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最终boss为什么不一开始就干掉主角?

2020-03-24游戏

很多人拿现实逻辑里的xx帝国老大不可能一开始就全力以赴百万大军扑灭下一个王朝的开创者这种说法来反驳,其实是错误的。

因为现实世界不是没有逻辑,而是控制变量太多,所以没办法捋顺所有逻辑,譬如安倍晋三被刺杀,我们事后捋顺,会发现逻辑很通顺,安倍给邪教站台 ,男主被邪教害得家破人亡,想要刺杀教主结果没机会,正好看到安倍安保很差,于是刺杀安倍。

但放在文艺作品,动漫小说里,不行,因为小说的读者是上帝视角,他的视角是完全跟着作者笔下的主角走的,主角看不到的东西,就等于是机械降神,就是没有逻辑的,作者这时候后面补充说xx当时在xx,管不到主角,读者是没有实感的,没有体验感的。

所以,不能用boss当时有其他事情,所以不去全力以赴对付主角这种现实逻辑反驳读者的质疑,因为读者看到的世界观,就是作者构筑的,作者没有解释的,那就是作者失职。

其实这是所有单一主角小说的天然缺陷。

你会发现古今中外的各种传世名著,都是偏向于多主角和群像剧的,真正的单一主角作品,少之又少。

很多人拿现实。历史,经济人物举例子,说明这个世界的复杂性。

但小说做不到啊,小说你只能跟着主角的视角走,是没有现实历史这样的全方面的新闻联播的上帝视角的。所以读者看得到的,还真就是这个世界上只有主角是需要被重视的,还真就是反派每天无所事事的送经验。

所以,最好的解决方案,就是在主角之外,增加一个或者几个其他人的视角,视角越多,读者的信息量才会越大。