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红警2中海豹部队算不算是低配版的谭雅?

2024-02-23游戏

都对比一下。

原版

rules.ini,也就是规则文件里,就有相应的属性(遭遇战版本)。

废话少说,上数据。

首先是属性。

然后是武器。

标红框的位置 就是二者不同的地方。咱逐条分析。

海豹部队的 一星和三星升级奖励 比谭雅多两条,都是 移速强化

还有就是「DetectDisguise」这一条,当值为yes的时候,单位(比如狗)可以 主动攻击射程内 诸如间谍这种 会伪装的 家伙。 默认是no

谭雅是yes,看上去很好。但 这条前面有个分号 ,代表被注释掉了,也是就 不生效,所以还是no

而武器上,「Report」是攻击音效,这个对实际战斗力没有加成,不管它。

二者唯一的区别是三星谭雅的武器「DoublePistolE」的 射程是8 ,比海豹多2。

所以没星的时候二者其实一样;一星的海豹跑得快;三星的海豹跑得更快,谭雅打得远。

那为什么西木要单独弄个属性基本一样的,但 遭遇战造不出来 的海豹呢?

我自己的结论是 战役任务需要

原版任务中,如果我没记错,海豹的初登场是盟军战役,炸玛雅金字塔那关,飞机一下子丢了好几个。

最后的占领克林姆林宫那关,也是丢下来3个。

而且这玩意 只在任务里 出现(遭遇战地图自带的不算)。

于是我的理解就是: 剧情设定上谭雅只有1个 ,但部分关卡你需要 多个突击单位 ,或者 谭雅不方便登场 ,因此西木就整了个海豹部队出来。

而且也挺有盟军特色的。

尤里的复仇(YR)

YR里海豹部队属性和武器数据都没变, 除了可以训练

但谭雅的改动很大。

以下是属性和武器对比。

只看纸面数据的话,YR里谭雅贵了500,有 训练数量 限制(「 训练」不是「产出」,指复制中心 ),但多了 「不可被碾压」,「免疫心灵控制」和「自我治疗」的初始属性,并且生命多了75,速度快了1。

另外就是我们都知道的, 谭雅可以炸坦克

大加强.jpg

以及我不太明白的为啥升级了之后手枪的射速反而变慢了(怀疑是西木把数据填反了)……

总而言之就是YR里的海豹可以说是谭雅的低配(除了升级后的移速)。