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25岁,零经验,想入行游戏编剧行业,还来得及吗?

2022-06-27游戏

别听他们的,我告诉你——来得及。

前提是你肯踏下心来,磨炼5-10年的文字然后求职。

别嫌我多事,我总结一下你自己在问题里说的经历:

1、毕业做了两年内包【内容运营】,觉得学不到东西

2、然后做了一年的【短视频编导】(期间换工作换了好几份)没有归属感

3、然后做了半年的【短视频内容运营】依旧觉得学不到东西

换言之,毕业后三年半换了N份工作,都不满意,你的理由是——你不喜欢。

OK,这自然是个很好的理由。

可是,你确定你就喜欢【游戏编剧】这个行业?

你有发表过一些能换钱的文字吗?

你喜欢用写字来放松自己吗?

灵感是不是会在你做别的事的时候从脑子里自己跳出来?

你从2017年开始上知乎,五年来回答过两个问题,都是一句话回答,这个提问可能是你写过最多字的一次。

我不想也不是在嘲讽你,我只是说,要明确自己的欲望,不要把【喜欢读】当成【喜欢写】。

前几天有朋友私下咨询我,答案现在也公开了,我就顺手贴过来,对方比你已经走的远多了,是个有创作欲望的人(也就是真的喜欢码字),所以,这部分内容可能不是很合适你。

创作欲望,创作思路,创作执行是三个不同的东西。

欲望是天然而生的,思路是总结归纳和灵感迸发的,执行是靠着毅力和耐心去磨炼的。

现在你有欲望,这很好,欲望从来是创作的第一步。 但如何从欲望走到思路呢?首先是了解自己,你说【心中不能平复】,不能平复是个状态,先问问自己,让自己不能平复的具体「内容」到底是什么呢?

找到了这一点后,再去围绕着这个「内容」构筑词语,不用管是否高大上,也不用管立意深刻什么玩意的,那都是胡扯,码字首要是「直抒胸臆」,做到了这点后,其他的是技术技巧,而不是现在你面临的方向问题。

为什么说磨炼5-10年,因为码字这行真的不看年龄,而如果真的能坚持这个时间不放弃,那么说明你是真的喜欢这个行业。在喜欢的加持下,笔耕不辍这个时间,只要不是老天爷不给饭吃,一个基本的水平肯定有的。

以上,祝你看清自己的路。