主干已经很明确了,主角——勇者,反派——魔王,剧情——斗。虽然俗套,但还是属于有读者基础的题材。
首先需要一个故事发生的环境,构建一个架空世界。这个世界可以是现代社会或科技社会,也可以是封建、奴隶制社会,比较方便一点的可以是魔法/斗气/灵力世界。
然后,这个架空世界需要有阶级,想要写出层次感,可以写出阶级冲突、阵营对立和国仇家恨。但如果加入「宿命论」要慎重,这东西写好了是历史的厚重,写不好就是落入俗套。
在世界环境、人文环境架构好之后,就需要给勇者和魔王加戏了,勇者的出生、幼年经历、师承何处、人物关系……都是可以加入的内容,魔王为何成为魔王,魔王真的应该被消灭吗,魔王消灭之后会怎样,也是可以探讨的内容。
如果一定要引入爱情元素,普通的基于人物关系的be和he其实都很俗套,可以参照某些游戏,不同的选择会导致不同的结局,想留下深刻印象的,参考琴帝一发射出大结局就行。
讲了这么些,其实俗不俗套还是看文笔和剧情设计,且文笔占主要部分。