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三国杀游戏中,不利用游戏 bug,不违反规则,嘴牌难道不是游戏玩法之一吗?

2021-11-25游戏

这个问题,首先要了解三国杀,玩的久就会注意到三国杀有这么一种机制,展示;

张昌蒲的技能【严教】;出牌阶段限一次,你可以选择一名其他角色。从牌堆顶 亮出 四张牌,该角色将这些牌分成点数之和相等的两组,你与其各获得其中一组,然后将剩余未分组的牌置入弃牌堆。若未分组的牌超过一张,你本回合手牌上限-1。

张松的技能【强识】;出牌阶段开始时,你可以 展示 一名其他角色的一张手牌,然后此阶段当你使用与展示的牌类别相同的牌时,你可以摸一张牌。

在游玩过程中你会发现此类技能在发动时,在场的人均可以看到牌。

相应的,有些技能发动时则不会进行展示,在场玩家只能看到卡背;

刘备的技能【仁德】;出牌阶段,你可以将任意张手牌交给其他角色,然后你于此阶段以此法给出第二张手牌时,你回复1点体力

曹叡的技能【明鉴】;出牌阶段开始时,你可以将所有手牌交给一名其他角色。然后你结束此阶段,其执行一个出牌阶段。

最直观的就是吕蒙的技能【攻心】出牌阶段限一次,你可以观看一名其他角色的手牌,然后你可以 展示 其中一张红桃牌,选择一项:1.弃置此牌;2.将此牌置于牌堆顶。

其他玩家只能看到卡背,而吕蒙玩家则可以选择一张进行 展示

显然, 展示 手牌,是游戏的机制之一,而嘴牌不是,嘴牌只会无端的破坏这一机制,属于违反游戏规则,所以嘴牌并不能作为游戏的玩法之一 。

至于官方为什么不去明令禁止呢?因为禁止游戏内语言交流行为会对游戏本身带来巨大伤害,为什么这么说呢,去问问那些知道三国杀却不喜欢这款游戏的玩家「为什么不玩」,我想大部分玩家都会回答「太无聊」,没错,三国杀确实很「无聊」,主要原因就是在于回合制的问题,大家都知道,三国杀身份场标准是8人局,人数越多要等待的回合数就越多,游戏的时长也就越长,尤其是遇到了「发呆的于吉」每个锦囊都要询问一次15秒的无懈可击,一圈下来可能真的会发疯,自己操作的时间又很短,大部分时间都是在等待他人,如果切屏的话会很难判断他人身份,于是只能一边打字聊天一边消磨时间,使等待他人回合的过程不会显得那么无聊。正因如此,聊天框必不可少,那么问题来了,既然聊天框必不可少,又有玩家借此来破坏游戏规则,怎么办呢?官方也想到这一点,于是出现了(禁言房),「误入」禁言房的玩家肯定会很清楚,对面张飞5张杀,自己没闪,结果八卦阵5连红,想发个#30的时候结果被禁言了,好难受。这个禁言房就是专门来应对嘴牌的,玩的游戏足够多就会发现,很少有游戏会故意设计(禁言房)这种选项,大部分都是针对个人的禁言。

其实除开身份场以外,其他一些模式的嘴牌行为是可以作为游戏方式的,比如2v2,官方贴心的让双方玩家可以直接观看队友手牌了,手牌都看得到了,也就不需要嘴牌了,这算以毒攻毒吗?而4v4更是有队伍聊天与全场聊天两种方式,假装发错聊天频道,将尔虞我诈表现的淋漓尽致。