当前位置: 华文问答 > 游戏

游戏圈和华为鸿蒙,哪个在国家眼中更重要?

2024-04-27游戏

题主还是要学习一个啊(错乱)。

首先下结论: 国内游戏厂商能用华子(或者摩尔线程)的硬件设备跑出全高画质60FPS才是最重要的。

如果真要选一个谁更重要,应该是华子,二者就不是一个体量的,华子一年纳税还有研发强度都不是老米能比得上的。但是国内不缺大伟哥和蔡喵这样有理想的游戏开发者,没有米哈游也只是意味着原神这样的游戏会晚几年到来,到时候搞不好鹰角的终末地就是被cnnic年报专门拿出来说的游戏了。

第二,建议题主看一下这个回答:

华子主导的5g等通信标准争夺类比到游戏领域可以说相当于米哈游主导了下一代游戏引擎一些关键渲染器的研发,同样的平台米哈游就是能做到更好的特效更低的开销。

现实是米哈游固然有能力深度魔改Unity引擎,但没法让游戏引擎的开发者将老米自己开发的渲染管线作为次世代游戏的标准。

以及米哈游也没有华子那种玩意许可证被ban后直接屁股底下掏出planB的能力。

但是这些对比其实都不重要,因为很多华子没做到的东西被米哈游做到了,也就是题主所指出的文化领域:

原神第一次和肯德基联动固然商业上是非常失败的,但却歪打正着的让海外玩家知道了中国内部并非他们媒体所宣传的那样。再往后随着原神一步步扩大全球营收,甚至做到了打碎滤镜的同时重新定义了一些文化符号,比如雷神的奶香刀而不是索尔(大雾)

其次原神海外高度的成功最破防的估计是韩国人和越南人,前者是韩流那么大规模的宣传被证明流量和营收都不如原神,后者则是越南全年贸易盈余仅相当于原两年的海外营收。

虽然但是,越南妹的原神COS是真滴好看

这些都是华子没法做到的,华为手机在全球市场跟苹果三星打的有来有回的时候,外国人买个华为手机大概率还是在那看kpop。

为什么说: 国内游戏厂商能用华子(或者摩尔线程)的硬件设备跑出全高画质60FPS才最重要。

其实原因很简单,因为国人深入骨髓的对于「独立自主」的执念就决定了国家不能一直支持没法自己掌控的产业。

游戏就是一个典型代表,游戏的文化属性决定了玩家总是要接受制作人的某些理念的,如果这个理念不本土化就会比较麻烦。

比如10年左右军报报道过士兵喜欢使命召唤系列游戏的问题,后续几年里各种国产军事游戏的问世就是对此的回应。

另一方面游戏有需要各种特效展示增强表现力,对芯片算力要求一直没有低过。如果玩家为了一款游戏每年要从国外采购大量显卡,不只是外汇的问题,要是哪天游戏公司享受到了华为的待遇所谓的文化输出也无从谈起了,画面都没法吸引新玩家。