当前位置: 华文问答 > 游戏

为什么古剑奇谭3没有取得黑神话悟空的成功?

2024-09-26游戏

好几天前就想写了,可能说的有点多,有点乱。

一代人做一代人的事

不知道为什么,看到这个问题的时候,我忽然想到了这一句话。

首先,哪怕我更喜欢古剑3也要承认一件事, 无论是游戏外的销量、评分、影响力,还是游戏内的画面、战斗、地图设计,可以说除了剧情,古剑3是完全办法和黑悟空比的。 甚至哪怕纵向比较,我敢说黑悟空就算拿不下今年年度游戏也至少能拿个提名,而再此之前的国产单机,不要说古剑3和仙剑4我这些心头宝了,大家就算把捧为神坛的02年的秦殇、95年的仙剑1搬出来,是否能在当年拿个年度游戏题名?我看了看那些年发售的作品,我觉得没可能。

那我是想贬低古剑3吗?不是,又回到我开头说的:一代人做一代人的事。

我给古剑3的评价就是: 它把国产武侠rpg走到了极致,整个武侠rpg用户群体和收益回报率基本见到了天花板。它的销量及影响力可能达到此类作品的极限。

而黑神话则是, 在国产武侠和小品级游戏之后,找到了一个新的赛道,获得巨大的成功。

我曾经不止一次说过一个观点,就是在黑神话之前,如果国产单机是一本有100页的书