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【黑神话:悟空】是否能够倒逼中国的游戏公司,使中国游戏产业能够朝着健康良好的道路上发展?

2021-09-14游戏

我认为这俩这会儿是站在风口上了。

什么风口?社会主义的风口,开始整顿不良发展,鼓励优质发展。

原神被评为文化输出项目这个众所周知,我们看看它的社会影响。首先是不良影响,截止目前还没听说有低年龄层次为之疯狂如暴力充钱买皮肤买装备导致家长追数,没有听说为之成瘾如跳个楼梯大喊靖妖傩舞,没有听说为之过分饭圈化如肖战赵丽颖事件等等。我能想到的不良影响就是最近疯狂被与黑悟空比较,这对社会影响有几分力度?然后是优质影响,不论国内外更多的人去研究背景故事,去享受音乐,去欣赏美工,几乎可以说成功地做到了中国人产出的艺术无国界,让更多的人能在其中找到归属感。至少目前还没听说小日子过得不错的佬说什么不好的话。相比之下,你们看看李子柒都让泡菜佬高潮多少次了?

黑悟空其实也同理。截止目前的信息,黑悟空背景故事的严谨性,美工,打斗,音乐,都是全方位的碾压,可有引起如今的电子海洛因症状的可能性?

国家干阿里,干滴滴,干饭圈,扫黑除恶,既要杀鸡儆猴,也要树立榜样,而游戏里面,这俩就是好的榜样。

我认为整顿不良发展,鼓励优质发展,是整个社会的大势,如同电动车行业的比亚迪,手机的小米,他们都可以套用问题的语法,倒逼了国产车行业的洗牌,倒逼了国产手机行业的洗牌。

所以,我的答案是,非原神黑悟空倒逼行业发展,而是社会发展大势如此,他们只是顺势而行的先行者而已。我们应当学习他们的目光和魄力,抢到了新时代的头柱香。

向着星辰与深渊,当与各位共勉之