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二本计算机是否有可能进米哈游?

2024-04-24游戏

零、前言

emmmmm你应该清楚「学历不重要」这句话并不是对绝大部分人说的吧。

有人说人家看能力,不看学历。某种程度上是对的,但是他们不会告诉你要填平学历差距到底需要多高的能力。

鸡汤要少喝,事儿要多做。

目前如果你要以大学毕业生的身份进去的话,其实是有点难的。学生进大公司最快的方式就是实习转正和校招了。而你知道近两年他们HR邮箱里躺了多少份简历吗,又有多少是看了一眼就扔进回收站吗?实习和校招老实说对你来说不是那么容易,虽然不是绝对的不能进,但是需要付出的有点太多了,倒是显得没那么有必要。

所以要先明确,你想什么时候进米哈游,怎么进米哈游,以及为什么非得是米哈游?

分情况讨论,一点点慢慢来。确实可能存在别的方式方法,但这里只是抛砖引玉,当个引子,你需要自己去评判「是不是,对不对,好不好」。

一、什么时候进?

1.大学毕业就进

就事论事的说,这点难度还挺高的,并不单单是指简历初筛这一个难点。

大学授课内容,如果学校没有请外面企业的人来授课的话,大概率你是无法通过标准课业内容去接触当前最新知识的,这就很考验你额外获取知识的能力了。

虽然啊,我说虽然,虽然你的面试官可能依照你的学历去提出相关的问题,但是如果大家都是只会课业内知识体系的话,你怎么能保证自己脱颖而出呢,然后这个时候又回到开头开始卷学历了。

所以针对这种情况,不仅需要你去学习额外的知识,更好是再有大量acgn相关知识或者经验,最好再有一定总结和知识向或内容向的产出,有没有人看没关系,这些都是积累和沉淀。

投简历的时候记得整理一下,有Git就挂几个链接,有画就打个包,专门有个博客就贴个网址,能大大提高成功率!

毕竟你还是个应届毕业生,加上这些的话优势还是有的~但是打铁还需自身硬,这些东西只能锦上添花,并不能完全做到雪中送炭,岗位相关的基础知识还是需要你掌握的。

2.大学毕业后工作一段时间再进

这就是很有意思的一个方法了,以一个应届生的身份或实习生的身份先随便加入一个游戏公司,熟悉代码流程和工业化流程。学的差不多了以后再往后去考虑。

游戏公司的开发流程可不会完全按照软工书上说的什么瀑布模型、喷泉模型等等给你来一堆模型,对于一周发一次版的,有的公司就是敏捷开发模型,有的公司就直接做完那个功能就合上去一起发……

同样的,进了游戏公司才知道你就算精通unity,到手第一周的工作可能是让你看cocos代码,只因为你刚好分到这个组,同时这个项目已经运营了十年……

但无论怎样,都可以开启你游戏圈生涯的第一步。在几年内多多学习工作范围内外的知识,充实自己。要么你开始慢慢成熟,不再执着于米哈游,而是想把手上的项目做成可以媲美 原、铁 的项目。要么你的知识深度和广度以及技术水平足够让米哈游无视你的学历。

在我看来这点可能会更讨巧一些,也是最容易走一步看一步的方法。

3.大学毕业继续读个研然后研究生毕业再进

这个方法就很常规了吧。

考一个更好的大学的研究生,然后再以应届生的身份去面试。这个成功率会更高,但是还是和第一条一样,额外的东西还是要学要看要了解。

过于常规了,导致不太想赘述,理解一下就好了。

二、怎么进?

1.实习转正

今年我不记得还要不要招实习生了

但是实习生这种东西吧,很难讲到底是谁受益。如果实习到最后不符合转正要求,或者实习生主观不干了,对于项目组和企业实际上是有点亏的。

而且谁都知道米哈游前景好,那实习生和校招不也一样卷吗……

2.校招

和实习生差不多吧,你很难去找到天赋异禀的选手的。

看回答的肯定也有当组长或者小组长的吧,肯定能理解这句话。

挑一个程序不难,但是挑一个合适的程序就有点难了。

挑一个QA简单,但是你挑一个很有灵性的QA就很难。

挑一个策划简单,但是挑一个文字表达能力优秀的系统策划就很难。

还是那句话:企业是没有天然的教育义务的,他更希望招一个简单磨合就能使用的螺丝钉。

3.社招

社招的基础肯定是你已经不是应届生了。

这个时候工作能力就成为你的优势了,但是当他们不看学历以后,一些竞争就变得更激烈。

会有人因为和你工作舒服而放你一马,给你开方便之门;也会有人因为你不敢直视他双眼而直接挂掉你好不容易争取来的面试。

但无论如何,希望你更加重视社招这条路。

4.内推

内推不是必进!

内推不是必进!

内推不是必进!

但是至少会给你一个让组长和HR好好看简历的机会不是吗。

在游戏圈打拼一段时间以后,多多少少有点熟人吧,好好利用一下自己的人脉吧。

5.招安

就是前面回答提到的,当个up,疯狂的展示自己,然后寄希望自己大火以后被招安。

几率渺茫,但是是个办法。

可能你会突然发现,开个直播或者带带货做做视频比上班赚的多多了。

三、为什么非得是米哈游

为什么非得是米哈游?这个问题我到今天都没太想清楚。

但是可以不是米哈游吗?当然也可以。

优秀的游戏公司其实挺多的,但是对我来说可能都只是跳板,无论如何,我的最终追求可能依然是加入米哈游。

比起米哈游能带给我什么,我更想知道我能带给米哈游什么。有人可能会认为这有点自我PUA的意思了,但这其实也是一种学习方向,逼自己去掌握一些新知识,无论它最后需不需要,你都掌握了一个新技术,拿着筹码聊工资和谁不能聊,对吧。

叠甲声明,我曾经也很想进米哈游,但是当我把说的几点想明白以后,我对我的整体职业目标有了一个大致的规划,找到长短板以后我更执着于提升自己,也就没有那么着急去加入米哈游了。

我不太想提差异化竞争,比如以一个计算机相关专业毕业生的身份和能力去从事弱代码相关岗位的工作,因为我确实是这个方法的切实受益人。通过这个方法我确实多次快速达成了个人的目标,那都是后话。

目前虽然仍旧在准备中,但准备工作在我看来已经做到七七八八了,希望将来我们能成为同事,加油!

勉强更新完了,说的很模糊,表达能力有限,有问题可以评论或私信提,知无不言言无不尽。