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2024年了,盗版游戏为什么又开始猖獗了?

2024-02-28游戏

没那么复杂。

至少,从题主描述的问题来说,还上升不到经济问题。任天堂的游戏被「模拟器」的现象其实一直存在。主要是任天堂自己家搞独占的原因。

总的来说,任天堂自己家的【塞尔达】游戏质量非常好,但是游戏是自家ns平台独占。自家的switch怎么说呢,不太带的动自家的游戏。其实无论【王国之泪】还是前作【旷野之息】,都是疯狂掉帧。

其实,倒不是说【塞尔达】非要上pc端,哪怕ps5其实也可以带动。但他偏偏是ns平台,这就造成很多【塞尔达】玩家其实挺反感的。

比如我这朋友。【赛博朋克2077】波兰蠢驴的游戏,算是最好盗版的了,人家也买了。【塞尔达】他也买了,只不过大哥最后还是跑去玩模拟器了。主要还是switch上的塞尔达多少坑爹了一些。不过人家怎么说机器和游戏都掏钱了,确实是消费者不满意了。

其实独占不算太恶心,机器不行也不算太恶心。但独占和机器不行就太恶心了,好好的游戏没有好的体验,对玩家来说过于惋惜了。

另一个例子是【RDR1】国外有个老哥对于R星迟迟不上架的【RDR1】PC端十分不满,所以自制了PC端模拟器。而且这个模拟器运行有一个要求,就是需要你在PS端购买过【RDR1】才可以游玩。但R星还是给他警告叫停了。

其实国外这几年PC端玩家数量也在上涨。虽然,主机的价格优势在那,但是PC端的性能和外设确实选择更多。现在微软在这里搅局,实际上无论错位摇杆手柄、对称摇杆手柄再加上键鼠。PC端对大部分游戏确实可以获得更好的体验。

另外,【塞尔达】模拟器的问题在实际上也是一种现象级了,无论国内外玩家对任天堂他家的机器多少有点儿深恶痛绝的地步。而题主提到的这个「Citra团队」其实很多年前就出名了,之前他们还弄过3DS模拟器。他这么多年还真是针对任天堂,主要还真是任天堂他家的机器不行。

另外国外其实盗版也挺严重,当年SE也说过,【最终幻想】系列偷跑最严重的就是日本。

还有,我强调一下, 「Citra团队」 这个团队是美国的。

还有,我给大家算一笔账。你要分清楚,其实大部分PC端还真不省钱,我去年初这个4060ti+i513400f只能算中级配置,算上华硕主板乱七八糟的全部换下来也是7k多了。上面这老哥的配置比我电脑还好。就算你steam游戏比主机端便宜,能便宜多少,一款游戏能便宜300吗?

1台港版switch才多少钱?现在都不到1800。港版ps5现在4k不知道能不能下来,大家可以自己算一下。