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如何评价【三国杀】中的孙策技能设计?

2019-05-11游戏

在孙策刚出那阵的时候,孙策强度还是相当可以的,作为主公能力更上一层楼。

因为那时候四血武将吧,除了黄盖这玩意,能多过大于一张牌的四血将很少,大多要么强命,要么一牌两用,要么被打才出效果。四血武将赚牌的很少,这也是早期黄盖出场高的原因。

这种情况下,有一个回合期望0.2左右的激昂,这是不算别人红杀决斗打你的情况,主公觉醒英姿赚一卡,英魂最高赚比2卡略高的收益,一个四血将有一回合3.2以上的收益,这在当时是不敢想的,主公孙策反贼绝对不能先乱动孙策,那时候主公孙策是真能一打二。

虽然非主公孙策能力差一些,但对标当时同级别3血将还是高一些,能被包养觉醒虽然算不上强,但也强度中上。

至于现在阴间将满天飞舞的时代,孙策强度已经完全不够看了,界孙策这么大的加强也挽不回来。

现在要强度够上22,光两血觉醒不够,得不扣体力上限才行了。

原来小时候有人主公孙策我忠臣喜欢上sp贾诩提高主公强度,现在吧,哪怕加了血上限,也只是界黄忠和界徐盛的刀下亡魂。

古早时期的将,真就只有黄盖还独领风骚。