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你为什么不玩 LOL 了?

2019-05-07游戏

因为毫无游戏体验啊...

官方承认过一个事实,具体出处找不到了,好像是关于隐藏分机制的或者是控制胜率方式的,一个设计师的回答。大概意思是同样五个人玩游戏,我们怎么判断这个人在这局游戏中的作用是大还是小呢?就是说 要怎么判断这个人是C还是混?

你连败的时候,就给你匹配一群近期表现比较好的,如果游戏还是输了,机制就会认为你太坑了。

你连胜的时候,就给你匹配一群坑,甚至新手(人机?)你要是带着这群人还能把游戏给赢了,那你carry能力真的好强,隐藏分up。

上述的两种人正好匹配到一起去。

这样时间长了其实就会给玩家打上一个标签,在当时有的号不管怎么打都是输分多赢分少,这就是我们经常说的「掉段位坑里了」,被排位机制拉进了黑名单。不找代练,自己很难爬出去。

有些人实力远高于段位,就能用特别快的速度,甚至连着跳段上分。

现在这个系统似乎优化了一些,很少再出现「黑号」的情况,但是你连胜就给你配一群坑的机制还是一点都没变,这个坑不单指实力差,多数情况下是爱喷人,爱挂机,甚至送人头的玩家。

喂!设计师! 你考虑过我的游戏体验吗?

我连胜了为什么不给我匹配厉害一点的对手呢?打不过也是输的心服口服,甚至有机会学习一下,提高自己的水平。

这样也没有借口去怪队友,毕竟 按理说十个人的实力应该差距不大, 而不是像现在这样,对手的实力可能比你差很多,但是你队友送的更快,或者队友努力带节奏,而你连躺都躺不好。

但是设计师说我不,谁知道你是C的还是混的连胜啊,我就要给你匹配一群坑队友,你之前玩的越好连胜越多你的队友就越极品,甚至想看看你能不能四打五、四打六。

你玩游戏越认真,游戏体验越差,你的游戏体验是要为坑队友们牺牲的。

因为这帮坑货才是英雄联盟最大的玩家群体,为了让他们玩得开心,他们喷人挂机送人头怎么都行,你难受与否拳头才懒得理你。

之前饱受诟病的游戏环境不好其实也是一个道理。骂人,挂机,送人头,我跟你讲拳头要想管,处理这些一点都不难,之前的裁决之镰已经做到了。但是把这群玩家逼走了怎么行,这可是最大的玩家基数。

你认认真真玩游戏,你在游戏里讲素质,你觉得自己比那些喷子们高到不知道哪里去了......其实你才是被放弃的。

对不起我错了,当个云玩家还不行吗,告辞。

更新一下,评论区有很多说我菜的...还有教我上分的...还有一些奇奇怪怪的回答?

其实我现在除了打几把大乱斗以外,已经很少玩这个游戏了,排位自从S5以后就没再碰过,我在这吐槽这么多,却并没有被这个机制坑过...S4开始打排位,定级就在白银二,打了七八场就到黄金了,然后就不打了,S5是一路躺赢加跳段上白金二的...

但是我很清楚我到底是个什么水平,每次没躺好都觉得对不起队友。当时周围还有很厉害的人爬青铜,还听了代练的一些说法,慢慢就感觉出来这个机制了,直到当时一个设计师的访谈彻底验证了我的猜想。

我吐槽的是游戏体验,不是输赢。这个机制针对的是所有人,无论是躺赢还是被坑输都是在否认玩家的努力,我也不是设计师,设计不出更好的机制,我只是作为一个玩家单纯地吐槽。

而且大家应该有体会,排位里即使是躺赢,一样很耗费精力,整局游戏里你都必须去做你应该做的事情,因为你的目标是赢,这个过程真的没办法体验到什么游戏的乐趣。

配合这个机制,会有一种「我在被游戏玩」的错觉。