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2021年了,关于游戏工作室

2021-01-23游戏

小白一个,最近看了很多帖子,说点自己对游戏工作室的看法吧,这里针对的是打金类。

工作室这个行当之所以在很多人眼里没那么光彩就是因为门槛低,脚本泛滥。很多刚接触的新人经过脚本贩子一忽悠,觉得这行省心省力,买个脚本就能天天收钱了。于是所谓的工作室泛滥成灾。但是你真的了解工作室么?

个人观点,目前的游戏工作室可以分成三个层级。第一个散户:一个人干,投资几万块。这种抗风险能力差,一旦碰到集体阵亡事件心里很难承受得住。 第二个中小型工作室:雇佣几个员工看机器,规模大自然支出也大,这种工作室的老板我觉得是最累的。 第三个是核心圈子:游戏工作室这一行,是有那么一小圈人在闷声发财的,这类人很难找到,除了有钱还得有关系。

所以这里带出一个比较欠打的话题,可能会触碰到一些人的利益。奉劝各位还没有入坑的朋友们,不要轻信所谓的「收徒」。要是人家一天能赚几千上万,还差你这点钱?饼就那么大,为什么要分给你?大工作室老板都是招合伙人,没有收徒这一说。你拿钱投资,你吃分红。几千块就想入行的,可能最后机器买来吃灰的。

凌晨四点睡不着,写的有点乱,反正各位看看图个乐。