算一下鸣潮的研发花了多少