当前位置: 华文问答 > 游戏

游戏博物馆的日常之十七:邀你共赏书中世界

2024-03-08游戏

本文根据万物破元的联合创始人「拼命玩三郎」在微博、小红书上更新的「游戏博物馆的日常」汇编精选而成,想了解更多详细信息,可以在对应平台上搜索、关注「拼命玩三郎」。

3月8日妇女节所有人均可享受八折优惠购票。

3月9日(本周六)破元公开课

主题:开始做游戏之前要准备的事

主讲人:拼命玩三郎

Day171 充电电池测试,Game Boy 厚机 + Everdrive X7 烧录卡+ 5号黑色爱乐普 pro(2016年购入) +最低音量。已经连续跑了30小时。上回用紫米的恒压电池跑了45小时。

Day172 继续充电电池测试,这次用的全部是改了高亮的游戏机,包括 GB、GBP、GBL、GBA。GBA 其中一款改的是 IPS 屏,另一款改的是国行 SP 屏,其他几台 GB 都是原屏加背光。之所以这样测,一是背光版更耗电,测试时间会更短;二是从现在的眼光看,这些老机器没背光真的玩不下去,眼要瞎。

在出最终结论之前先出个小结论:以前的机器真耐玩!就算是最耗电的 IPS 屏 GBA,也能跑超过 9 小时。如果是没改背光的厚 GB,能跑超过 40 小时!

Day175 春节前收到的书,【横版清关动作游戏终极指南】Go Straight: The Ultimate Guide to Side-Scrolling Beat-'EM-UPS,厚厚的一本,图片精美,资料详实。目前馆里只有一本,所以没有对外展出。

Day176 原来大家都喜欢看书,那这几天就持续发一些馆里没有对外展出的书。【第一人称射击游戏终极指南 1992-2002】The Ultimate Guide to First-Person Shooters 1992-2002。在过往的印象中,撇除几个开荒的元祖游戏,也撇除如【007 黄金眼】、【半条命】等具有开创性的游戏,早年大多数第一人称射击游戏都是 Doom like,翻过这本书,会发现,可以说是,也可以说不是,每款游戏都还是在努力地做出一些改变。

Day 177 馆里没有展出的游戏藏书之三:【日式 RPG 指南】A Guide to Japanese Role-Playing Games。一本超大超厚超多内容的日式RPG宝藏书,可以看看欧美视角是如何看待日式 RPG 的。此书在网上有爱好者用 AI 翻译的中文版本,名字为【日式 RPG 通鉴】。

出来吃个麦当劳都能薅到游戏周边,娃很大方地说给她玩五天就捐给万物破元。

Day178 再来一本没有对外展出的馆藏书,【PC Engine 封绘艺术】PC Engine The Box Art Collection。这是【Game Boy 封绘艺术】的姊妹篇,内容质量无需担心。但考虑到 PCE 在国内的影响力,这本书被引进的机会无限接近于零。可惜了 PCE 这台曾经一度销量超越红白机的宝藏游戏机。也话说前段时间,有三款 PCE 上的神作终于被汉化了,分别是【恶魔城X血之轮回】和【天外魔境】的两作,有兴趣的朋友可以找来体验一下,这都是我小时候魂牵梦萦的不可触达之物。

Day180: 继续晒书。【合金弹头终极历史】Metal Slug: The Ultimate History,作为公认的街机游戏像素美术巅峰,也作为公认最好的类魂斗罗游戏,这本书值得拥有。

这本书之所以没有在馆里展出,是因为这本是英文原版,而「御宅学」已经引进了中文版,两本版本除了中英文之外,差别不大,因此中文版的性价比极高,馆里展出的也是中文版。

万物破元今天恢复正常开放,开馆大吉!祝大家开开心心事事如意想玩就玩想躺就躺! 顺便一提,明晚是「破元游戏夜」,欢迎大家一起来拜年!