新赛季玩了近千把,实在是受不了,特别是这2个月,估计放假了。玩个游戏就是再自虐。
最核心的问题就是匹配,就这匹配机制,这么多年了,怎么连点进步都没有。10把有8把都是躺输送赢。不管你怎么努力,就是赢不了;不管你怎么送,就是输不了。玩多了,你只会觉得输赢与你无关,习得性无助是跑不了了。很多局都是累死赢不了,赢了的花不了10分钟,结果你一算,你还亏了。说到底跟打麻将一样,桌子(系统)赢了。你花了时间,却没收获快乐。
第二个问题,就是一局的时间问题。自从改版后,每把的游戏基本在15分钟左右,除掉前期几分钟的酝酿,你说你玩了几分钟。再加上开局等人时间(网络不好的又得几分钟),玩多了的人喜欢秒的时间,重开时间,你实际娱乐时间有多少。经常可以看到玩个10分钟就已经推到基地,优胜方不愿意推塔,为什么,还没过到瘾呗!我想这估计就是游戏的策略,你会发现你永远得不到满足,你会不停的想开下一局。是不是开关被打开了?有刺激无满足,瘾形成。想玩,玩到了还痛苦。
第三个问题,就是这个赛季版本问题。肉那就是纸做的,现在基本没几个人愿意玩肉,秒游戏可能有这原因;团战基本1秒钟就结束,还没碰撞就融化,拼的是意识和手速,感觉比比赛还激烈,这是娱乐模式,养老模式啊!然后就是装备了,现在基本就那几套出装,再加上固定一件神话装,无形玩法就少了好多,以前可是很多玩法的。
极地这个模式,一直都不太重视,后来不仅不重视,还故意的弱化,什么原因就不说了。
听说现在联盟转比赛和世界观,估计是没什么余地管极地了。
最后说句,这个极地现在就三流游戏,实在想玩,等改吧!