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火影忍者手游为什么不火?

2018-07-15游戏

这个游戏最开始玩是在大学的时候玩的吧,当时和几个室友一起玩,感觉挺有意思的,毕竟都追火影,当时我在攒出小南的最后一片就不玩了。

当时记得花了好多金币。也因为出了圣诞雏田特意充了三十好像直接买了。额……后来发现除了好看一点根本没法用。

心疼我的三十块。

最近因为联盟手游开箱子没开出好皮肤生气卸载了又下回来了。

回归福利到还行,肝了一个月给了我一个照美冥

本身也是佛系玩家对战力也没要求,所以我这个游戏也只玩决斗场。

说说个人的体验感觉,很不好。

自己技术菜我自然是知道,但是老忍者和新出的忍者对决实在是太痛苦了,要是没有魔方送的照美冥我估计早就退游了。

只有这个忍者我能用来勉强和别人博弈一下。(小南好像强度够,但是我不会玩,很尴尬)

不知道为什么魔方出的忍者我感觉都太超标了,防范,扫地,保护,无敌帧,抓取,突进,霸体,范围技能压场,不知道是从那个忍者开始的,现在出的忍者几乎这些都有,并且后出的忍者小技能组合技都太多了,老忍者很难玩。

确实有技术能打过,但是只要一个失误对面就能一直连到死,反倒是老忍者平a几下就会自己断,当然可能是我的问题,也看不到什么主播用这种忍者来打决斗场,所以我也不清楚是就连不上还是我技术不行。

忍者也只有这些决斗场我只能到暗部,我就想不明白了为什么手里面全是盾狗,黄猿,土豆,外星人,杨戬的家伙,怎么会留在暗部一二这个段位,每打一把跟渡劫一样。

然后打几局就能遇到小代,高招忍者是不用钱就能出,但要凑齐三个打决斗场我的自己话至少也得半年,老忍者打决斗场就跟坐牢一样,所以说为什么现在做出的忍者要这些都带啊,一个忍者带一两个这种机制还不行吗?

还有为什么训练场不让体验英雄了,我记得之前应该是可以的,现在决斗场上遇到不清楚的技能英雄,完全是靠莽来猜技能。忍者界面的文字描述根本就没办法彻底了解清楚啊!

个人看法,不喜勿喷!

……

时隔了好久,我大概回游小半年了,马上永恒佐助就出了,加上送的百战水门我总于能凑够三个决斗场忍者了。

这里面的送十连我还是挺满意的,长十郎给了我四片好像,佐助给了我八片,魔方这种活动请加大力度。要是我当时有这活动小南也不至于一片一片在组织求出来。

这里面八片,加上一百三十多抽和将近三万五的金币这次只要能抽了就直接给他抽出来,再也不用坐牢了,桀桀桀…

……

时隔一段时间,我再次放弃了这个游戏。

这游戏说他坑吧,但确实给的福利不少,但我实在是接受不了忍者越出越超标的情况了。

马上新出的创立柱间我不清楚为什么会有那么多人叫好,移动金刚体一出所有的娱乐忍者的生存空间再次被压缩了,现在看上去忍者出了一大堆,但是能玩的忍者越来越少,或许那里面的忍者就只能当成电子手办?

佐助上手了一段时间了,确实和之前想的一样,T0级别的忍者,但玩上总感觉没什么意思了。

无脑开局无脑反手,确实不用脑子都好上分,但玩游戏的乐趣属实少了很多。

看到移动金刚体的爆料,我都能想到未来的新出的忍者都会变成这种开着高达追着你跑,或许决斗场慢慢就变成两坨高达互砍吧。

我是不喜欢这种对决,回坑半年再此弃坑。

唉,可惜了。